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Ouais, encore une histoire de GPL alors que bon, le mazout c'est pas si mal non plus ;)

Sinon, je crois que je vais laisser tomber ma tour et recommencer autre chose sur le serveur de recrut'… (j'accepte une copie quand même ;))

Par contre, si ma proposition tient toujours, j'aimerais me poser définitivement quelque part, le concept de concierge me plaît assez et comme je vais très tranquillement, voire très lentement… ben euh, voilà quoi ;).

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Bonjour

 

Je ne sais pas de qui est le spawn du serveur de recrutement mais je le trouve trop sombre, trop de bois et pas assez de couleur à mon gout après ca n'est que mon avis..

Personne ne t'as interdit d'aider, c'est tellement facile de critiquer un truc fait en deux sec pour empêcher le grief. De toute façon il est en béta et c'est Maamut qui va avoir la responsabilité de ce serveur.

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Merci d'arrêter de faire comme TF1 et consors de répéter bêtement une actualité sans même en comprendre la portée. C'est un peu plus compliqué que ça, et en l'état il n'y a aucune raison de s'inquiéter, je l'ai déjà expliqué à plusieurs reprises.

 

Ce n'est pas la première fois ni la dernière que ça se produit, c'est un peu énervant que tous les six mois il y'ait quelqu'un pour dire que c'est la fin. Sinon il n'y aurait pas eu de 1.5, de 1.6, de 1.7.

 

Et non ce n'est pas parce qu'une majorité de personne le dit en répétant bêtement ce que quelqu'un a raconté sans rien comprendre (une pensée pour quelqu'un) que ça va changer la réalité des choses.

 

Et non, je ne vais pas encore passer des jours à essayer d'expliquer.

 

De un je ne suis pas TF1 comme tu le dis et puis je ne répète pas les actualités je les partages et quand bien même je peux partagé ce qu'il me plait ou pas ..

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Je ne parlais pas de toi en disant ça, je parlais de l'hystérie que ça a provoqué en général. Partout où je vais j'entends ça.

 

La licence est correctement respectée, le mec va prendre une volée de bois vert et l'histoire sera close. De toute façon le développement de bukkit continue et sera prochainement dispo. J'essaie d'ailleurs depuis deux jour la pre release et pour l'instant elle a surtout des petits soucis de plugins mais tourne particulièrement bien.

 

Tout comme l'avis de MD5 qui est le plus intéressant, voici un autre point de vue : http://devbukkit.fr/index.php?threads/la-fin-de-bukkit-nen-est-pas-une.1003/

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Dacodac, je commence un nouveau délire dans le coin, ou tu as encore un espoir pour ma tour ? ;)

 

 

Tu compte quand même t'installer sur le serv principal avec nous ? (plus il y a de fous..)

 

Sinon, pour le lobby il reste quoi à faire ? j'ai cru comprendre qu'il fallait encore deux bâtiments, mais je sais pas la suite, et comme des trucs un peu space ont poussé (le bonhomme de neige et des sphères) je sais pas ou on en est, aussi je trouve que ça manque un peu d'arbre...alors j'ai tenté de voir ce que ça faisait en en rajoutant... (juste 2 pour voir) sachant pas si ça le faisait j'en ai pas fait plus, je vous laisse voir.

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Le bonhomme de neige n'a pas vocation à rester.

il faut à sa place un batiment rappelant la V1 et en face un pour le recrutement. Il faudra ptet décaler les deux autres batiments pour avoir de la place, mais faudra allouer plus de puissance avant, rapport au nombre de bloc cen jeu

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J'ai vu, je veux pas causer d'hystérie, juste comme quoi il faut être un peu patient, et un peu "le roi est mort, vive le roi" et qu'il est temps de passer à autre chose. :transpi: Après-tout, bukkit n'est pas le premier, n'est pas le seul et ne sera pas le dernier. Même si spigot n'ont pas envie de laisser tomber, je pense qu'ils vont plutôt essayer d'éviter tout le "internet drama" et simplement changer de plateforme, après tout y'a encore forge (sur lequel est justement basé sponge).

C'est juste que l'histoire se répète (mais pour d'autres raisons).

Personnellement, je pense que Mojang devrait complètement laisser tomber Bukkit au profit de se concentrer uniquement sur l'API qui est déjà bien assez en retard comme ça.

juste mes 2 cents :mad2:

Modifié par ASSKICK
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Enfin bon, bref, on verra bien ce qu'il se passera quand cela se passera, en attendant:

Avez-vous pensé à modifier les options (presets) de génération de terrain pour la V2? Du genre la rendre un peu plus intéressante comme c'était le cas dans la version beta? Quelqu'un s'est déjà fait la peine http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/discussion/197244-minecraft-beta-customized-terrain-generator-preset je vais jouer un peu avec tout ça, voir ce que ça donne. :D

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Salut,

 

je reviens de vacances dans un trou perdu, et je m'aperçois que la sphère Minecraft (et du coup INcraft) a pas mal été remué en mon absence!

je vais essayer de suivre ça de pas trop près (le recul nécessaire pour pas s'enflammer! ^^ ) afin de voir comment ça évolue, parce que la 1.7 et la 1.8 ont l'air vraiment intéressantes et, du coup, j'attend la v2 d'INcraft pour reprendre tout ça à zéro!

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oui j'ai jouer avec la génération j'ai mis 50 à diamant et en couche 12  je me suis trouver un filon de diams à faire pleurer lapin juste sur le filon j'ai ramassé plus de 250 diams, y avais à peu près 70 diamons ore  cote à cote :reflechis:

C'est pas vraiment le but. :transpi:

par contre augmenter légèrement le nombre de donjons. :ouioui:

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