
ASSKICK
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C'est du bon gros necro post là, bien joué. C'est effectivement dommage que le serveur soit mort, après c'est la vie, j'ai aussi arrêté avant de terminer autre chose que le hub du nether pour raisons personnelles, mais j'ai passé du bon temps avec les autres. Certains joueurs se retrouvent sur un autre serveur, c'est pas INcraft mais c'est quand-même sympa. Merci à tous pour le bon temps passé si ça fait un bail que je ne vous ai plus parlé. Gornemant
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ASSKICK replied to Soltek's topic in Video games, Consoles, Retrogaming and Casual gaming
Ils doivent probablement bannir automatiquement tout se qui se connecte sur leur serveurs par autre chose que l'app originale pour réduire la charge des serveurs, déjà qu'ils avaient passé la mise à jour de l'app de 1s à 10s... ça leur évite d'améliorer leur infra... et de continuer à faire moins que le minimum nécessaire. (Quand à la fonction Sightings, elle ne sert strictement à rien: mise à jour lente, pas d'ordre particulier, pas de distance ou direction, en fait c'est pire que l'ancien tracking avec les 3 pattes remplacées par de l'herbe. Le nearby semble inutile pour ceux qui n’habit -
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Ouep, confirmé dans le code, la probabilité de capture baisse drastiquement dans les hauts niveaux et la probabilité qu'un pkm fuit est aussi beaucoup plus élevée, même pour les pkm qui ont un niveau de cp très bas, donc il faut plus de balles et plus de baies. -
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Ouais l'évolution coûte pas de dust (confondu avec l'amélioration), mais gagner de l'xp reste plus compliqué dans les hauts niveaux, donc je garde quand-même pour plus tard -
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Ils ont bien enlevé une fonction principale du jeu sans explication, ils vont pas se gêner avec les fonctions cachées. Niantic "Minor text fixes.... mmmmmmminor features removed" Joueurs PkmGo "....." J'ai bon? -
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(les Eevee? ) Qu'est-ce qui marche plus, le choix de l'évolution d'après le nom? Pas trouvé d'info là-dessus, je ne fais plus aucune évolution perso, juste une perte de dust et bonbon inutile en attendant d'avoir un haut niveau. -
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Ou le hack, fire red omega, pour changer un peu. http://www.vizzed.com/boards/thread.php?id=42301 http://www.smogon.com/forums/threads/pokemon-fire-red-omega-in-game-discussion-tiering.3480788/ -
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Ils veulent ajouter des pokémons avant de terminer le jeu? Ouais, non, je crois qu'il va lentement crever si ils n'améliorent pas leur façon de gérer la chose. Perso je crois que je vais installer un émulateur GBA sur mon téléphone et rejouer à pokemon fire red omega à la place, ça bouffera aussi beaucoup moins de batterie. -
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Sites web sont fermés sur la demande de Niantic, l'update change quelques trucs (complètement désactivé le tracking au lieu de partiellement): Plus de détails sur les changements effectués: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4v99uo/move_powers_have_been_updated/ Avec tout ça, beaucoup de joueurs ont demandé d'être remboursé, au Japon le jeu n'a qu'une étoile et apparemment Niantic ne répond pas aux e-mail et renvoie tout sur une inbox bidon qui est contre le TOS de l'app store (google/apple). Si ça c'est pas se tirer une balle dans son propre pied. -
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Bah oui, maintenant que les joueurs legit sont enfin arrivés à 15, ceux qui ont commencé plus tôt sont dans les 25-30 -
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se sont retrouvé niveau 1 à la sortie du jeu avec des arènes contrôlées par des niveaux 10-15. -
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Normallement ça devrait jouer oui. ;p (Vai peut-être monter un deuxième compte jusqu'au lvl 5 tiens) Non pour les pièces, faut juste la tenir le temps d'aller dans le shop, aucun besoin d'avoir le contrôle d'une arène pendant le cooldown. -
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Perso les arènes, je laisse un Magicarp bas CP dedans, ça n'apporte vraiment rien de les garder plus que quelques minutes si y'en a pas beaucoup dans la région. Capturé un Arcanine CP 989 aujourd'hui, ça en fait le plus haut niveau que j'ai actuellement, mais j'ai pas encore trouvé de Growlithe. -
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ASSKICK replied to Soltek's topic in Video games, Consoles, Retrogaming and Casual gaming
C'est probablement fait exprès, ils veulent vendre leur petits gadgets. Toute une liste d'infos sur le jeu sortie du code (source https://pokemonfortress.com/blogs/news/big-news ) J'ai aussi essayé le truc avec le changement d'heure pour alonger un incense, le timer est revenu en arrière, mais absolument aucun pokemon n'est apparu, donc c'est peut-être possible que même si le client l'affiche encore, le serveur ne le prend plus en compte. Vais aussi essayer avec un lucky egg une fois que j'ai assez de PM à évoluer. -
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ASSKICK replied to Soltek's topic in Video games, Consoles, Retrogaming and Casual gaming
Nan, c'est vraiment mort en dehors des villes. Quelqu'un sait si c'est possible de se connecter avec un émulateur sans le lier avec un numéro de téléphone? C'est pour des tests.