Posté(e) le 24 août 200420 a ya pas de nombre de bot par défaut en mode benchmark, il faut le spécifié.
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur bizarre ca... Il y a une phrase au prompt qui te le demande explicitement ?
Posté(e) le 24 août 200420 a Load "/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so" <<< et vous ? non... si tu veux, tu peux voir ma config dans le topix X
Posté(e) le 24 août 200420 a non... si tu veux, tu peux voir ma config dans le topix X je l'ai déja fait c'est pour cela que je pose la question et pour le cat /var/log/XFree86.0.log |grep GLX sa donne quoi ? car en fait , /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so c'est un lien symbolique vers /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so.1.0.6111 Modifié le 24 août 200420 a par zaverel
Posté(e) le 24 août 200420 a et pour le cat /var/log/XFree86.0.log |grep GLX sa donne quoi ? ben... $ cat /var/log/XFree86.0.log |grep -i glx (II) LoadModule: "glx" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so (II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation" (II) Loading extension GLX (II) Loading extension NV-GLX (II) Initializing extension GLX (avec le "-i" pour case-insensitive) Et : $ ll /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so lrwxr-xr-x 1 root root 43 aoû 6 17:16 /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so -> /usr/lib/opengl/nvidia/extensions/libglx.so (mais gentoo a une manière un peu bizarre d'installer les drivers glx)
Posté(e) le 24 août 200420 a il vient peut être de là, mon probleme avec ATI : (II) LoadModule: "glx" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.a (II) Module glx: vendor="The XFree86 Project" compiled for 4.3.0.1, module version = 1.0.0 ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2 (II) Loading sub module "GLcore" (II) LoadModule: "GLcore" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libGLcore.a (II) Module GLcore: vendor="The XFree86 Project" compiled for 4.3.0.1, module version = 1.0.0 ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2 (II) Loading extension GLX (II) LoadModule: "dri" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libdri.a (II) Module dri: vendor="The XFree86 Project" compiled for 4.3.0.1, module version = 1.0.0 ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2 (II) Loading sub module "drm" (II) LoadModule: "drm" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/linux/libdrm.a (II) Module drm: vendor="The XFree86 Project" compiled for 4.3.0.1, module version = 1.0.0 ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.2 (II) Loading extension XFree86-DRI (II) LoadModule: "fglrx" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/fglrx_drv.o (II) Module fglrx: vendor="Fire GL - ATI Research GmbH, Germany" compiled for 4.3.0.1, module version = 3.11.1 Module class: XFree86 Video Driver vais p'tet dire une connerie, mais si glx et compagnie vienne de XFree, c'est sur que les optimisation due à la carte ou alors???
Posté(e) le 24 août 200420 a il vient peut être de là, mon probleme avec ATI : (II) Module glx: vendor="The XFree86 Project" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libGLcore.a [...] vais p'tet dire une connerie, mais si glx et compagnie vienne de XFree, c'est sur que les optimisation due à la carte ou alors??? ben ouais, c bien possible... enlève tout sauf fglrx et rajoute ce qu'il y a dans "/usr/X11R6/lib/modules/drivers/" en mettant le path complet
Posté(e) le 24 août 200420 a Nouveau score, après désactivation d'un certain nombre de programme en arrière plan et un reboot: UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01] x86 Linux AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2005 MHz GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW! DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80 18.703943 / 44.608154 / 120.876808 fps rand[515435208] Score = 44.465813 J'ne ai aussi profité pour overclocker mon athlon à 2000MHz (166MHz x12) au lieu de 1533 MHz. Je fais plus que doucler Même les smiley du forum sont plus speed
Posté(e) le 24 août 200420 a Juste parès le post précédent, en lançant juste Superkaramba en arrière plan: UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01] x86 Linux AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2005 MHz GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW! DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80 10.448813 / 41.291119 / 122.141632 fps rand[983049805] Score = 41.158276
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur intéressant, tiens.... je m'en vais faire qq tests , avec 1' bots notamment !
Posté(e) le 24 août 200420 a encore un chiti score pour l route: glxgears: 3435 fps en 1024*768 24bit C'est plus mieux, et mon CPU est seuleument à 34.5°C sans le watercooling (36°C sous UT). Ya de la marge
Posté(e) le 24 août 200420 a et mon CPU est seuleument à 34.5°C sans le watercooling (36°C sous UT).Ya de la marge euh...lol moi mon chipset est à 31°C (et pourtant, il est ventilé) t'est sûr que c'est les bonnes temps, parce que 34.5°C en idle, 36°C en full, sur du aircooling, en plus avec un CPU bien O/C (2000+ @ 2GHz?)... si c'est vraiment ça, moi je dis
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur Bon, j'ai fait pas mal de tests, il semble que ca depende bien plus de la config general que la cg : Resultats ici
Posté(e) le 24 août 200420 a Oui, je vais le faire ce soir, mais 12 bots ou 14 bots, je pense pas que mes perfs vont baisser d'un facteur 3 ! t'avais marqué 2 et pas 12 !!! ca fait une sacré nuance ... quant à tes perfs, c'est bizarre ... t'est bien en 102x768x32 tout à fond (pour la démo)
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur j'ai plus la demo, je n'ai que le jeu. Comment vous faites pour mettre tout a fond sur la demo ? Parametrable, ou vous lancez la demo, changer la config, et puis quitter et lancer le bench ? EDT : Bon j'ai lancé le jeu en 1024, j'ai tout les details a fond ( le plus eleve ) en 32 bits, j'ai fait qq frags, puis j'ai quitte et lancé le bench ( sous kde + superkaramba ) : rem@Pai-mei:/data/ut2004/Benchmark$ cat ~/.ut2004/Benchmark/Results/avgfps-2004-08-24-21-23-50.log UT2004 Build UT2004_Patch_[2004-05-10_17.18] x86 Linux AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2305 MHz GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW! dm-rankin?spectatoronly=1?numbots=14?quickstart=1?attractcam=1 -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=../Benchmark/Stuff/botmatchexec.txt 17.995983 / 67.261292 / 171.727478 fps rand[1674199933] Score = 64.126328 rem@Pai-mei:/data/ut2004/Benchmark$ Modifié le 24 août 200420 a par remy.harel
Posté(e) le 24 août 200420 a ben mon cochon j'aimerais bien avoir des perfs comme ça. ça vaudrait peut-être le coup de mettre dans les topics du style 'je débute sous linux' qu'il vaut mieux INvestir dans une nVidia pour profiter pleinement de linux... Modifié le 24 août 200420 a par lorinc
Posté(e) le 24 août 200420 a ça vaudrait peut-être le coup de mettre dans les topics du style 'je débute sous linux' qu'il vaut mieux investir dans une nVidia pour profiter pleinement de linux... lol ...nan sinon ça va partir en troll (enfin bon, j'ai vu aucune R9600 avoir des perfs supérieures à une Ti4200 pour l'instant... C'est pas pour rien, la pétition... ) bon, aller, je retourne voir les options pour ut2004, afin d'être sûr pour ceux qui ont ut2004 normal... (oui remy, c'est bien ça : lancer le jeu, mettre les options, quitter et lancer le bench)
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur (oui remy, c'est bien ça : lancer le jeu, mettre les options, quitter et lancer le bench) Bon ben mon test est bon donc, mais y a quand meme : XP@11.5*200 CPU / sp97 + enermax + artic silver 5 FSB 400 ( 2*200 ) Dual DDR Corsair PC3200 2-3-2-11-1 Sata Raid 0 ti4200 @ 300/513 ( 5900 400/850 commandée , surement @450/950 si elle st d'accord, et la ca sera ) EDT : FX 5900 ( non XT ) expédiée !!! Modifié le 24 août 200420 a par remy.harel
Posté(e) le 24 août 200420 a juste comme ça, ca interesse personne une partie de Q3 ( client Linux bien sur ;-) ) ?
Posté(e) le 24 août 200420 a Bon alors voici les options max de la demo (donc celles à utiliser) : Render Device : OpenGL (oué on a pas le choix, mais c'est pour se situer ) Resolution : 1024x768 (ça c pas le max, mais il faut mettre ça) Color Depth : 32-bits Full Screen : X (ça veut dire "coché") --------------------------- Texture Detail : Normal Character Detail : Normal World Detail : High Physics Detail : High Dynamic Mesh LOD : Highest Decal Stay : High Character Shadows : Full Decals : X Dynamic Lighting : X Detail Textures : X Coronas : X Trilinear Filtering : X Projectors : X Foliage : X Weather Effects : X Fog Distance : -----------= (au taquet)
Posté(e) le 24 août 200420 a EDT : FX 5900 ( non XT ) expédiée !!! :yes: On trinque ensemble, alors, parce que moi aussi je vais recevoir bientôt ma commande :fete:
Posté(e) le 24 août 200420 a Bon alors voici les options max de la demo (donc celles à utiliser) :Render Device : OpenGL (oué on a pas le choix, mais c'est pour se situer ) Resolution : 1024x768 (ça c pas le max, mais il faut mettre ça) Color Depth : 32-bits Full Screen : X (ça veut dire "coché") --------------------------- Texture Detail : Normal Character Detail : Normal World Detail : High Physics Detail : High Dynamic Mesh LOD : Highest Decal Stay : High Character Shadows : Full Decals : X Dynamic Lighting : X Detail Textures : X Coronas : X Trilinear Filtering : X Projectors : X Foliage : X Weather Effects : X Fog Distance : -----------= (au taquet) tu veux ma mort??? UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01] x86 Linux AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1662 MHz RADEON 9600 Generic DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80 5.497316 / 10.713778 / 28.868757 fps rand[364167826] Score = 10.717167 Modifié le 24 août 200420 a par lorinc
Posté(e) le 24 août 200420 a Auteur Texture Detail : Normal Character Detail : Normal World Detail : High Physics Detail : High Dynamic Mesh LOD : Highest Decal Stay : High Character Shadows : Full Decals : X Dynamic Lighting : X Detail Textures : X Coronas : X Trilinear Filtering : X Projectors : X Foliage : X Weather Effects : X Fog Distance : -----------= (au taquet) Eh merde...au risque de degouter Lorinc.... Je dois avoir "Highest" sur tous les premier avec la version complete.... Ouais, arrosons ensemble notre commande !!! :fete: :tchintchin: ( vais me faire virer pour le bar moi d'taleur ! ) EDT : Pas con Poulpatine ta propposition, malheureusment je n'ai pas de quake 3 ... Je n'ai qu'un ut2004 acheté. Par contre, tu viens de me donner une idée, ce topic pourrait nous servir pour organiser des parties en réseau sous linux, que ca soit quake3, ut2004, nwn, ennemy territory etc... Ca serait genial ! Modifié le 24 août 200420 a par remy.harel
Posté(e) le 24 août 200420 a Bon, j'ai fait qqes tests (avec O/C ) "stock" (tout normal : CPU=2000, GPU=200, GRAM=460) : Score = 41.109913 CG OC (CPU=2000, GPU=240, GRAM=470) : Score = 43.756435 CPU OC (CPU=2250, GPU=200, GRAM=460) : Score = 42.829861 Tout OC (CPU=2250, GPU=240, GRAM=470) : Score = 46.866943 mouais, ça vaut pas trop le coup d'overclocker, chez moi...
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