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Linux et les jeux !


-rem-

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UT2004 Build UT2004_Patch_[2004-05-10_17.18]

x86 Linux

AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2205 MHz

GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!

dm-rankin?spectatoronly=1?numbots=12?quickstart=1?attractcam=1 -benchmark -seconds=77 -ini=default.ini -exec=../Benchmark/Stuff/botmatchexec.txt

19.457834 / 65.235451 / 137.165695 fps         rand[1178661733]

Score = 63.477539

Quelle couleur a votre avis, je tente lightblue, pour voir...

putain, il est minuit bientot, et c'est seulement maintenant que j'ai un peu de tps a accorder a ce topic.... :ouioui: )

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Bon, MAJ :

:p Score de Sandeman modifie

:transpi: Scores ajoutes

:smack: Ajout de la demo ut2004 et bench, par tuxxxx

:mdr2: Petite intro ( a finir ) sur ut2004, par moi

:mdr2: CS par Arofarn ( a developper aussi )

Je suis content que qq scores des benchs ut2004 apparaissent...pour ceux de Sandeman, je vais attendre qu'ils se stabilisent, parce que 15 a 55 a fait un gros ecart ! :mdr2: MErci en tout cas a tous, :craint:

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Pour CS, il y a déjà pas mal de screenshot sur les sitesen liens. Pour la description: est-vraiemnt util ?

A vrai dire, je ne suis pas un grand amateur de CS, j'ai juste donner ces liens pour répondre à une question posée un certain nombres de fois.

Par contre je récupère NWN dimanche :modoreussi:

Petite remarque sur la forme: avec IE (au boulot pas le choix) les titres en vert sont pas très lisibles sur fond gris. En gras et/ou avec une police plus grosse ça passerais mieux.

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[lorinc@localhost lorinc]$ glxgears
Loading required GL library /usr/lib/libGL.so.1
4466 frames in 5.0 seconds = 893.200 FPS
4483 frames in 5.0 seconds = 896.600 FPS
4482 frames in 5.0 seconds = 896.400 FPS
4483 frames in 5.0 seconds = 896.600 FPS
4484 frames in 5.0 seconds = 896.800 FPS
4484 frames in 5.0 seconds = 896.800 FPS

le tout sur un xp200+ radeon9600 (3.9.0) mdk 10.0 kernel 2.6.3 :byebye:

et je vous jure que l'acceleration materiel est activée , vu comment je me suis fait ch**r à recompiler le module agpart et tout et tout...

d'ailleurs, Q3 est super fluide avec les options au max et ut2004 tourne a peu près correctement.

je vais faire un bench de ut2004 et je le poste juste après...

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 UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1662 MHz
RADEON 9600 Generic

DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80

7.737359 / 20.361343 / 80.629539 fps         rand[198218848]
Score = 20.372475 

comprend pas pourquoi glxgears me fait tourner à 850... :byebye:

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Merci pour ta participation ! On va attendre que tes perfs soient un peu plus normales pour les entrer dans la table de scores...

comprend pas pourquoi glxgears me fait tourner à 850...

Ben tout simplement parce que tes perfs 3d sont pourries.... 20 a ut2004demo pour ta config ca me parait vachement leger...je ne suis pas expert ati, mais quand meme...

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pour le DRI, c'est déjà le cas coici un extrait de XFconfig:

# **********************************************************************
# DRI Section
# **********************************************************************

Section "dri"
   # Access to OpenGL ICD is allowed for all users:
   Mode 0666
   # Access to OpenGL ICD is restricted to a specific user group:
   # Group 100    # users
   # Mode 0660
EndSection
# **********************************************************************
# Module section -- this  section  is used to specify
# which dynamically loadable modules to load.
# **********************************************************************
#

Section "Module"
   # This loads the DBE extension module.
   
   Load "dbe"  	# Double buffer extension
   
   # This loads the Type1 and FreeType font modules
   Load "type1"
   Load "freetype"
   
   # This loads the GLX module
   Load "glx"   # libglx.a
   Load "dri"   # libdri.a

d'ailleurs , j'ai bien l'accell d'activée :

[root@localhost log]# glxinfo | grep direct
Loading required GL library /usr/lib/libGL.so.1
direct rendering: Yes

je vais refouiner sur les forum teutons, ils se creusent souvent beaucoup la tête sur ce genre de pb :francais:

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tiens, pour ceux que ça interresse, un petit résumé de l'efficacité des drivers ATI pour linux:

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?threadid=33774203

ben c'est pas encore gagné... :francais:

edit :

si tout le monde pouvait aussi signer ça :

http://www.petitiononline.com/atipet/petition.html

bien que je doute fort de l'efficacité d'une telle pétition, on ne sait jamais... peut-être qu'un jour....

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je viens de passer ma nuit à me customiser un kernel (2.6.8.1) et à installer les derniers drivers de ATI (j'ai essayé toutes les config possibles... agpgart inertnal/external, OpenGL overlay, etc...), et voilà le résultat :

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1662 MHz
RADEON 9600 Generic

DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80

7.526836 / 18.704599 / 80.179733 fps         rand[871704479]
Score = 18.715538

:pleure: ben c'est pas encore gagné :D

je crois que je vais m'acheter une nVidia... :roule:

quitte à prendre une gf4 ou une fx5200 :ouioui:

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C'est con y a encore pas longtemps j'avais une ti4200 128Mb qui sur ma machine arrivait a sortir 64 a ut2004, 13445 a 3dmark01....enfin, je l'ai toujours, mais elle est deja vendue..

Tu as regarde du cote d'un autre driver, regarde sandeman par exemple, il est passe de 4000 a 2600, ptet qu'en changeant de driver ca irait mieux....

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je viens de passer ma nuit à me customiser un kernel (2.6.8.1) et à installer les derniers drivers de ATI (j'ai essayé toutes les config possibles... agpgart inertnal/external, OpenGL overlay, etc...), et voilà le résultat :

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-02-10_03.01]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1662 MHz
RADEON 9600 Generic

DM-Rankin?spectatoronly=true?numbots=14?quickstart=true?attractcam=true -benchmark -seconds=80

7.526836 / 18.704599 / 80.179733 fps         rand[871704479]
Score = 18.715538

:mdr: ben c'est pas encore gagné :mdr:

je crois que je vais m'acheter une nVidia... :chinois:

quitte à prendre une gf4 ou une fx5200 :mdr:

bizarre en effet, je fais dasn les 21 de moyenne en 1152*864 32bit tout a fond avec azureus et 3ddesktop derrière avec ma config non overclocké (cf signature).

J'ai pas encore de chiffre définitif, il faut que je remonte mon watercooling :transpi:

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ben le probleme c'est que seuls les drivers 3.9.0 et 3.11.1 (les derniers) sont compatible avec le noyaux 2.6.

les 3.9.0 me donnaient les perfs que j'ai postées plus haut, c'est à dire pas glorieux non plus (quoi qu'un peu plus rapide, mais avec beaucoup plus d'artefacts dans nwn)

Et comme je viens de passer ma nuit à customiser le dernier noyau pour ma config, j'ai pas trop envie de repasser sur un 2.4 (surtout qu'une fois qu'on a gouté aux amélioration du 2.6 ... :mdr: )

enfin, bon, c'est pas grave, vu que je ne joue quasiment qu'à Q3, et que même en soft, c'est fluide...

Là où ça m'embete un peu plus, c'est que j'étais en train de commencer un suite de petits prog de test OpenGL qui soient un peu plus révelateur que glxgears. M'enfin, c'est pas génant si c'est lent, l'essentiel c'est que ça tourne... :transpi:

ATI :mdr:

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Ben ut 2004 est un excellent test, car complet... mais je regrette de ne pas avoir plus de resultat... C'est pourtant pas complique d'installer cette demo et de la laisser tourner 1 minute....

Arofarn, tu pourrais me poster ton resultat ut2004 de la demo par defaut stp ( cf. premiere page, explications de Tuxxxx )

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Je le fais dès que je peut... j'ai pas eu beaucoupde temps à moi ce WE et beaucoup de "test par curiosité" qui ont mal tourné (noobs curiueux inside : les pires :transpi:)

Je vois si je peux te donner ça entre midi et 2 :mdr:

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