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ASSKICK

INpactien
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  1. Y'aura aussi un nouveau battlecry sur certaines cartes qui consiste à comparer 2 cartes aléatoirement choisies dans les decks des joueurs, si vous avez la carte à plus grande valeur de mana (la plus grosse quoi), vous gagner et recevez un bonus, ils appellent ça "jousting" ou jouter. Petit exemple (attention, la façon de jouer est tellement mauvaise que vous risquez de taper la tête contre les murs )
  2. J'ai pensé à faire la manip, mais après avoir vu tout ce qu'il faut faire pour juste 3 packs, j'ai perdu l'envie
  3. Ah enfin, "Big Winner", 300 or pour 1'000 parties gagnées \o/
  4. t'as aussi le combo feu intérieur avec d'autres serviteurs avec beaucoup de hp et pas beaucoup d'attaque, mais faut attendre le tour d'attaque pour le mettre dessus (pour éviter un silence direct) et du coup c'est presque trop lent, surtout qu'il n'y a que 2 cartes.
  5. si le gars en face a un silence par contre, tu pleurs c'est un bon combo, mais faut l'avoir en main
  6. Le jeu vient d'être mis à jour, la précommande est maintenant dispo. 50 packs pour le prix de 40.
  7. Mon petit port fonctionne avec un pulse et un dispencer de lave, ça fait un moment que je ne l'ai plus utilisé, et je suis plus sûr que ça marche avec WG. Pour l'usine sur le toit du nether, le problème est que sur spigot, c'est plus vraiment facile d'accéder au toit.
  8. Ah, et la nouvelle expansion a l'air bien zarb. http://eu.battle.net/hearthstone/en/expansions-adventures/the-grand-tournament/
  9. Nouveau brawl, rien de très spécial, on fait son propre deck... et on commence direct avec 10 cristaux.... j'ai pris prêtre et c'est un peu la tendance générale, gros minions dès le départ
  10. Pareil, à la longue le survival vanilla devient un peu ennuyeux, surtout avec toutes les possibilités de mods dispo actuellement. Le problème reste encore que la version de base de MC ne supporte presque rien niveau mod, donc faut toujours un launcher avec des version de MC et de packs différents suivant les serveurs, et après faut aussi passer pas mal de temps à trouver une bonne balance au niveau des mods qui rendent tout un peu trop simple suivant comment. Après c'est clair que Epicube fonctionne différemment, tout est axé sur des mini-games qui utilisent à fond les blocs de commandes et les ressources dispo, mais ça devient plus difficile du moment où les joueurs ont accès aux trucs de base de MC, et faire la concurrence à ce genre de serveur n'est pas vraiment le but non-plus. Perso je verrais bien un petit serveur de test avec quelques mods relativement balancés, histoire d'ajouter un brin d'aventure et de teamplay dans le mode survival.
  11. Bah en attendant on fera une ferme à mobs et une ferme à fer sur la grande ile
  12. C'est pas possible de juste effacer les chunks concernés? Ou au pire on fait juste un regen de la zone... ou un copy paste des fermes, après tout elle restent legit. Bon de toutes façons, je pense qu'il faudra pas attendre la 1.9 sur le serveur avant la fin de l'année, question compatibilité avec spigot etc...
  13. En fait il y avait un biome jungle, largement en dehors des limites actuelles (donc effacé une fois la limite mise en place) on a distribué plusieurs pousses, j'en ai aussi quelques-unes si quelqu'un en a besoin.
  14. Burroz, j'en ai fait un sur la montagne entre la gare et le temple, c'était pour les tests du toit du nether, m'occupe d'enlever celui sur la montagne, mais là suis un peu surchargé Nan, pas de biome jungle, pas non-plus de biome glace
  15. J'ai reçu une demande de francelet#2777, quelqu'un a une idée de qui ça pourrait-être? C'est vraiment con de pas pouvoir voir le profile d'une personne sur B.net quand on reçoit une demande.
  16. Pour l’ascenseur, est-ce que ce design fonctionne encore en 1.8? ça pourrait régler le problème des droppers qui suivent pas non?
  17. Ah je pensais que tu les avais envoyés depuis ta base pas de prob, essayes de prendre la ligne qui descend chez moi pour une démo si tu veux, je passe ce soir pour les plans (c'est la version la plus simple à faire aussi, l'autre c'est toute une histoire de bug et de piston, mais faut faire attention d'avoir use pour les membres ou interact pour les visiteur pour activer le bouton).
  18. Je sais pas si ils vont arriver à vide, j'ai ajouté un rail pour freiner avant les virages pour éviter un déraillement, n'étant pas sûr si ce "feature" de la 1.8 est implémenté dans spigot. Merci, pas de problème je vais mettre quelques modèles à dispo, celui avec le départ auto est pompé d'une vidéo YT, j'en ai un avec bouton aussi si jamais (même chose que vers ma ferme à squelettes).
  19. +1 pour Calder. J'ai réglé le problème du dispenser hier, les droppers qui remontaient les carts ne s'activaient qu'à leur départ, donc si il y avait beaucoup de départs à la suite sans retour de cart, ils restaient en bas. Ils sont maintenant activés au départ et à l'arrivée, j'en ai aussi profité pour en rajouter 8. Le système n'est pas encore terminé n'étant pas encore centralisé, Il faut aussi que j'ajoute encore un override pour distribuer un cart si jamais il n'y en a pas sur le rail, et un système pour éviter la distribution de carts vide sur la voie. Pour l'accès aux coffres, faut en parler avec Karta.
  20. Les entonnoirs de toutes façons, suffit de jeter quelque chose par terre non? Après je trouve que c'est aux personnes de protéger correctement leurs trucs (porte codée, mécanisme caché, piège mortel etc...). Pour les mécanismes redstone, le but c'est de les utiliser non? Je suis d'accord sur le fait de WG pour protéger une zone du "grief", mais de là à bloquer toutes les fonctionnalités de MC, y compris tout ce qui est en relation avec les transports (on peut même pas descendre de son cheval en entrant dans une zone), mis à part au proprio, c'est un peu lourd et revient à jouer en solo sur sa petite zone de serveur multi. Bon quoique si le flag est par défaut en allow, il est toujours modifiable par la suite pour les zones où on veut vraiment personne mis à part des exceptions. Après je crois qu'on peut y mettre des exceptions pour éviter d'accéder à tous les inventaires, y compris fours et entonnoirs (je ne sais pas si les chests sont dans le use, faut que je regarde). Je peux toujours essayer de voir ça en détails. Bon après, si y'a des vols, on a aussi prism non? Ban direct. just my 2 cents
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