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ASSKICK

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Tout ce qui a été posté par ASSKICK

  1. Si je passe ce soir, ça sera dans les alentours de 23h, et sans ts, la connexion ici a déjà assez de peine avec MC tout seul. Dimanche soir par contre je suis de retour à la maison.
  2. Pour la V2, afin d'éviter que tous ces idiots de villageois ne se fassent massacrer (c'est marrant, jamais vu un village avec un gollem, c'est sensé être une protection au début non), une chose simple à faire: bloquer les villageois à l'intérieur des maisons avec un bloc devant la porte.
  3. https://www.youtube.com/watch?v=qf_FsE7PY8Y ça me détend quand je dois faire la paperasse.
  4. pareil, ça me gêne pas plus d'attendre, je suis de toutes façons surchargé ces dernières semaines.
  5. Justement, d'où la sauvegarde de l'End pour ne pas la perdre. Si tu effaces l'End, il est à nouveau régénéré donc avec le dragon et les piliers qui le soignent, une fois le dragon tué (dans le nouvel End), tu remets de nouveau la carte sauvegardée pour récupérer le travail. En somme c'est une remise à zéro temporaire de l'End. mettre un saddle dessus? ou juste une laisse. ( "attention dragon méchant" )
  6. Contraire pour moi, je préfère un certain coté aventure qui manque malheureusement un peu trop au mode survival, beaucoup trop simple à mon goût. Après tout il faut bien une raison pour cette armure et épée en diamants autre que l'effet bling bling. le mod twilight forest est pas mal pour ça, mais c'est clair que ça ne passe pas sur un serveur vanilla.
  7. Si c'est le cas, euuuuh on pourrait faire des events du genre sauvegarder l'End tel qu'il est (probablement avec une ferme), l'effacer le temps de tuer le dragon pour le plaisir, remettre la sauvegarde après la tuerie. Enfin c'est juste une proposition.
  8. Un dragon géant (façon statue de perso) avec l'entrée dans sa gueule ouverte et l’œuf à l'emplacement de son cœur. Autrement c'est possible d'organiser un petit event pour tuer le dragon ensemble?
  9. https://twitter.com/hashtag/mcstatus?src=hash c'est à nouveau bon soit disant.
  10. Autrement pour la V2, vous garder les commandes /spawn et /home? ça rend presque trop facile perso.
  11. Une possibilité: on commence la 1.8 en vanilla, mais on utilise le nouveau world border pour limiter la carte à 1000*1000 (500 dans chaque direction du spawn) pour quelques jours/semaines/mois pour concentrer un peu tout assez près du spawn, par la suite la carte peu s'agrandir petit à petit suivant les désirs. Oui vanilla est sans plugin.
  12. mister_bleu vient de me demander sur la V1 si je pouvais le parrainer étant donné que ça fait 1 mois qu'il attend pour rejoindre le serveur, juste pour info, je l'ai redirigé vers le forum.
  13. Petit problème, si j'essaye de renommer un objet enchanté (dans ce cas là une pickaxe Ef4 For3) et cela ne fonctionne pas: Après avoir entré le nom dans l'enclume, elle me coûte 1lvl, si j'essaye de la sortir 2, et encore une fois et il n'est plus indiquée comme étant possible (ou pas assez de niveaux), j'en ai actuellement 9. Au pif je dirais que je n'ai pas assez de lvl pour renommer?
  14. Les portes stack en 1.8, pas en 1.7 j'ai remarqué qu'il y a quelques bug d'affichage pendant le craft, mais ça se remet en place tout seul, comme pour les barrières en boit ça donne bizarre aussi, je dois sortir de la table pour enlever l'affichage de 0 sticks et des sticks qui sont retournés dans mon inventaire. C'est un peu méchant ça le coup du "trouves le bouton sinon blacklist" c'est pas parce qu’ils sont mauvais en puzzle qu'il sont des mauvais joueurs ou qu'ils ont des mauvaises intentions. (Par contre pour le bouton caché, je peux aider)
  15. Le truc est, en tous cas pour la V1, que le client est en 1.8 mais la version du serveur toujours encore en 1.7 (seulement "compatible" avec la 1.8 ) donc pour les enchants, c'est encore comme avant. Les lapis sont là mais pas vraiment, tu ne peux pas les enlever mais tu en a pas besoin non-plus pour enchanter un objet, il suffit de les laisser là où ils sont.
  16. tout semble bien aller sur la V1 avec le client 1.8
  17. Je passe cet après-midi, me reste encore 2-3 patients à faire.
  18. C'est confirmé! C'est la fin de Minecraft, le pire scénario possible!
  19. J'ai testé minetest (sans mods) pour voir, étant donné que c'est open source. Sans mods c'est pas terrible, un peu trop plastique, comme remplacer du beurre par de l'huile de palmier. Bon, il y a du potentiel c'est clair, et MC n'est pas mort pour autant (en tous cas pas pour l'instant)
  20. Je sens que ces prochains mois vont être très intéressant.
  21. Petite question: est-ce possible de me passer en builder sur la V1 ou sur le recrutement? Pour l'instant j'ai seulement accès au Lobby pour la construction je crois.
  22. l'énorme boule de lave est pas terrible non plus au niveau fluidité. Autrement pour Mojang: plus de news Lundi? http://www.reuters.com/article/2014/09/12/us-mojang-microsoft-idUSKBN0H72EV20140912
  23. Interface légèrement différente (avec les recettes aussi) mais aussi en retard quand au contenu des derniers updates.
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