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Les dév' se sont jamais fait chier pour ça

:troll: Et Kojima Productions, alors ? Dans MGS2, les comportements des soldats étaient révolutionnaires. Effectivement, il y a beaucoup de jeux où l'IA est minimaliste, mais aussi certains où elle est très soignée. Tous les jeux ne sont pas destiné à accueillir une IA évoluée : simplement, les genres de jeux qui en demandent une seront très bien servis avec la PS3.

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Révolutionnaire ???? Euh on dira plutôt qu'ils ont plus de scripts que ceux des autres jeux c'est tout...

Révolutionnaire :yes:

Toute IA consiste en scripts, c' est là que la presse a fait mauvais usage du mot. La performance d' une IA dépendra en très grande partie du nombre de scripts qu' on à rentré, et donc du nombre de réponses dont dispose l' ordi pour répondre aux actions du joueur.

La plupart du temps ça donne du : "si le joueur rentre dans le champ de vision, tirer" + "si je joueur rentre dans le champ de vision, se planquer derrière objet le plus proche" (grande révolution celui là)

Après tu peux coder les + "lancer grenade" + "appeler des renforts" + "si joueur dans tuyan, se pencher", etc...

Plus tu en mettras moins l' ennemi aura l' air con. Ca a l' air simple comme ça mais en attendant le jeu qui a introduit une vraie panoplie de réponses c' est MGS2...

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En soit non. Mais ça a fait son petit effet de voir les gardes balancer une flash avant d' entrer en formation button-hook, puis ouvrir les casiers un par un quand tu t' y planquais, ou balancer des grenades dans les tuyaux, tout ça avec une motion capture de folie :yes:

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</h1>

<h1>Sony et la Playstation 3 : ''Nous pouvons nous planter''

Après des semaines de déclarations idiotes qu'on aurait cru sorties de la bouche d'une bande de psychotiques défoncés aux drogues dures, les gens de Sony se mettent à raconter des choses sensées.

"Nous avons un vrai challenge marketing en face de nous jusqu'au lancement. Rien n'est encore joué. Tout cela va demander énormément d'effort de notre part. [...] Nous n'avons jamais dit que nous ne pouvions pas nous planter."

Ces belles paroles, pleines de sagesse et de retenue, viennent du boss de Sony en Irlande, monsieur O'Hanrahan, interrogé par Gamesindustry.biz. Bon après, ce fils des âges farouches se met un peu à délirer en expliquant que la Playstation 3 "sera en concurrence avec les lecteurs MP3" (hein ?) et que "l'E3 a été l'occasion de voir le retour du jeu sur PC". Ah bah mince, personne ne m'avait prévenu qu'il était parti...

ackboo

:mdr:

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Les dév' se sont jamais fait chier pour ça

:mdr: Et Kojima Productions, alors ? Dans MGS2, les comportements des soldats étaient révolutionnaires. Effectivement, il y a beaucoup de jeux où l'IA est minimaliste, mais aussi certains où elle est très soignée. Tous les jeux ne sont pas destiné à accueillir une IA évoluée : simplement, les genres de jeux qui en demandent une seront très bien servis avec la PS3.

J'adore l'IA de MGS2, qui est incapable de voir ou d'entendre quelqu'un à plus de 3 mètres ... Okay elle pense à ouvrir les casiers et soulever les boiboites, mais en même temps vu comme le gameplay était dirigiste (si, c'est vrai, mais c'est dû à l'environnement fermé), il n'est pas dur de la programmer en fonction du peu d'actions possibles pour s'en tirer.

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Salut,

c'est quoi les jeux prévus qui sortirons en meme temps que la ps3 ?

Kaz Hirai a annoncé au milieu du mois de mai que quinze jeux devraient être disponibles en même temps que la console, parmi lesquels Formula One 06, Ridge Racer 7, Genji 2, Resistance : Fall of Man, SingStar, Heavenly Sword, sans oublier les jeux de la gamme EA Sports.

Au fait, bienvenue sur les forums PC INpact. :francais:

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D'ailleurs, j'ai entendu l'avis d'un expert concernant les quatre millions de dollars de pertes pour la division Xbox de Microsoft : un million entier serait dû au disque dur, dont le prix baisse peu, contrairement aux semi-conducteurs, et dont le prix est passé de 50 $, au début de la production de la Xbox, à 30 $ à la fin.

Vraiment, chez Microsoft, c'est comme pour l'état français (et d'autres états occidentaux) : on perd plein de fric, mais on s'en fout. :craint:

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D'ailleurs, j'ai entendu l'avis d'un expert concernant les quatre millions de dollars de pertes pour la division Xbox

:D

Milliards, pas millions.

Et pour Sony, le Blu-Ray leur coute très cher, oui, mais ça va pas durer. Enfin entre le BR et le CELL, ils ont intérêt à vendre un max de jeux et de films, et à ne pas perdre la guerre des formats parce sinon ça va leur couter très, très cher...

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