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Au fait bravo pour les synthèses en page 1, c' est bien clair et complet :yes:

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Le pire en fait, c'est que même les vendeurs y croient... Pendant un moment, c'était juste des gars qui voulaient faire du chiffre avec l'ignorance des gens... C'était méchant, mais au moins ils s'y connaissaient un peu... Maintenant, "DLP" ils connaissent à peine...

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D'où l'importance des bornes de Test...

Si t'as une file d'attente de 10 personnes avec une foule curieuse autour de la borne Wii et 3 pelés à la borne PS3 ça peut changer la donne... Aussi dans le discours des vendeurs, en mettant en avant l'aspect "convivial" et OVNI.

Un peu comme à l'E3 en fait.

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C' est clair j' y avais pas pensé et pourtant c' est vraiment important, en plus ça se généralise dans les magasins de multimédias type FNAC...

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Il va être compliqué pour les boutiques de mettre à disposition une Wii car les pads risquent d'être volés. D'ailleurs, si sur PS3 on pourra fixer les pads, ce ne sera pas possible pour les jeux utilisant les fonctions de mouvement du pad.

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Ouais mais quand on voit tous les vendeurs, que ce soit en grande surface ou en mag spécialisé... D'ailleurs, ces cons de chez Micromania m'ont dit "La Wii ? 300 euros !"

Bref : N'ACHETEZ PAS CHEZ CES ESCROCS ECERVELES !!! :fumer:

Car en plus, ce sont ceux qui reprennent le moins cher les jeux d'occaze, et même avec les 10€ par 100€ d'achat (hors console, sont pas fous...), on s'y retrouve pas... J'ai gagné 7 euros en me faisant reprendre MK DS chez Stratagames... Donc sur 3 jeux...

Mais c'est grâce à ce genre de débiles, soit disant spécialistes, que les gens ont des oeillères... Comme les vieux avec le vendeur Darty : "Le monsieur a forcément raison, lui il est professionnel" ;)

De plus, avec la news IV qui parle d'une PS3 pas si puissante que ça, ça montrerait bien une manipulation du "grand public" (voyez-y des "ânes" :p ) si la PS3 s'en sortait bien mieux...

Enfin, je reste indécis sur le visage du marché européen... A mon avis pour la PS3, ça passe ou ça casse : elle fait un tonnerre, ou se pète la gueule de façon monumentale...

EDIT : pour les pads, même solution qu'à L'E3, un long fil attaché à la manette, de 2 bons mètres pour permettre les mouvements ! ;)

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A mon avis pour la PS3, ça passe ou ça casse : elle fait un tonnerre, ou se pète la gueule de façon monumentale...

Pour ma part, je pense que ses ventes seront moyennes voires bonnes. Je ne pense ni a un bide, ni a un succès phénoménal, mais ça n'est qu'une impression. En fait, je doute beaucoup de l'utilisation "multi-média" de la PS3: souvent martelé par Sony, ça me semble relever énormément de la méthode Coué. Par exemple, je n'arrive pas à voir qui va vraiment surfer sur le net avec sa PS3 alors qu'il dispose d'un PC (sauf ponctuellement)...

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  • Corrections réthoriques, corrections diverses
  • Création de la partie "Second Party" dans III - 2)

je n'arrive pas à voir qui va vraiment surfer sur le net avec sa PS3 alors qu'il dispose d'un PC (sauf ponctuellement)...

Je pense que ceci est destiné aux gens qui n'ont qu'un seul PC pour plusieurs personnes : si leur PC est utilisé par un membre de leur famille, ils peuvent naviguer sur PS3, à condition d'utiliser un HDTV. De toute façon, ce genre de fonctions est toujours bon à prendre.

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Je pense que ceci est destiné aux gens qui n'ont qu'un seul PC pour plusieurs personnes : si leur PC est utilisé par un membre de leur famille, ils peuvent naviguer sur PS3, à condition d'utiliser un HDTV.

Oui tout à fait, c'est que je voulais dire par "ponctuellement" (je n'ai pas été précis) :zarb: .

Maintenant, plus généralement, si toutes les fonctions multimédia de la PS3 ne sont utilisées que "ponctuellement" ou "pour dépanner", ça ne donne pas beaucoup de crédit valable à une machine vendue comme bien autre chose qu'une simple console de jeu (ce qui est notamment la réponse principale voire unique de Sony aux critiques concernant son prix).

D'ailleurs personnellement, question brouzoufs, le prix de la PS3 ne me choque pas tant que ça: elle offre beaucoup de fonctions, même si je ne suis pas persuadé que beaucoup seront vraiment utilisées (et donc finalement "utiles"). C'est surtout le prix moyen des jeux que je trouve excessif, même en tenant compte du public (ou des publics) auquelle elle s'adresse en priorité...

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Et hop, encore une con***ie de Gizmo sur la PS3... de mieux en mieux :transpi:

Plus sérieusement sinon, Crytek ont passées des annonces pour des personnes ayant une expérience des portages pc-console, et du develeoppement sur console Next-Gen. De là a y voire l' annonce de Crysis sur PS3/360...

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Et hop, encore une con***ie de Gizmo sur la PS3... de mieux en mieux ;)

Plus sérieusement sinon, Crytek ont passées des annonces pour des personnes ayant une expérience des portages pc-console, et du develeoppement sur console Next-Gen. De là a y voire l' annonce de Crysis sur PS3/360...

:mortdr: :petedr: :roule2: :D:resolu::mdr: :kc: ;)

Nan c'est pas possible là, je suis sur les fesses. Bon rien n'est sûr mais tout de même. On part de 2 fois plus puissante que la 360 pour arriver deux fois moins puissantes un an après.

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Une slide que les incultes croient en défaveur de Sony. Putain INpact Virtuel me déçoit...Ca montre le manque de connaissance techniques des rédacteurs. :D

En fait, ça montre simplement que le Cell ne peut lire dans la GDDR3 du RSX qu'à une vitesse extrèmement faible, mais ça on s'en doutait, et on s'en fout, c'est comme si on demandait au CPU d'un PC d'accéder à la RAM de la carte vidéo. :resolu: En revanche, le RSX peut accéder à très grande vitesse à la XDR.

Lisez mon premier post sur ce topic, et vous comprendrez.

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Oh okay, j'aurais dû lire les commentaires avant de poster, autant pour moi :resolu:

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M'est avis que tu fous un bon jeu 360 et un bon jeu PS3 à côté et tu verras bien. On s'en tape des ms latences ou d'accès à la mémoire XDR ( Xenofact Direct Ram), GDDR (Gravity Dislocking Direct Ram), du RSX ( Redondant Symetrical Xanax), ou même CELL (Celeri Enabled Light Laitue)...

Nan mais sérieux, la seule condition pour pouvoir comparer comme il faut la PS3 et la 360 c'est juste de pas avoir de la merde dans les yeux...

Y n'empêche que je comprend pas pourquoi s'emmerder et emmerder le monde (les dev) avec une architecture (le Celleri) sortie de leur R&D colombienne pour avoir un truc au niveau d'une 360, qui certes sent le caca, mais fait pas chier le monde, à commencer par eux-mêmes. Enfin on verra ce que ça vaut, mais même 2x plus puissant, je vois pas l'interêt de cette chieuse d'architecture.

C'est comme les femmes.

T'en as une sublime mais chieuse, tjr à t'emmerder pour des conneries. Et l'autre un peu moins jolie mais bcp plus sympathique à vivre.

En gros la 1ère c'est une connasse.

Ben faudrait pas avoir cette situation, avec la PS3 dans le rôle de la connasse avec ses grands airs. C'est tout.

EDIT : dsl pour l'emportement :mad: Need plante verte comme l'a fait remarquer ce cher Kgabou avant d'éditer post :mad:

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Je pense que tu te trompes, Valgarv. Les intérêts du CELL vont au-delà de sa puissance simple.

Le CPU de la Xbox360 est un dérivé du PowerPC, et de part son architecture multi-thread n'est pas facile à maîtriser. D'autre part, le Cell a une dissipation thermique bien plus faible que celle du XeCPU, sans oublier la propension naturelle, pourrait-on dire, du Cell à effectuer les calculs physiques, et la décompression et la compression : ce pourquoi il a été créé.

Je pense que la Xbox360 s'avérera plus difficile à dompter que la PlayStation 3, notamment à cause des choix technologiques douteux qui ont été effectués sur cette console, pour des raisons d'économie, surtout, comme l'absence d'un disque dur en série ou la présence d'un support, le DVD, qui entraîne une grande compression des données, de par sa faible capacité de stockage, et qui accapare notablement le XeCPU d'une manière importante.

En gros, le CPU n'est que la partie émergée de l'iceberg, et sa complexité n'est pas forcément représentative de celle de la plate-forme complète.

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Et hop, 3 posts refusés, :fou: pour le boulot de son créateur, j'ai bien fait de passer la main à plus compétent :zarb: et :bravo: à ceux qui font vivre ce topic beaucoup plus intéressant que le précédent :p

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@Kaptain : le CPU de la Wii est un dérivée du PowerPC de même... Enfin non, c'est un Power PC. Enfin bref c'est plus commun comme archi.

J'ai jamais douté des capacités du Cell, par contre je doute des capacités des gens à les utiliser, et de leur volonté. Et plus on avance dans le temps, plus l'écart 360 - PS3 (qui devait être un gouffre technologique à la base entre les 2) se réduit.

Donc après les capacités de calculs de l'archi, si c'était un PC à la limite ça m'interesserait, mais bon si c'est juste pour dézinguer du Strogg c'est pas trop mon souci.

Enfin bon, faut reconnaitre que de ce qu'on a pu voir, sur l'aspect jeu (le seul qui m'interesse sur une console), PS3 ou 360 ça vole au même niveau. Et c'est bien là le problème, à quoi, finalement, sert le Cell dans le jeu (la physique ne fait pas un jeu).

Si Dell sortait des PC équipés de CELL je dis pas, style des stations de travail spécialisées. Mais alors pour la PS3... :francais:

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@Kaptain : le CPU de la Wii est un dérivée du PowerPC de même... Enfin non, c'est un Power PC. Enfin bref c'est plus commun comme archi.

C'est une architecture mono-thread, et les outils de devs sont proches de ceux pour le GameCube. Donc rien à voir avec le XeCPU.

J'ai jamais douté des capacités du Cell, par contre je doute des capacités des gens à les utiliser, et de leur volonté. Et plus on avance dans le temps, plus l'écart 360 - PS3 (qui devait être un gouffre technologique à la base entre les 2) se réduit.

Graphiquement, les jeux PS3 montrés à l'E3 rivalisaient avec ceux montrés sur 360. Pourtant, la PS3 a un an de décalage en sortie avec la Xbox360. Je pense que les jeux PS3 vont donc à moyen terme doubler ceux de la Xbox360 dans ce domaine, et à court terme, dans ceux de la physique et de l'IA.

Donc après les capacités de calculs de l'archi, si c'était un PC à la limite ça m'interesserait, mais bon si c'est juste pour dézinguer du Strogg c'est pas trop mon souci.

C'est quoi ce troll ? La puissance de calcul est une des composantes majeures des qualités d'un hardware. Et ça se répercute sur les jeux.

la physique ne fait pas un jeu

Non, mais elle y contribue, comme l'argent avec le bonnheur. D'ailleurs, la physique peut être un élément majeur du gameplay d'un jeu : Half Life 2, par exemple. Et de plus en plus, elle contribue à l'aspect réaliste d'un jeu, au même titre que le graphisme. Enfin, la gestion de la physique du Cell pourrait donner envie à des développeurs de réaliser des jeux très innovants qui pourraient baser leur gameplay sur la physique.

Si Dell sortait des PC équipés de CELL je dis pas, style des stations de travail spécialisées. Mais alors pour la PS3... :francais:

Le jeu vidéo est l'activité informatique qui nécessite le plus de ressources diversifiées, pour lesquelles le Cell est très fort : IA, physique, décompression et compression. Donc le Cell est un processeur taillé pour le jeu vidéo.

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C'est quoi ce troll ? La puissance de calcul est une des composantes majeures des qualités d'un hardware. Et ça se répercute sur les jeux.

Nan, enfin oui. Mais un Opteron a une puissance de calcul supérieure à un Athlon 64 à même fréquence, pourtant l'A64 sera plus performant pour jouer. C'est ce que je voulais dire.

Faut arrêter de crier au troll dès qu'on voit une mouche aussi :cartonrouge:

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C'est quoi ce troll ? La puissance de calcul est une des composantes majeures des qualités d'un hardware. Et ça se répercute sur les jeux.

Nan, enfin oui. Mais un Opteron a une puissance de calcul supérieure à un Athlon 64 à même fréquence, pourtant l'A64 sera plus performant pour jouer. C'est ce que je voulais dire.

Faut arrêter de crier au troll dès qu'on voit une mouche aussi :cartonrouge:

L'athlon 64 est meilleurs qu'un opteron dans les jeux ? :p

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Nan j'ai dit une connerie en fait, confondu avec le FX 8p

C'était un troll malheureux celui-là :cartonrouge:

Bon bref tout ça pour dire que la puissance brute ça fait pas tout, en particulier chez les consoles.

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Oui les processeurs issus du projet AMD64 sont tous sur la même architecure (Athlon 64, Athlon 64 FX, Opteron, Athlon 64 X2).

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Kaptain : pour les graphismes et la physique, peut être... Pour l'IA, j'y crois pas du tout ! Les dév' se sont jamais fait chier pour ça (exemple : les Gran Turismo :transpi: ), et c'est pas grâce au Cell qu'ils vont s'y atteler !

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