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Erf, Gear of War sort sur PC :yes:

Et qui c' est qui va y jouer en 1280*1024 ? C 'est bibi :zarb:

Rectification, il sortirait pour Vista. C'est encore de la rumeur... facture salée pour jouer sur PC...

Moi j'y jouerai en 1980 x 1080 :chinois: et en 5.1 DD :yes:

Su Xbox360 il est en 1280x720 : même avec la console réglée en 1080, le rendu ne sera pas nativement en 1080, ce sera un upscale du 720.

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Erf, Gear of War sort sur PC 8)

Et qui c' est qui va y jouer en 1280*1024 ? C 'est bibi :chinois:

Rectification, il sortirait pour Vista. C'est encore de la rumeur... facture salée pour jouer sur PC...

Moi j'y jouerai en 1980 x 1080 :mdr: et en 5.1 DD :yes:

Su Xbox360 il est en 1280x720 : même avec la console réglée en 1080, le rendu ne sera pas nativement en 1080, ce sera un upscale du 720.

:-D Ouais au moins on verra moins de grains apparaître sur l'image :troll: (cf news sony d'aujourd'hui xD)

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Sorti le 7 novembre aux USA et le 17 chez nous, Gears of War a déjà atteint un premier objectif en franchissant la barre symbolique du million de ventes à travers le monde. Le succès du hit d'Epic Games a aussi eu un effet bénéfique sur les statistiques du Xbox Live puisque l'on apprend que les abonnements au service gold (consistant à payer pour pouvoir jouer en ligne) auraient augmenté de 50% depuis la sortie du jeu.

Source : Gamekult

J'en connais qui doivent être contents...

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Su Xbox360 il est en 1280x720 : même avec la console réglée en 1080, le rendu ne sera pas nativement en 1080, ce sera un upscale du 720.

Je m'attendais bien à ce que tu trouves encore à y redire mais je croyais que tu allais me sortir "ouais mais c'est de l'entrelacé, c'est pas la vraie résolution, et patati et patata". Mais bon... le 1080i de la box un upscale du 720p, ça me paraît un peu gros excuses-moi...

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Ca n'a rien à voir avec le fait que ce soit du progressif ou de l'entrelacé (d'ailleurs, j'ai parlé de 720 ou de 1080 dans mon message précédent, sans préciser l'entrelacement : ici, ça n'a pas d'importance).

Et je le répète sans l'ombre d'un doute : la Xbox 360 ne fait aucun rendu de jeu en 1920x1080, ils sont tous en 1280x720 ou en 1024x576, et quand on met la console en 1080i ou 1080p, il s'agit d'un upscale du rendu du buffer (720 ou 576) et non d'un rendu nativement 1080 lignes.

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Et je le répète sans l'ombre d'un doute : la Xbox 360 ne fait aucun rendu de jeu en 1920x1080, ils sont tous en 1280x720 ou en 1024x576, et quand on met la console en 1080i ou 1080p, il s'agit d'un upscale du rendu du buffer (720 ou 576) et non d'un rendu nativement 1080 lignes.

Si ça fait aucun doute pour toi, c'est parfait ! Tu veux dire que la 3D serait tracée et capturée en 720p, puis upscalée en 1080i ? Alors peux-tu me dire sans l'ombre d'un doute que le 1080i de la X360 ne sert à RIEN ?

Pour moi ce qui est sûr c'est que la X360 upscale pour le 1080p quand la connexion vidéo n'est pas en VGA et quand on passe des jeux de l'ancienne Xbox. Pour le reste, hum, jamais rien vu sur ce prétendu upscale sur base de 720p ! Ce qui est également avéré est que les jeux sont conçus pour le 720p, notamment au niveau des textures.

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Non, les jeux sont toujours en 720p.

Le 1080i sert aux TV qui n'acceptent que cette définition notamment (aux Etats-Unis, il y a beaucoup de vieilles TVHD dans ce cas). Il sert aussi à pouvoir sortir les vidéos 1080 sans avoir à les downscaler en 720 ce qui les fait perdre de la qualité.

Si tu n'as jamais entendu que les jeux Xbox360 étaient rendus en 1280x720 (ou 1024x576 pour PGR3 par exemple) et que le 1920x1080 n'était qu'un upscale, alors tu connais très mal ta console. Comment peut-on croire qu'un jeu pourrait avoir le même framerate en 1920x1080 qu'en 1280x720 alors qu'il y a deux fois plus de pixels à générer ?

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Non, les jeux sont toujours en 720p.

Le 1080i sert aux TV qui n'acceptent que cette définition notamment (aux Etats-Unis, il y a beaucoup de vieilles TVHD dans ce cas). Il sert aussi à pouvoir sortir les vidéos 1080 sans avoir à les downscaler en 720 ce qui les fait perdre de la qualité.

Si tu n'as jamais entendu que les jeux Xbox360 étaient rendus en 1280x720 (ou 1024x576 pour PGR3 par exemple) et que le 1920x1080 n'était qu'un upscale, alors tu connais très mal ta console. Comment peut-on croire qu'un jeu pourrait avoir le même framerate en 1920x1080 qu'en 1280x720 alors qu'il y a deux fois plus de pixels à générer ?

Quelqu'un d'autre ici est au courant de ça ?

Encore une fois, il est vrai que la console upscale les jeux limités à 720p en 1080i automatiquement si les paramètres de la console sont fixés à 1080i. C'est en effet le cas pour PGR3, entre autres. Mais les jeux programmés pour le 1080i sortent bien en 1080i natifs, comme pour Oblivion par exemple. il n'y a pas à se tromper ; c'est marqué au dos de la boîte.

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Mais les jeux programmés pour le 1080i sortent bien en 1080i natifs, comme pour Oblivion par exemple. il n'y a pas à se tromper ; c'est marqué au dos de la boîte.

C'est intéressant mais un buffer en 1080i en très compliqué à faire, notamment pour l'intégration 2D, et même s'il est techniquement possible d'en faire un, très peu de jeux sont et seront rendus nativement en 1080i.

Alors si Oblivion est ainsi, c'est bien, mais est-ce le cas pour GOW ?

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Excusez mon ignorance, mais j'ai une petite question.

Il me semble que les manettes xbox 360 se branchent en usb, ainsi je voulais savoir s'il était possible de brancher une manette ps2 avec adaptateur pour port usb sur la xbox 360 ?

Tiens directement en rapport avec ta question

http://www.inpactvirtuel.com/news/15017-Xbox-360-clavier.htm

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ce serait dommage de se passer du confort de la manette de la 360 surtout pour une manette de ps2

Pas pour jouer à PES :yes:

Tiens directement en rapport avec ta question

http://www.inpactvirtuel.com/news/15017-Xbox-360-clavier.htm

Ils ont sorti la news pour moi ou quoi? :love:

Donc en gros on pourra bientôt brancher sa manette ps2 sur la 360, mais pas avec l'adaptateur du pc...va encore falloir racheter un truc :mad2:

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