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ce qui me fait le plus chier en fait c'est qu'en seconde manette pour la wii U on va encore devoir se coltiner les wiimote, cool pour les économies, moins cool de garder des truc pourri et imprécis...

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  • 2 semaines après...
Posté(e)

J'y ai joué pour 40h sur PC. Début poussif à cause des voitures et des épreuves nulles. Les courses/compétitions sont sans intérêt, le jeu ne vaut que pour sa communauté online et le freeride (sur lequel j'ai passé plus de 15h à rouler sans but donc).

C'est pour moi un grand regret et je pense que même pour 13¤ il faut vraiment aimer rouler pour rouler sachant qu'il faudra se forcer à faire les compétitions pour acheter des voitures intéressantes.

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Qu'est ce que tu entends par épreuves nulles ? Tracés pourris ? IA médiocre ? Trop répétitif ?

Perso, je l'ai pris en début d'aprem, dans un moment de faiblesse :transpi: . Je suis toujours en train de le DL (200ko/s :youhou: Ils sont où mes 1Mo/s ??? :craint: pour DL 15Go ça aurait pu être utile :transpi:).

Je verrai bien ce qu'il donne demain (en fait, ce soir vu l'heure :francais: ), j'espère qu'il n'est pas si pourri que ça :chinois:

Posté(e)

Qu'est ce que tu entends par épreuves nulles ? Tracés pourris ? IA médiocre ? Trop répétitif ?

Toussa :D

La plus dure des épreuves c'est le mode éliminatoire. Pas en difficulté mais simplement parce que tu dois lutter pour ne pas dormir.

Posté(e)

L'histoire avec Joe Danger est plutôt consternante, on pourrait croire à un sketch.

Pour le FPS six days in Falujha, on peut encore comprendre la position de Konami, surtout que la guerre d'Irak est toute fraîche (oui au cinéma on hésite pas mais c'est pas le même public ni le même statut "créatif").

C'est là qu'on se dit que les jeux indépendants ont encore de trés beaux jours devant eux. En même temps c'est un peu un article "bisounours", tout le monde sait que le but de l'éditeur est de faire du fric et non pas d'avoir une super réputation en étant fauché comme les blés... Pour le reste il y'a Steam & cie, le Live et le PSN.

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