toTOW Posté(e) le 4 novembre 2007 Partager Posté(e) le 4 novembre 2007 (modifié) Bon on commence par le résultat à 2.4 GHz (RAM DDR2 800) : [17:24:34] Completed 880000 out of 4000000 steps (22)[17:24:34] Extra SSE boost OK. [17:27:34] Timered checkpoint triggered. [17:30:34] Timered checkpoint triggered. [17:34:34] Timered checkpoint triggered. [17:37:34] Timered checkpoint triggered. [17:40:34] Timered checkpoint triggered. [17:41:40] Writing local files [17:41:40] Completed 920000 out of 4000000 steps (23) Et un petit coup à 3.4 GHz (426*8 ... RAM synchro ~DDR2 852) : [17:52:23] Completed 920000 out of 4000000 steps (23)[17:52:23] Extra SSE boost OK. [17:55:23] Timered checkpoint triggered. [17:58:23] Timered checkpoint triggered. [18:01:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:29] Writing local files [18:04:29] Completed 960000 out of 4000000 steps (24) Je te laisse faire les calculs Modifié le 4 novembre 2007 par toTOW Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Terminou Posté(e) le 4 novembre 2007 Partager Posté(e) le 4 novembre 2007 Bon on commence par le résultat à 2.4 GHz (RAM DDR2 800) :[17:24:34] Completed 880000 out of 4000000 steps (22)[17:24:34] Extra SSE boost OK. [17:27:34] Timered checkpoint triggered. [17:30:34] Timered checkpoint triggered. [17:34:34] Timered checkpoint triggered. [17:37:34] Timered checkpoint triggered. [17:40:34] Timered checkpoint triggered. [17:41:40] Writing local files [17:41:40] Completed 920000 out of 4000000 steps (23) Et un petit coup à 3.4 GHz (426*8 ... RAM synchro ~DDR2 852) : [17:52:23] Completed 920000 out of 4000000 steps (23)[17:52:23] Extra SSE boost OK. [17:55:23] Timered checkpoint triggered. [17:58:23] Timered checkpoint triggered. [18:01:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:29] Writing local files [18:04:29] Completed 960000 out of 4000000 steps (24) Je te laisse faire les calculs alors moi je pliais en 28min 35s par frames en normal et toi 17 min 06s.. à ba oué ca fait quand meme presque 33% plus rapide Et avec ton OC tu passes à 12 min 06s Merci M'sieur Totow.. oouua ba ca fé envie de changer de config.. et le SMP est encorem ieux que la console. je capte pourquoi ca pliue plus vite tu poeux me donner queklques réponses à mes questions concernant ta config stp? tu O/C en air coooling aussi? Edit : oups j'ai oublié de te remercier pour tout ca Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 4 novembre 2007 Partager Posté(e) le 4 novembre 2007 Totow> tu pourrais aussi me filer le detail de tes configs q6600 O/C (ram avec leur marque timing, step G0 ? , CM (modele) , alim, Tensions RAM et CPU et comment tu as OC ) Meeerrrrcciiiiiiiiii edit : Et aussi tu tournes sur la console pour ma WU que j'ai eznvoyé??? en conf normal tu utilises la version SMP sous linux 64 bits ? Alors sur cette machine (machine principale, FAH et jeux) : un des tout premiers Q6600 G0, carte mère Gigabyte P35-DS3R, alim Fortron Bleustorm 500W, RAM Team Group DDR2 (800 5-5-5-18@1.8V) (c'est pas cher et ca monte). Je suis à 3.4 GHz @ 1.45V bios (1.35 réel ...) et je refroidis ca avec un Noctua U12F (air cooling donc). Et bien sur j'utilise le client SMP pour Windows. (l'ensemble CM + RAM + CPU + ventirad m'a couté dans les 600 euros ... ca baisse un peu maintenant) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Terminou Posté(e) le 4 novembre 2007 Partager Posté(e) le 4 novembre 2007 Totow> tu pourrais aussi me filer le detail de tes configs q6600 O/C (ram avec leur marque timing, step G0 ? , CM (modele) , alim, Tensions RAM et CPU et comment tu as OC ) Meeerrrrcciiiiiiiiii edit : Et aussi tu tournes sur la console pour ma WU que j'ai eznvoyé??? en conf normal tu utilises la version SMP sous linux 64 bits ? Alors sur cette machine (machine principale, FAH et jeux) : un des tout premiers Q6600 G0, carte mère Gigabyte P35-DS3R, alim Fortron Bleustorm 500W, RAM Team Group DDR2 (800 5-5-5-18@1.8V) (c'est pas cher et ca monte). Je suis à 3.4 GHz @ 1.45V bios (1.35 réel ...) et je refroidis ca avec un Noctua U12F (air cooling donc). Et bien sur j'utilise le client SMP pour Windows. (l'ensemble CM + RAM + CPU + ventirad m'a couté dans les 600 euros ... ca baisse un peu maintenant) oki oki Ba moi ce serait sous linux Gentoo 64 bits.. le seul hic apparement c'est qu'il n'est pas encore possible de mettre en service .. vivement que ce soit corriger ca apres pour la carte mezre je sais pas trop en fait.... et pis je dois prendre aussi une CG en PCI ba oui je suis en AGP Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 4 novembre 2007 Partager Posté(e) le 4 novembre 2007 Sinon j'ai un vieux B3 qui plie (même CM) mais il passe pas les 2.9 GHz en air ... et un autre G0 watercoolé qui tourne à 3.9 ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 F@H dans le Guinnes Book a priori : http://www.ps3gen.fr/ps3gen/news/foldingho...es-records.html Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
keneda212 Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 news pcinpact http://www.pcinpact.com/actu/news/39841-Fo...ord-petaflo.htm Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Vous êtes à la bourre ... ya eu une news sur PPC la semaine dernière déjà Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
crebadoc Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Bonjour, question toute bete, avec un double coeur et une ati (x1950), Il faut lancer 3 consoles? 1 pour chaque proc et 1 (special) pour la carte graphique ?? merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
K-Lee Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Voilà, je fais partie de la team Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lysbleu Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 L'hiver s'annonce froit et j'ai pas de chauffage dans ma chambre, je pense que je vais m'y (re)mettre Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daygi Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Coucou amis inpactien & ne, Fidele lecteur depuis bientot heu je sais plus... je vous rejoint enfin en tant que membre, et en tant que participant à la team INPACT FOLDING@Home. Bonne continuation a tous Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
K-Lee Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Moi c'est sur mon portable au boulot, il est connecté de 7 heures à 16 heures sur le net, ça fera donc 45 heures de folding par semaine de travail. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Bonjour,question toute bete, avec un double coeur et une ati (x1950), Il faut lancer 3 consoles? 1 pour chaque proc et 1 (special) pour la carte graphique ?? merci Il te faut 1 ou deux consoles suivant ce que donne ton CPU : - si tu as un CPU puissant, alors une seule console SMP suffit - si le CPU est moyen (en gros si la carte graphique produit plus que le CPU), tu dois avoir deux consoles, une avec le client classique, et une avec le client GPU En règle générale, il faut laisser un core libre pour gérer les transferts avec le GPU. Dis nous quel est ton CPU, et combien de temps tu compte plier par jour (il faut pas oublier qu'il faut tenir les deadlines). Bienvenue à ceux qui nous rejoignent Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Niconpact Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Bonsoir à tous, Ca fait un petit moment que je consulte régulièrement votre site. Je me suis décidé à m'inscrire tantôt et donc maintenant en tant que membre de la team INpact, je peux participer au projet Folding@Home. Voici un extrait de la fenêtre du mode console : [18:16:48] Completed 0 out of 5000000 steps (0) [18:48:34] Writing local files [18:48:34] Completed 50000 out of 5000000 steps (1) Presque 32 minutes pour 50000, c'est pas une bombe mon PC : Processeur : AMD Sempron 2800+ @ 1.6 GHz. RAM : 2*512 MB DDR Kingston PC3200@160 MHz Comme on dit, l'important c'est de participer ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Terminou Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Bonsoir à tous,Ca fait un petit moment que je consulte régulièrement votre site. Je me suis décidé à m'inscrire tantôt et donc maintenant en tant que membre de la team INpact, je peux participer au projet Folding@Home. Voici un extrait de la fenêtre du mode console : [18:16:48] Completed 0 out of 5000000 steps (0) [18:48:34] Writing local files [18:48:34] Completed 50000 out of 5000000 steps (1) Presque 32 minutes pour 50000, c'est pas une bombe mon PC : Processeur : AMD Sempron 2800+ @ 1.6 GHz. RAM : 2*512 MB DDR Kingston PC3200@160 MHz Comme on dit, l'important c'est de participer ! exact et surtout d'y rester Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 Le réseau de Stanford connait actuellement des perturbations ... l'accès au site, aux stats et l'obtention de WU est impossible. Personne ne peut dire combien de temps le problème va durer ... edit 0H11 : stanford est de nouveau joignable Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nemesis93_75 Posté(e) le 5 novembre 2007 Partager Posté(e) le 5 novembre 2007 pour ceux que ça interesse: InCrease est un equivalent de EMIII mais qui est sous Mac OS X (c'est ce que je cherchai ) donc mettez le en premiere page si possible vala donc un nouveau (petit) contributeur avec mon MBP Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 Le réseau de Stanford connait actuellement des perturbations ... l'accès au site, aux stats et l'obtention de WU est impossible. Personne ne peut dire combien de temps le problème va durer ... edit 0H11 : stanford est de nouveau joignable Mais pas GPU client. Il n'arrive pas connecter le serveur pour lui envoyer les paquets. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 Bon on commence par le résultat à 2.4 GHz (RAM DDR2 800) :[17:24:34] Completed 880000 out of 4000000 steps (22)[17:24:34] Extra SSE boost OK. [17:27:34] Timered checkpoint triggered. [17:30:34] Timered checkpoint triggered. [17:34:34] Timered checkpoint triggered. [17:37:34] Timered checkpoint triggered. [17:40:34] Timered checkpoint triggered. [17:41:40] Writing local files [17:41:40] Completed 920000 out of 4000000 steps (23) Et un petit coup à 3.4 GHz (426*8 ... RAM synchro ~DDR2 852) : [17:52:23] Completed 920000 out of 4000000 steps (23)[17:52:23] Extra SSE boost OK. [17:55:23] Timered checkpoint triggered. [17:58:23] Timered checkpoint triggered. [18:01:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:29] Writing local files [18:04:29] Completed 960000 out of 4000000 steps (24) Je te laisse faire les calculs alors moi je pliais en 28min 35s par frames en normal et toi 17 min 06s.. à ba oué ca fait quand meme presque 33% plus rapide Et avec ton OC tu passes à 12 min 06s Merci M'sieur Totow.. oouua ba ca fé envie de changer de config.. et le SMP est encorem ieux que la console. je capte pourquoi ca pliue plus vite tu poeux me donner queklques réponses à mes questions concernant ta config stp? tu O/C en air coooling aussi? Edit : oups j'ai oublié de te remercier pour tout ca Si tu veux plier encore plus vite, achete toi des cartes graphiques ATI X1950 ATI Radeon X1950 GT AGP coûte 116 ¤, elle plie un frame chaque 2.4 secondes. (mon screenshot, il affiche 2 secondes, c'est que j'ai overclocké ma X1950 GT @ 600/650) Intel Core 2 Quad Q6600 coûte 250 ¤, il plie un frame chaque 17 minutes. ATI Radeon X1950 GT AGP est beaucoup plus rapide qu'Intel Core 2 Quad Q6600 et le prix bien moins cher qu'Intel Core 2 Quad Q6600 Je n'imagine même pas pour ATI Radeon X1950 XTX Crossfire PCI-e (il y a le client F@H GPU Crossfire) Ma X1950 GT finit plier 1 WU chaque 4 heures environ J'ai obtenu 1200~1400 points (+ 400 points pour mes autres CPU) par jour à grâce de ma carte graphique Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Terminou Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 Bon on commence par le résultat à 2.4 GHz (RAM DDR2 800) :[17:24:34] Completed 880000 out of 4000000 steps (22)[17:24:34] Extra SSE boost OK. [17:27:34] Timered checkpoint triggered. [17:30:34] Timered checkpoint triggered. [17:34:34] Timered checkpoint triggered. [17:37:34] Timered checkpoint triggered. [17:40:34] Timered checkpoint triggered. [17:41:40] Writing local files [17:41:40] Completed 920000 out of 4000000 steps (23) Et un petit coup à 3.4 GHz (426*8 ... RAM synchro ~DDR2 852) : [17:52:23] Completed 920000 out of 4000000 steps (23)[17:52:23] Extra SSE boost OK. [17:55:23] Timered checkpoint triggered. [17:58:23] Timered checkpoint triggered. [18:01:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:23] Timered checkpoint triggered. [18:04:29] Writing local files [18:04:29] Completed 960000 out of 4000000 steps (24) Je te laisse faire les calculs alors moi je pliais en 28min 35s par frames en normal et toi 17 min 06s.. à ba oué ca fait quand meme presque 33% plus rapide Et avec ton OC tu passes à 12 min 06s Merci M'sieur Totow.. oouua ba ca fé envie de changer de config.. et le SMP est encorem ieux que la console. je capte pourquoi ca pliue plus vite tu poeux me donner queklques réponses à mes questions concernant ta config stp? tu O/C en air coooling aussi? Edit : oups j'ai oublié de te remercier pour tout ca Si tu veux plier encore plus vite, achete toi des cartes graphiques ATI X1950 ATI Radeon X1950 GT AGP coûte 116 ¤, elle plie un frame chaque 2.4 secondes. (mon screenshot, il affiche 2 secondes, c'est que j'ai overclocké ma X1950 GT @ 600/650) Intel Core 2 Quad Q6600 coûte 250 ¤, il plie un frame chaque 17 minutes. ATI Radeon X1950 GT AGP est beaucoup plus rapide qu'Intel Core 2 Quad Q6600 et le prix bien moins cher qu'Intel Core 2 Quad Q6600 Je n'imagine même pas pour ATI Radeon X1950 XTX Crossfire PCI-e (il y a le client F@H GPU Crossfire) Ma X1950 GT finit plier 1 WU chaque 4 heures environ J'ai obtenu 1200~1400 points (+ 400 points pour mes autres CPU) par jour à grâce de ma carte graphique ET ce client pour GPU tourne sus quel OS? linux 64 bits ? Edit : c'est bon j'ai les réponses. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 X-Sytem> tu prends pas ton raisonnement par le bon bout si tu veux refléchir en terme rentabilité ... si tu veux savoir quel est le client le plus productif, il faut penser en terme de PPD (points per day ... points par jour). Pour avoir le PPD (Fahmon le donne tout seul comme un grand) tu dois diviser le nombre de poins de la WU par le temps mis pour la plier ... Tu verras alors que le PPD des GPU est plutot faible Idem pour la PS3 ... Ne pas oublier qu'il faut dédier un core CPU au pilotage de la cate graphique (dans le cas d'un dual core, il faut lancer un client GPU + un client classique donc). En terme de PPD, tu obtiendras toujours les meilleurs scores avec le client SMP en ce moment. Après c'est une question de choix suivant ce que tu recherche ... il ne faut pas oublier que les clients sont complémetaires quoi qu'il arrive. Voilà les PPD d'un Q6600 @ 3.4 GHz (8*426) ... regarder principalement le R3F, qui est la moyenne sur 3 frames alors que je ne touchais pas à la machine : -- Q6600 SMP -- Min. Temps / Frame : 8mn 06s - 3128,89 ppd Avg. Temps / Frame : 9mn 56s - 2551,41 ppd Cur. Temps / Frame : 8mn 13s - 3084,46 ppd R3F. Temps / Frame : 8mn 11s - 3097,03 ppd Eff. Temps / Frame : 8mn 16s - 3065,81 ppd La notion de PPD est souvent assiciée aux accorc des stats ... certains diront que c'est pas bien, mais je plaide coupable . Si vous voulez réfléchir d'un point vue purement scientifique, alors les clients à conseiller sont GPU/PS3, SMP et classique. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 Je me rappelle que tu avais écrit dans l'autre forum : Un GPU est 40 fois plus rapide qu'un Pentium 4 2.8 GHz pour calculer des WU. Un simple Core 2 Duo est 2 fois plus rapide qu'un Pentium 4 2.8 GHz pour calculer des WU. Et surtout que j'ai 25 millions steps à calculer pour mon GPU contre 500 000 à 5 millions steps à calculer pour les CPU. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
stology Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 message de X-system Si tu veux plier encore plus vite, achete toi des cartes graphiques ATI X1950 Ma X1950 GT finit plier 1 WU chaque 4 heures environ heu... moi ma x1950 pro agp met 15 heures/WU ma derniere WU a fait 495 PPD 9minutes / frame AVEC LE CORE: GROMAC GPU PROJECT: 2740 je l'ai souvent ce project. CREDIT: 330 QUESTION: la x1950 GT est plus rapide que la PRO? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
toTOW Posté(e) le 6 novembre 2007 Partager Posté(e) le 6 novembre 2007 Je parlais d'un point de vue scientifique ... on peut voir ca d'un point de vue puissance de calcul aussi (les FLOPs). Dans ce cas je ne parle pas d'un point de vue du temps de calcul pour une WU. Et je le répète encore une fois, les steps ne veulent rien dire, ca ne représente en rien la longueur de la WU (seuls les points attribués et la dealine permettent de juger de la longueur de la WU). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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