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TheKillerOfComputer

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Everything posted by TheKillerOfComputer

  1. burroz, tu as retiré mon point gagné juste avant de la liste. J'étais à 24 C'est un scandale
  2. Elle existe encore ? Ah oui c'est le cas... Bien que je doute qu'il y ait encore des actifs. Se limiter aux gens de PCI était un problème... L'historique confirme qu'elle n'a jamais fait partie d'une faction en tout cas.
  3. Vous êtes sérieux ? C'est un classique de chez classique ! Quarantine !
  4. C'est à dire ? S'il s'agit d'empires NPC, alors la réponse est oui. Il y a 4 empires NPC et il y a une sorte de guerre entre eux qui peut se jouer par le biais du « Factional Warfare ». C'est de la conquête de territoire mais cela est limité à un petit nombre de systèmes solaires se trouvant tous en secteur faiblement sécurisé "Low-Sec". Aucun empire ne peut donc disparaître. C'est surtout une façon de permettre aux joueurs ou petites corps de faire du PVP sans trop de risques et sans trop de difficultés à trouver des cibles. Il y a malgré tout des récompenses spécifiques. http://wiki.eveuniversity.org/Factional_Warfare
  5. C'est fini au sujet du premier mois plus cher, il me semble. Bon leur dernier patch... Leur nouvelle interface est... discutable pour être politiquement corr... Frakk ça. Franchement : détestable. Les îcones en soi c'est vraiment au goût de chacun, mais le retrait des sliders pour les couleurs est un coup très dur car il n'y a plus que des thèmes noirs avec une touche de couleur donc aucune variété, or comme je tourne sur un écran avec une luminosité plus basse que la plupart des gens, forcément ce genre de thème est un sérieux problème car je ne vois plus rien. Je dois me reprendre à plusieurs fois pour fermer une fenêtre car je rate la croix, etc. Comme je ne joue pas fullscreen et que je fais souvent de l'alt-tab, je ne peux pas me permettre d'augmenter la luminosité pour ne pas être aveuglé à chaque fois que je change. Le fait d'avoir un fade to black à chaque modification d'un ordre sur le marché est... curieux. Et pénible quand il faut changer plusieurs. On peut régler la transparence des fenêtres mais quand on a des fenêtres opaques de tchat à côté du Neocom qui lui est constamment transparent, ça fait tâche... Bref la seule question qui me vient à l'esprit c'est : est-ce que CCP n'aurait pas embauché, par pur hasard, les designers d'interface qui étaient chez Microsoft et qui ont vomit Windows 8 ? Je demande car pour commettre autant d'erreurs, il faut avoir de l'expérience.
  6. Ah, au temps pour moi... Mais c'est sous condition que le parrainé paie avec autre chose qu'un Plex, et rien n'assure que j'aurai un Plex si c'est respecté. Donc je veux bien donner une partie d'un Plex si CCP m'en donnait un, mais aucune garantie là-dessus.
  7. Vous êtes sûr que vous ne confondez pas avec la période du "Buddy Program" qui n'a duré que 3 mois au début de l'année ?
  8. Si tu y tiens, voici un lien de parrainage [Linkage] mais je n'ai pas souvenir d'un gain en ISK. Par contre, tu auras un temps de trial étendu à 21 jours au lieu des 14 classiques, soit une semaine de plus pour tester le jeu. Après... A part de bien suivre le tutorial, et activer le cerveau en toute circonstance (pour éviter de se faire scammer, notamment par les "doubleurs d'ISK" très tentant), le jeu n'est pas excessivement compliqué. C'est surtout une question de patience surtout pour piloter les gros vaisseaux. Après ça dépend de ce que tu comptes faire, donc impossible d'aller plus loin. Enfin si, EVEMON est un logiciel recommandé, surtout pour définir un "skill plan" et savoir quoi faire pour piloter tel ou tel ship.
  9. Oui, donc exit les mineurs avec 20 comptes qui approvisionnaient le marché, etc... Toutes les ressources ont grimpé de 10% depuis hier.
  10. GROS changement le 1 Janvier 2015 : le multiboxing sera INTERDIT : https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=387571 Ce fut annoncé aujourd'hui, et c'est déjà la panique sur le marché des PLEX. Ce soir, il est tombé jusqu'à 845 M (pour remonter un peu de part quelques opportunistes :) ). Il va y avoir de gros chamboulements notamment pour les ressources. EDIT : Le Tritanium est monté jusqu'à 7.45 ce soir ! Il est redescendu depuis mais c'est prometteur =)
  11. A toi de voir. Et il semble que ce trailer a attiré des joueurs, à en croire EVE-OFFLINE. On peut constater un pic de newborns depuis sa sortie pouvant aller jusqu'à 5000 arrivants de plus qu'habituellement, et on n'en est qu'à 4 jours. Les prochains trailers seront clairement de l'ingame. En tout cas je l'espère car c'est clairement supérieur à ce qu'on avait avant et ils ont dû constater que ça marche.
  12. Non quand même pas On peut juste faire les 4 directions de base sans retournement ni rien, mais c'est déjà pas mal pour un début. Ce qui est intéressant, c'est que c'est une fonction qui va donc sortir dès la prochaine extension, cela alors que c'est bien spécifié que ce sera encore une BETA et qu'à cet effet ce sera donc en OPT-IN. C'est très révélateur.
  13. Bon, ce fut mis en place avec limite de 1 mois en tout. J'espère qu'ils ne regretteront pas leur choix... En attendant, on sent que la sortie de Elite: Dangerous le 16/12 prochain impose une forte pression chez CCP. Les modifications qui aurait dû être faites depuis des ANNEES sont en cours et en nombre, et certaines sont totalement inattendues comme le prochain PILOTAGE MANUEL du vaisseau. Ce sera basique mais il est clair que c'est ajouté pour lutter contre les prochains concurrents (sauf qu'on n'aura pas de cockpit...). Le nettoyage de printemps dans les trial accounts était requis depuis des années et des années, il était temps ! L'interface par contre est un sujet TRES polémique. Pour ma part, je n'apprécie pas DU TOUT la suppression de la customisation des couleurs de l'interface (et j'ai gueulé à cet effet). Les îcones de la néocom sont tristes mais assez faciles à reconnaître, juste que ça fait trop "Windows 8"... En tout cas, on sent que CCP panique et qu'il accélère le pas. S'il tient compte du feedback (ce qui est rare hélas), on peut espérer que ça devienne intéressant. On se désolera malgré tout que pendant trop longtemps cette société se soit reposée sur ses lauriers.
  14. En haut à droite il y a une petite case de recherche, et ça marche à l'intérieur du topic Sinon je repasse mon tour, je n'ai aucune idée de jeux à proposer.
  15. Et bien j'avais posté la même image avec juste une seconde de décalage, la gamine tenait un couteau sur le mien
  16. Prenez l'habitude de vérifier si ça n'avait pas déjà été posté, car j'ai proposé ce jeu il y a deux ou trois mois. Weird Dreams
  17. Oui mais le type de pénalité choisi est ridicule. On peut sans aucune difficulté avoir une fatigue qui mettra plus d'un MOIS pour disparaître, en faisant 6 jumps (oui, pas plus). D'ailleurs CCP a mis à jour son devblog et prétend réfléchir à une limite de cumul de 1 mois... ce qui est toujours DELIRANT comme délai. Comme en plus cette fatigue concerne aussi les Jump Freighters et l'usage des Jump Bridges, n'importe qui peut se retrouver avec ce couperet sur sa tête. Rien que l'aller/retour entre ma position et le "marché" local par Jump Bridge me donnerait une fatigue de 400 mn pour 4 sauts... donc 3/4 jours à attendre... Donc soit on fait du 1 saut - 1 heure d'attente pour faire disparaître les 5 points accumulés (et on recommence autant de fois que requis), soit on gueule pour faire comprendre à CCP qu'il est vraiment temps d'arrêter les nerfs réfléchis à coup de feuilles Excel et non par expérience de jeu réelle...
  18. Je vais coller la traduction interne corp légèrement remaniée. A l'occasion, va voir le lien précédent car CCP a placé un exemple de situation tout en bas et qui n'a pas été traduit, mais qui en dira long sur les RAVAGES apportés par le "Jump Fatigue". Du coup, qu'est-ce qui ne va pas changer ? - Les jump bridge POS restent à 5 LY - pas compris tout le reste, ça parle des skills qui vont être modifiées Cas spéciaux : - Les JFs et Rorqual vont avoir les même modifications, mais avec un rôle bonus de 90% réduction "jump fatigue" sur la distance parcourue (soit 1LY = 0.1LY pour le nouveau système) - Les black Ops restent inchangés pour le moment (ils vont donc subir de plein fouet les changements). Avec ces modifs, CCP espère qu'à court terme, il y aura plus de petit fight avec des super en low-sec et 0.0, puisqu'il sera beaucoup plus difficile de faire venir des potos de l'autre bout de la map. Il est aussi possible à moyen terme de voire le statut quo actuel modifié, et une vision plus locale de certaines alliances.
  19. http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/long-distance-travel-changes-inbound/ ... C'est officiel, le personnel de CCP souffre d'un empoisonnement au dioxide de souffre, ou a confondu le 1er Octobre avec le 1er Avril... Alors certes, ce ne sera plus dropland, mais là c'est juste TROP.
  20. Et se retrouver à poster un jeu de casual players comme une certaine personne ?
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