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TheKillerOfComputer

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Tout ce qui a été posté par TheKillerOfComputer

  1. Bon histoire de relancer le topic, commençons par un bon petit troll : J'ai lu par inadvertance ce post d'un topic récent et je ne peux m'empêcher de me demander : pourquoi un return dans un if, c'est moche ? Ça a pourtant le mérite d'éviter du traitement inutile si le résultat escompté était achevé plus tôt que prévu au sein de la fonction.
  2. Ah yes. Je vais pouvoir couper ma solution de fortune à base de Greasemonkey + CSS perso pour utiliser un thème officiel. J'affectionne particulièrement le thème gris vu mes réglages de luminosité, qui le font passer pour le thème noir en pratique (0 de luminosité niveau écran et -10% en logiciel, oui j'ai des yeux bioniques ).
  3. J'accepte mais normalement c'est au pluriel. Weird Dreams, un des jeux les plus bizarres de l'époque. On peut trouver un Longplay sur Youtube pour voir ce que ça donnait, le jeu se finit en même pas 15 mn quand on connait. Mais comme la majorité des joueurs sont plutôt "normaux" , passer l'écran de l'abeille était déjà compliquée.
  4. Pas de réaction ? Bon, j'avoue que je n'ai pas choisi le meilleur moment du jeu, alors deux screens différents (sous spoiler pour pas flooder) histoire d'aider : C'est le 5ème écran du jeu. Oui, vous jouez avec une gamine qui si elle ne joue pas menace de vous trancher l'aorte, cela par un ballon de foot qui veut vous bouffer. Charmant programme : Sinon ce screenshot qui devrait faire parler puisque c'est le 2nd écran du jeu. Je pense que c'est là que la majorité des joueurs a claqué. Oui une grosse abeille dans un parc d'attraction, c'est courant non ? Comment ça non ? :
  5. Bien... Un jeu plus dur car je ne pense pas qu'il s'est vendu massivement, par contre il aura marqué les esprits des joueurs qui y auront joué :
  6. Black Belt (Hotuku No Ken au Japon), sur Master System (non ce n'est pas la version testée par joueur de grenier).
  7. Ah enfin un connaisseur. Certaines animations étaient vraiment cruelles, et on dit de Carmageddon après mais un Battlechess est limite plus traumatisant quand tu obtient ce jeu alors que tu es gosse =) Mention spéciale pour la réference à Monty Python à 1:40 :
  8. Rah personne ? Je n'ai pourtant pas pris un jeu vendu à 4 exemplaires. Il a été porté sur au moins 12 plateformes différentes (voir 16 selon comment on compte) allant du PC à la NES jusqu'aux Atari/Amiga/etc. entre 1988 et 1994. Franchement vous me decevez Je suis le seul à jouer aux échecs
  9. Alors allons-y vu que de toute façon j'ai trouvé mais je ne prendrai pas le point. Un jeu assez spécifique renommé pour autre chose que son concept très classique. La recherche n'a rien donné donc il n'a pas dû avoir été posté :
  10. Je suis tenté de proposer le prochain jeu avant même de recevoir l'accord du posteur
  11. Ça se voit, car il a été déjà publié ici voici 2 mois par toi-même Et j'étais celui qui avait répondu. Donc je répond à nouveau : Tau Ceti
  12. J'avais oublié que j'avais posté un jeu, dur weekend C'est bien Slipstream 5000. Il aura été difficile à trouver
  13. Bon je vois que ça patine donc... Sorti en 1995, sous MS-DOS uniquement :)
  14. Injouable ? Pffff, vous n'aviez pas le doigté pour y jouer cay tout Il était surtout très rapide à finir et demandait une machine puissante pour l'époque. Pas du tout
  15. Il faudrait que je passe un jour sur ce serveur quand j'en aurai la capacité. Idem, je ne comprend pas l'attrait pour FTB... Factorization, IC2, TE, UE/Mekanism/MFS/Autres et BC dans un même groupe, je n'ose imaginer les ravages d'un tel mélange. Certaines machines seront en double ou triple ou plus, alors qu'un BC ou Mekanism (avec générateurs) ou Extrautils + MFR (MineFactory Reloaded) serait plus que suffisant pour couvrir le plus gros des besoins en machines différentes, et réduiraient d'autant les problèmes. Et Mystcraft quand on sait que le but d'un serveur est quand même de rencontrer des gens, c'est curieux...
  16. Si si il correspond, mais il n'est pas dans la vue la plus courante (je l'ai fait exprès ). On pouvait différencier avec le I par le nom des zones qu'on voit dessus, en particulier le "The Incas" et le "ztecs" que j'ai volontairement laissé comme indices car il n'y a que dans le II qu'on peut coloniser le nouveau monde. En temps normal, l'interface ressemble plutôt à ça et c'est la même carte à peu près au même endroit (un peu plus en bas) : Imperialism II est un jeu dont j'ignore s'il s'est bien vendu, mais qui a été très bien noté à son époque. C'est donc 1 point pour refuznik.
  17. Raaahhh pas de réponses imprécises mais comme je suis gentil, non c'en est pas
  18. Oula non, bien que certains concepts y ressemblent. Il reste quand même bien plus proche d'un Europa Universalis. Je savais que ce jeu en dérouterait plus d'un
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