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Le graphisme Libre


tramway

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  • Réponses 152
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  • 2 semaines après...

Hello

Voila c est mon premier message.

Je suis un tout nouveau linuxien (tres noob encore ^^) mais utilisateur de GIMP depuis un bout de temps.

Voila donc un bon lien (certes accessible via les liens donne sur le premier post mais ca serait dommage de passer a coter)

http://www.lefinnois.net/artGIMP/index.php

Avec au passage d autres choses sur POV, des greffons...

Mes creations gimpesques

Wallpaper (un scan, une photo retouchee, puis tout depuis scratch avec qd meme des tutoriaux)

http://www.en-suisse.com/TheGimp/siteGIMP/...es/Stellvia.jpg

Une adapt d un tuto photo**** ^^

http://www.en-suisse.com/TheGimp/siteGIMP/images/sign-ga.png

Voilou vous allez surement entendre parler de moi pour les problemes que je ne manquerais pas d avoir sous linux :mad2:

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  • 2 semaines après...
  • 1 mois après...

bon, j'ai fais un peu mumuse avec povray ce soir:

http://omainen.homelinux.org/dave/megatron_1.jpg

http://omainen.homelinux.org/dave/megatron_7.jpg

et les sources :

http://omainen.homelinux.org/dave/megatron.kpm

bon, c'est pas super beaux, mais c'est fait en 2H (dont 1/2H pour les screenshot - les cameras sont galère à bouger...). Que des trucs simple: des cylindres & des tores, plus 2 sphères.

avec un éditeur textuel, il y aurait moyen de grandement optimiser tout ça en utilisant des boucles for (mais je suis tress fatigué :chinois: )

les restes des screenshot :

http://omainen.homelinux.org/dave/megatron.tar.bz2

le tout en GPL

:chinois:

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Désolé pour le double post, mais OUIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNN!!!!!!!!!!!!!!! :transpi: :transpi:

pourquoi ce topic à été mutilé???

il était vachement bien (INterressant, bien présenté et super bien organisé).

je suis super triste, là... :chinois: :chinois:

pour une fois qu'on sortait des conf et des scripts, c'est vraiment dommage.

sniff, je suis super déçu...

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Mouais.... Ah moins que quelqu'un arrive a le refaire/reprendre ?

En attentant, je le vire et je trouve que tram a vraiment pas été tres open source la dessus. Je comprends pas...je me barre de pci demain je ne vais pas enlever les tutos/Articles j'ai écrit, franchement...

Pff, pis ma signature aussi...

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Salut à tous !

C'est vrai que je vous dois des explications. Enfin, les explications sont dans le premier post de ce topic :p Mais comme mon "coup de folie" est passé, je me rends compte que ce que j'ai fais était idiot.

Je me propose donc de reécrire ce topic (j"'y pense depuis quelques jours) mais de façon un peu plus complète que le premier.

Complet dans le sens où en plus d'une présentation succinte des logiciels libres consacrés au graphisme, je vais essayer -et vous m'aiderez si vous voulez- de trouver les *meilleurs* sites pour chaque logiciel, en les commentant et les présentant de façon à :

1/ diriger le lecteur vers les ressources disponibles, pour ne pas réeinventer la roue, en moins bien.

2/diriger le lecteur vers les sites spécialisés ou une communauté possédant les connaissances techniques permettant de les aider et de les conseiller de façon précise et efficace. Le but n'étant évidemment pas de faire fuir les lecteurs vers les autres sites, mais de fournir tout simplement le meilleur des ressources francophones (ou non) dans un seul topic, pour permettre à tous ceux qui en ont besoin de trouver une aide adaptée.

Je ne sais pas ce que vous en pensez.

PS : je pourrai commencer dés demain ou ce w-e au plus tard si vous êtes OK

PPS : j'ai retrouvé la page en cache, j'ai donc c/c le texte de l'ancien topic pour le moment.

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Pour ma part, je trouve cela mieux tram. Car peu importe la raison ( folie ;) ) qui t'a pris, je ne pense pas que l'equipe pci se soit mal comporté avec toi, niveau modo admin je pense que tout allait bien avec toi, donc le fait de retirer le fruit de ton travail, apprécié de surcroit, dans un monde open source, c'est vraiment une mauvaise attitude.

Mais si tu le comprends et reconnait que c'etait un peu idiot, que tu es motivé à le refaire, eh bien je trouve que c'est très bien et que c'est la meilleure réaction possible. C'est con,je viens tout juste de l'enlever des meilleurs liens.

Je t'invite aussi a me contacter par MP pour savoir si quelque chose au niveau de pci t'a vraiment dérangé, car je pense que la communauté inpactienne t'apprécie beaucoup, et l'equipe aussi, sachant que je suis le principal interlocuteur de l'equipe avec toi. Donc, si quelque chose ne s'est pas bien passé, c'est plutot interessant d'eviter que cela se reproduise.

Maintenant, si vous voulez en discutez entre vous, :p donc direction le bar, merci.

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1/ diriger le lecteur vers les ressources disponibles, pour ne pas réeinventer la roue, en moins bien.

2/diriger le lecteur vers les sites spécialisés ou une communauté possédant les connaissances techniques permettant de les aider et de les conseiller de façon précise et efficace. Le but n'étant évidemment pas de faire fuir les lecteurs vers les autres sites, mais de fournir tout simplement le meilleur des ressources francophones (ou non) dans un seul topic, pour permettre à tous ceux qui en ont besoin de trouver une aide adaptée.

Je ne sais pas ce que vous en pensez.

je pense que ce sont deux des objectifs les plus importants pour un tuto :p

je pense aussi que ton précédent topic faisait déjà ca, mais si tu veux faire mieux....

personne t'en emppéchera

;)

Merci pour le complément d'explication ;)

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bon, un petit coup de pouce à ce bon topic, vu que Gimp est sorti en version 2.2.3, il y a peu :

Gimp223.jpg

Bugs fixed in GIMP 2.2.3

========================

- fixed build problem in MIDI input controller (bug #163593)

- remember last used directory in file open and save dialogs (bug #162385)

- fixed crashed in DND of indexed drawables (bug #163879)

- removed bumpmap artifacts in Lighting Effects plug-in (bug #163877)

- fixed non-interactive mode of Retinex plug-in

- fixed undo of ink strokes (bug #163670)

- fixed expose event handling in Curve Bend plug-in (bug #164207)

- added a missing pressure sensitivity toggle to Airbrush tool (bug #164237)

- fixed loading of XJT images files from read-only folders (bug #164116)

- fixed bug in the Info dialog that crashed the Crop tool (bug #163617)

- fixed yet another entry problem in the Scale Image dialog (bug #163951)

- fixed serialization of binary parasites (bug #163131)

- correctly initialize the preview in the Bumpmap plug-in (bug #162285)

- give visual feedback if a dialog is already opened (bug #164156)

- fixed saving of JPEG images with large quality settings (bug #164087)

- update the menus when selecting a component in the Channels dialog

  (bug #164195)

- fixed issues with the save dialog in the Imagemap plug-in (bug #164864)

- update filesize in JPEG dialog if size of EXIF data changes (bug #164914)

Bugs fixed in GIMP 2.2.2

========================

- let Decompose plug-in create layers with alpha channel

- fixed crash in save dialog (bug #162443)

- fixed misbehaviour in Scale and Resize dialogs (bug #162387)

- fixed preview in Imagemap plug-in (bug #162592)

- fixed handling of broken menu path translations (bug #162590)

- fixed bugs in the Sparkle plug-in and the Frosty Logo script (bug #132145)

- fixed two broken Python scripts (bug #162707)

- changed default response in Close dialog (bug #162872)

- flush the display when plug-in dialogs are disposed (bug #163084)

- fixed build problem on amd64 with gcc-4.0 (bug #163041)

- fixed problem in locales that are rendered right-to-left (bug #162663)

- fixed bug in Frosty Logo Script-Fu (bug #132145)

- raise the toolbox when it is selected from the Tools menu (bug #163381)

- improved usability of Keyboard Shortcuts editor (bug #163385)

- fixed gradient selection widget in libgimpui (bug #163427)

- workaround a problem in the MMX code (bug #162778)

Bugs fixed in GIMP 2.2.1

========================

- added python logo to EXTRA_DIST so it shows up in the tarball (bug #161716)

- fixed mempory corruption in FracalExplorer plug-in (bug #161729)

- fixed crash in gradient editor (bug #161411)

- fixed crash in unsharp mask plug-in preview code (bug #157910)

- fixed bug in unsharp mask plug-in that caused artefacts when a large blur

  radius was being used on a small drawable; minor optimizations

- removed broken asc2img Script-Fu

- fixed channel drag-n-drop (bug #161877)

- fixed misbehaviour of entries in Scale and Resize dialogs (bug #161756)

- speed up preview in several plug-ins

- fixed bug in Despeckle plug-in that caused it to run very slowly

  (bug #162129)

- fixed a crash in the error dialog (bug #162147)

- fixed parameter value range in Weave script (bug #162182)

- fixed crash in brush preview (bug #162232)

- minor improvements to the API docs

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  • 2 mois après...

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