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New 3dmark


percubabs

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CM: asus rampage 2 gene

CPU: INTEL I7 920 @ 4.2

GPU:7970 @1.3v 1290 cpu 1800 ram

RAM: 3x2Go Gskill trident 2ghz @

Alimentation: seasonic 760x

OS: Windows 8 64-bit

Drivers: 13.1

carte graphique aux fréquence d'origine http://www.3dmark.com/3dm/17021 :

ice storm : 146085

cloud gate : 21005

fire strike : 6559

à 1300 mhz http://www.3dmark.com/3dm/17696

ice storm : 148663

cloud gate : 22723

fire strike : 8556.

oc = +30% de perf

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Je me disais bien que vos liens étaient bizarres, je n'ai pas les panneaux avec les scores au taff :transpi: (Chrome ou la boite qui bloque un truc à la con ?). Marche mieux sur IE10 sur mon smartphone :)

Faudra que je teste ça ce soir, mais d'après hardware.fr, ma carte explose toutes les autres :yes:

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Alors, soit 3DMark est vachement sensible au proco, soit ma CG a un problème

http://www.3dmark.com/3dm/30116 <= Avec une GTX670 et un Phenom II

Cette mouture a l'air très sensible aux procos.

Ainsi, les Xeon avec leurs 12 threads se tapent de bonnes notes, tandis que les quads qui ont le malheur d'être mollement boostés se font hacher menu.

http://www.3dmark.com/3dm/64531

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Chez moi le test "Fire Strike" ne se lance pas, l'application 3DMark crash quand elle le charge :craint: (32 et 64 bits).

Je ne sais pas pourquoi, tout le reste marche très bien, du coup c'est un peu reloud. Et je rejoins kurgan pour dire que le SLI n'est absolument pas exploité :chinois:

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