Tout ce qui a été posté par Arcy
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
-
La grande aventure Lego avec ce c.. d'Emmet
-
Arcy is the best
Le seul, l'unique : Arcy. Et pour mémoire : http://www.nextinpact.com/news/93001-519eme-edition-lidd-liens-idiots-du-dimanche.htm#/comment/5297921
-
dans le canal
Depuis l’album : Arcy
-
INcraft v2
La ferme est finie, les nouveaux ascenseurs suffisent à remonter tout les objets. Il reste à faire une légère optimisation sur les ascenseurs (les deux sont synchrones, le fonctionnement de l'un active l'autre), je m'en occuperai plus tard. Le retard qui peut s'accumuler dans les entonnoirs en bas se rattrape dés qu'une personne visite le monde (partage du nombre de mobs).
-
les rebus, ce qui n'est pas passé dans les trieurs
Depuis l’album : Arcy
-
trieurs pour le poisson
Depuis l’album : Arcy
-
trieurs
Depuis l’album : Arcy
-
les ascenseurs
Depuis l’album : Arcy
-
canal pour le poisson
Depuis l’album : Arcy
-
canal pour les éclats de prismarins
Depuis l’album : Arcy
-
canal pour les cristaux
Depuis l’album : Arcy
-
trieurs
Depuis l’album : Arcy
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
-
INcraft v2
J'ai continué un peu les piques (j'ai juste déplacé 1 ligne de 3 blocs sur le dessus) et j'ai mis du verre au bas du "poisson". J'ai commencé la colonne de verre pour l'ascenseur et il y a plus un seul coffre disponible pour les morceaux de prismarins (d'ailleurs, le surplus part dans la lave) Sinon, les karts commencent à ne plus repartir, faute de pouvoir décharger leur contenu. Au moins ça limite le fonctionnement de la ferme, c'est pas plus mal. A terme, il faudra donc prévoir 2 ascenseurs plus petits (un de chaque coté) pour remonter une partie de ce qui a été récup.
-
INcraft v2
De mémoire, on a la dernière version stable (à moins que ce soit WorldEdit xD. L'un des deux est toujours en snapshot). Le interact permettait (avant la dernière MàJ) de résoudre le problème des karts qui se cassent avec la lave et les cactus. Depuis, seul "vehicle-destroy allow" suffit, ce problème ayant été corrigé entre temps. En ce qui concerne ta zone WG, tu devrais pouvoir modifier les flags à ta guise ... Sinon oui, le "interact" prend le dessus (et c'était justement le gros problème).