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Arcy

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Arcy

  1. Pas fan des solutions où tu butes massivement les mobs (avec potion) : ça a tendance à faire planter coté client et ça augmente le nombre d'entités. Il y a celle là aussi : Priorité : ferme à XP (enderman, si c'est toujours aussi rentable) dans l'end.
  2. Pour la ferme à fer (basique), c'est faisable de tête. Pour un modèle plus performant, non. Les fermes à bouffes (steaks et poulets), c'est faisable facilement. J'peux toujours m'occuper des fermes à bouffes en prenant modèle sur les fermes de la v1, il me faut juste les ressources de base. Au passage, l'éclairage dans l'end se fait avec les lanternes de guardians ou des torches (question de cohérence).
  3. XP (urgent), fer, or, bouffes (faisable sans avoir de modèle, juste besoin de main d'oeuvre).
  4. Bah en gros, tu peux discuter avec ceux sur TS en écrivant dans le jeu. Pas d'effet de distance ou de localisation (pas que je sache en tout cas, mais TS ne servirait plus à rien avec ça).
  5. De nouvelles modifs ont lieu sur le serveur : Communication TS <> Minecraft : il est possible de discuter avec les personnes de TS => /ts <commande> Ajout d'un site wordpress où les membres pourront publier. Remplace la dynmap et ses dernières se trouvent ici : http://incraft.eu/dynmap/
  6. Uniquement les kikoololz hein
  7. Tu croyais qu'un modo se contentait de regarder le train passer ? A ton avis, comment je "divertissais" les visiteurs sur la v1 ?
  8. T'as certains droits que d'autres non pas : kick, ban, ban temporaire, muet (pour empêcher un joueur de parler), ... Liste complète en MP.
  9. La V1 est désormais fermé aux modifications, tout le monde est maintenant spectateur.
  10. Gornemant est promu modérateur. Faites gaffe à l'aurtograffe !
  11. Serveur de nouveau accessible (du moins pour la v2, la v1 va prendre plus de temps).
  12. Aucune idée, à la base non mais il semblerait que l'IP soit toujours chez eux.
  13. Changement de serveur.
  14. Initialement, c'était prévu pour dans un mois, voire 2
  15. Regarde la page précédente, voir la première page du sujet.
  16. T'as vu ? Nan sérieux, quitte à partir sur INcraft v2, autant faire ce changement aussi. Et les modifs futures seront simplifiées.
  17. J'espère qu'il y aura autre chose qu'un changement de serveur aussi, j'ai fait mon p'tit travail de développeur de mon coté ...
  18. Le serveur va rentrer en maintenance. Etant donné qu'on a récupéré le contrôle du compte Twitter, l'avancement figure aussi là-bas https://twitter.com/ServeurINcraft L'idéal serait que personne ne se connecte pour éviter tout problème.
  19. Je sais pas s'il était sur la v1 avant, azenet y était (j'avais vu un panneau avec son nom) mais sans plus. Aypierre est le seul a avoir fait une vidéo sur INcraft au début (et Fouet en avait fait une peu avant le démarrage de la v2).
  20. Ah oui, m'en rappelle. Après pour le tips, c'est un peu obligatoire pour sortir du lot quand on voit la vitesse de défilement du chat.
  21. Faut pas faire attention à la communauté kikoo, beaucoup de gamins pas capable d'aligner 2 mots sans faire une faute (cui pa 1 gamine g 9 an !!!).
  22. Le serveur date de 2011, ça doit faire quasiment 1 visiteur/jour. Et le fait qu'Aypierre ait parlé du serveur à un moment a pas arrangé le compteur Pour la v1, t'as dû passer avant que que ce soit en liste blanche. Sinon pour l'usine à fer, il y a la notre, au dessus du temple de Saturne. Le coffre est en libre-accès.
  23. Et le modèle qu'on a actuellement sur la v1 ? PS : la v1 est sur liste blanche actuellement, suite au problème SQL d'hier. Et pour info, plus de 1400 comptes différents ont visité la v1.
  24. Confirmé, les structures communautaires (donc, les fermes) de l'end seront sauvegardées lors du passage à la 1.9 (et éventuellement copiées/collées si régénération).
  25. Gros problème SQL sur la v2. On vois ça.

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