Tout ce qui a été posté par Arcy
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Plantage général, même Epicube est pas joignable. Par contre ... SNAPSHOT 1.9 !!!! \o/ https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/ EDIT : MC est fonctionnel EDIT 2 : petite visite dans l'end ... La génération de l'ile est un peu foiré mais désormais, l'emplacement du portail de retour ne dépend plus du lieu de mort du dragon mais il est désactivé par défaut (il y a juste la bedrock). le portail est quand même apparu au lieu de mort du dragon, donc bogue ? Les points pour régénérer la santé du dragon sont toujours là mais certains (les plus hauts ?) sont protégés par des barrières en fer. Autre nouveauté, le dragon peut crasher des flammes (façon blaze). Comme prévu, il existe différentes flèches maintenant (flèche de poison, de santé, ...). EDIT 3 : sinon pour les visiteurs, il va falloir encore attendre, ça bloque les autres zones (message d'erreur).
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Pour l'or, elle semble pas mal. Pour l'xp, il faudra attendre la 1.9 (ou au moins, attendre la date d'une éventuelle release). Mais si certains se sentent prêt à la construire, aucun problème mais pas comme sur la v1, à la couche 2 ou 3 ... Donc ce serait plus vers la couche 20-30, pour avoir une marge en dessous (mécanismes, truc dans ce genre).
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Pour la ferme à poulet sur la v1, j'avais utilisé un piston collant et un bloc de redstone, avec un fil. Que le piston soit rétracté ou non, le bloc de redstone alimente le fil mais quand le piston est en mouvement, il n'y a plus d'alimentation. C'est comme ça que "J'ALLUMAAAAAAAAAAAIIIIIIIIS LE FEUUUUUUUUUU" à la viande.
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Quand je pense que c'est grâce à moi, j'en suis tout ému
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Pas de machine commune, c'est moi qui alimentait le temple avec ce qu'on utilisait pas. J'avais prévu à la base de déplacer la ferme sur l'île mais pas possible/rentable car : Il faut rester AFK suffisamment longtemps ; Villageois = zombies, les caves alentours ne doivent pas être éclairées ... ; Construction (style v1) lourde ; Pas ou peu de présence dans cette région. Pour contrer la 1.9, on peut toujours tenter de faire la ferme à fer dans le nether, à supposer que le modèle ne nécessite pas d'eau ! Par contre, impossible d'y faire une usine à XP, le problème des pigmens qui conservent l'aggro est toujours présent normalement.
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Coordonnées, pour que je constate ça ? Sinon, et étant donné que moi et Zeebix sommes les plus souvent connectés (surtout Zeebix, c'est pas afk-man pour rien ), j'ai laissé libre-accès au coffre de notre ferme à fer (juste le coffre). Elle produit peu mais elle produit quand même. Vous avez juste à aller à un de nos portails et le coffre est situé au dessus du temple, à la couche 180 je pense. Pensez à la colonne d'eau PS : le souci concernant la mort est corrigé, on retourne bien au lit désormais (non-testé).
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et ont conclu que c'était aussi efficace qu'un aspi moyen de gamme. Tu peux confirmer ?