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Les références en programmation des INpactiens


Nis

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Algorithmique: 

  • Cormen, Leiserson, Rivest, Stein - Introduction to Algorithms 3rd ed (aussi connu sous le nom de "CLRS")
  • Donald Knuth - The Art Of Computer Programming (aussi connu sous le nom de "TAoCP")
  • Sedgewik & Wayne - Algorithms 4th ed. + cours sur Coursera
  • tous les travaux de Dijkstra, Hopcroft et Tarjan

Algorithmique concurrente & distribuée:

  • Nancy A. Lynch - Distributed Algorithms
  • Herlihy, Shavit, Spear & Luchango - The Art of Multiprocessor Programming
  • Herlihy, Kozlov & Rajsbaum - Distributed Computing through Combinatorial Topology
  • Agha - Actors "A model of concurrent computation of distributed systems"

Programmation fonctionnelle:

  • Abelson & Sussman - Structure & interpretation of computer programs (aussi connu sous le nom de "Wizard Book")

Compilation & théorie des langages:

  • Aho, Lam, Sethi & Ullman - Compilers: Principles, Techniques, and Tools 2nd ed (aussi connu sous le nom de "Dragon Book")
  • Cooper & Torczon - Engineering a Compiler 2nd ed

Design Patterns

  • Gamma, Helm, Johnson & Vlissides - Design Patterns (aussi connu sous le nom de "GoF" ou "Gang of Four")
  • Evans - Domain Driven Design
  • Vernon - Implementing Domain Driven Design

Bases de données;

  • Gardarin - Bases de données

Architecture des ordinateurs

  • Hennessy & Patterson - tous leurs travaux...Hennessy est à l'origine du concept du jeu d'instructions réduit (RISC)
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On 20/11/2020 at 14:42, Charles.w a écrit :

Architecture des ordinateurs

  • Hennessy & Patterson - tous leurs travaux...Hennessy est à l'origine du concept du jeu d'instructions réduit (RISC)

Et son assez peu célèbre face à 640ko devraient suffirent: "on n'a pas besoin de division". 🙂 (pour les deux, hors contexte, ça fait sourire)

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Si tu relis le MSA - Math Sans Angoisse - tu verra que les auteurs de ce livre dérivent beaucoup de leurs raisonnement de la sorte 🙂

On 04/02/2021 at 17:57, jotak a écrit :

J'espère que ce livre traitait des messages asynchrones!

Par nature tout message est asynchrone...cette notion étant d'ailleurs particulièrement difficile à définir...en fait, essayer de le faire revient à essayer de mesurer la vitesse de la lumière* 😉

 

* chose impossible à faire sans mesurer un aller-retour 🙂

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