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Heroes of the Storm

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Posté(e)

 

Qu'on me dise pas que Li-Ming c'est pas cheaté :transpi:

 

En même temps vs un Butcher suicidaire aussi :D.

Posté(e)

Elle se fait quand même un quasi full team :craint:

 

3. Greymane plus de vie a travers le mur ok. Li Ming (comme quoi celle là n'a pas résister) et Butcher plus de vie. (et Erik aussi).

Après y'a la zag qui arrive

 

Certes ca fait très mal mais même avec Lili tu les aurais tué :manger:

Modifié par Fiilou

Posté(e)

3. Greymane plus de vie a travers le mur ok. Li Ming (comme quoi celle là n'a pas résister) et Butcher plus de vie. (et Erik aussi).

Après y'a la zag qui arrive

 

Certes ca fait très mal mais même avec Lili tu les aurais tué :manger:

 

 

Euh non... Surtout quand tu vois la vie qu'elle reprend à chaque mort.

 

Enfin bon, je la trouve cheaté :transpi: 

Posté(e)

Euh non... Surtout quand tu vois la vie qu'elle reprend à chaque mort.

 

Enfin bon, je la trouve cheaté :transpi:

 

Le même youtuber a une autre vidéo ou tu vois azmo se faire 4héros. C'est pas pour autant qu'il est cheaté ;)

Posté(e)

La dernière fois qu'Anub a été up, on a dit la même chose en lisant le Patch Note : une amélioration de l'IA de ses scarabées plus tard, il était passé de sous merde à OP. #JDCJDT :siffle:

Posté(e)

La dernière fois qu'Anub a été up, on a dit la même chose en lisant le Patch Note : une amélioration de l'IA de ses scarabées plus tard, il était passé de sous merde à OP. #JDCJDT :siffle:

 

Là le mini up du bouclier peut lui sauver la vie. Mais bon +18 point de vie au lvl 1 et donc avec les 4% +19 point de vie au lvl 20 voilà :D

Posté(e)

Là le mini up du bouclier peut lui sauver la vie. Mais bon +18 point de vie au lvl 1 et donc avec les 4% +19 point de vie au lvl 20 voilà :D

 

C'est 4% par lvl hein :ouioui:

 

La formule de calcul est donc : Valeur de base * (1 + 0,04) lvl 

On passe, au lvl 20 et sans talent sur le shield de 530 à 570.

Ou encore on passe de +12,5% de sa vie à +13,5%, au lvl 20.

C'est toujours ça de pris.

Posté(e)

C'est 4% par lvl hein :ouioui:

 

La formule de calcul est donc : Valeur de base * (1 + 0,04) lvl 

On passe, au lvl 20 et sans talent sur le shield de 530 à 570.

Ou encore on passe de +12,5% de sa vie à +13,5%, au lvl 20.

C'est toujours ça de pris.

 

Oui je me suis trompé dans mon calcul même si je faisais comme toi.

lvl 20 = 548 (contre 510 avant) donc tu gagnes 38points de vie.

 

Ca reste un mini up de bouclier pour moi. Ca peut te sauver la vie dans certains cas mais pas plus.

Posté(e)

Encore trompé? :dd:

 

Ça fait aussi 1% de vie gagné 3 secondes toutes les 8 secondes (le cooldown commence immédiatement ou après les 3? Je ne sais plus)

Ne pas perdre de vue également qu'il possède aussi de la régèn de vie, et que derrière il peut y avoir des talents pour booster le tout.

Modifié par Charly32

Posté(e)

Encore trompé? :dd:

 

260 * 1,04 cela fait bien 548 au lvl 20. (au lvl 21 ça fait 570)

Sinon je suis preneur de voir comment tu fais :chinois:

 

Lvl 20 signifie que tu as gagné 19 lvl pas 20 :ouioui:

Modifié par Fiilou

Posté(e)

260 * 1,04 cela fait bien 548 au lvl 20. (au lvl 21 ça fait 570)

Sinon je suis preneur de voir comment tu fais :chinois:

 

Lvl 20 signifie que tu as gagné 19 lvl pas 20 :ouioui:

 

C'est bien 4% par lvl, ce qui fait qu'au lvl 1, le bouclier est à 270 :)

Cela vient en partie du fait que les stats au lvl 20 sont identiques avant et après le patch de changement d'échelle.

source

Posté(e)

Ne t'inquiète pas pour moi.

Niveau maths je me débrouille

 

(je m'étais juste planté en étirant ma formule tout à l'heure :p).

 

Ton raisonnement était tout de même valable, mais Blizzard a fait le choix de faire correspondre la valeur de base au "lvl 0".

Posté(e)

Ton raisonnement était tout de même valable, mais Blizzard a fait le choix de faire correspondre la valeur de base au "lvl 0".

 

Bon ok je m'incline :chinois: . (me manquait cette petite nuance).

 

C'est con comme raisonnement je trouve mais bon soit :mad2: .

Modifié par Fiilou

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