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La grosse update est sortie.

General

- Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only.

- Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players.

- Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch.

- Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises.

- Improved loading time.

- Fixed mini-gun physics exploit.

- Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators.

- Fixed rare achievement bug issues.

- Fixed several map exploits.

- Fixed various match making issues.

- Fixed NAT traversal issues.

Versus Changes

- Added HUD elements to show status of other infected players.

- Changed color of infected player name in chat to red.

- Fixed exploit where players could spawn infected bots

- Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots.

- Normalized special infected melee damage.

- Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode".

- Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health.

- Players can only change teams once per map.

- Players can't change teams while other players are still loading.

- Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode.

- Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route.

- Increased chance of getting the Tank or Witch.

- Fixed team swap issue.

Hunter

- Easier to pounce a Survivor who is meleeing.

- Increased Minimum damage a Hunter pounce does.

Smoker

- Fixed Smoker tongue tolerance.

- Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break.

- Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging

- Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer.

- Fixed cases where the ability timer was not using the correct time.

- Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit

- Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts.

- Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors.

Tank

- Bashable objects now appear with a red glow.

- Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently.

- Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists.

- Reduced autoshotgun damage against Tanks.

Witch

- Witch spawns at the same % through the map for both teams.

- Avoids spawning within a certain % of the tank.

- Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors.

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M'en vais tester cette MàJ moi :incline:.

J'ose espérer qu'elle n'est qu'une partie de celle qui est attendue. Parce que là, c'est plus de la correction de bugs que du contenu :D...

En même temps, c'est pas du luxe (:keskidit:).

Mais en voyant le changelog, je reprend un peu d'espoir quand à mettre du Head-Shot à cette damn' Witch :craint:.

Edit: Des fois j'aime toujours autant Steam (:p).

J'avais attendu patiemment la fin de la MàJ L4D même si au bout d'un moment, j'avais eu un message comme quoi Steam avait besoin de redémarrer parce que lui aussi avait eu sa mise à jour.

Et bein non, je redémarre le client en me disant "allez Go!"

Et la, paf! Re-belote pour celle de Left4Dead. :byebye:

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Si vous êtes dans le groupe steam pcinpact vous aller voir apparaître le serveur L4D. Lorsqu'il n'y a personne dessus, il n'est joignable que par une personne du groupe. Il est pour l'instant en mode co-op. Je le switcherai en mode versus si les avis sont plûtot favorables a ce dernier.

Nous n'avons pas la place (niveau ressources proc) a héberger un autre serveur car je rappelle que la machine que nous avons est entièrement financée par les soint de l'INpact Team.

Cependant si certains d'entre vous souhaitent participer au financement, nous pourrions eventuellement opter pour une machine plus grosse voir une 2° machine uniquement pour L4D :transpi:

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