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Tout ce qui a été posté par X-System
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Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Ca veut dire que Client SMP FaH v5 n'est pas vraiment optimisé pour le multithread ? Car j'avais testé entre 2 CPU sans HT et 2 CPU avec HT sous Cinebench 9.5. Le résultat, c'est 2 CPU avec HT qui sont plus rapide que 2 CPU sans HT. -
Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Il ne fonctionne que sous Linux 64 bits et sur MacIntel ... et il est recommandé pour le béta test de disposer de 4 CPU ou 4 cores ... Les membres du forum SMP-Fr pourront l'essayer Par contre, je pense qu'ils utilisent SETI :-/ Dommage, j'ai que 2 Core (Core 2 Duo) => sinon Linux 64 bit en SMP, ça pooouuutre ! J'ai un PC qui a 4 "CPU" dual Xeon avec HyperThreading Par contre, il tourne sous Windows 2003. -
Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Il ne fonctionne que sous Linux 64 bits et sur MacIntel ... et il est recommandé pour le béta test de disposer de 4 CPU ou 4 cores ... Les membres du forum SMP-Fr pourront l'essayer Par contre, je pense qu'ils utilisent SETI :-/ -
Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
http://folding.stanford.edu/FAQ-SMP.html Un nouveau programme pour le SMP. Mais, il est disponbile pour Linux et MacOS X, pour l'instant. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Oh un doublon -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Je n'ai pas dit que Crashday est simulation mais il n'est pas comme NFS:MW. Par contre, j'ai déjà un jeu de simulation : Toca Race Driver 2 : Ultimate Racing Simulator. Mais bon, ça date un peu vieux (année 2004). Et il ne fonctionne pas sous Windows 2003 -> BSOD :( Je l'avais joué sous Windows 2000 avant. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Mais ce n'est pas comme NFS:MW qui est trop d'arcade pour les virages, accélération avec NOS avec le zigzag (ça devient vite instable), les freins, etc... Avec NFS:MW, à 300 km/h, ça freine vite. C'est faux parce que c'est impossible pour être vrai. Mais sur Crashday, à 300 km/h, pour freiner, ce n'est pas facile (selon le type des voitures) ^^ Quand une voiture devient très abîmée. Ca sera plus dur pour tourner un virage à la grande vitesse. Quand j'avais joué NFS:MW. C'était trop facile pour conduire à 390 km/h sans problème. Quand j'ai commencé Crashday que je conduis habitude comme NFS:MW. Là, j'ai fait plein d'accident car la voiture ne tient pas bien plus de 300 km/h si on fait un zigzag. Ca part en live, trop dur pour freiner à cause de rouler trop vite et instable comme un peu dans la vraie vie Je suis obligé utiliser le frein à main pour tourner quand on roule assez vite mais le premier essai, ça n'a pas réussi. Il faut entraîner pour devenir l'habitude. Quand je retourne NFS:MW après avoir joué des heures sur Crashday. Là, c'est encore plus facile sur NFS:MW... NFS:MW n'est pas comme NFS 1 (100% simulation à l'époque), 2 et 3. Ce jeu Crashday, quand tu roules très très vite avec le NOS et tu vois un mur qui s'approche. Tu n'as qu'à dire "trop tard..." ^^ -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Parce que je suis sourd. Je ne peux pas entendre les mélodies donc ça m'ennuie très vite en tappant sur le clavier comme idiot Et je ne peux pas inventer des mélodies car je n'entends pas pour savoir si c'est une bonne mélodie ou pas. Alors ce n'est pas pour moi -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Essayer et tu verras. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Alors ce n'est pas pour moi. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Trop bien le jeu Crashday. Il y a un édition intégré dans ce jeu. On peut créer une piste pour remplir les routes, les autoroutes, les tunnels, les circuits, les batiments, les arbres, les objets, etc... Et aussi on peut mettre les positions de checkpoint -
Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Moi : 16,504 points pour 95 WUs -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
29,90 ¤ c'est le prix neuf chez les magasins (j'ai acheté chez Alapage) -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
L'accueil de Crashday en vidéo : http://xsaragtr.free.fr/crashday_accueil.mov Désolé pour l'ombre car mon APN n'est pas un vrai camerascope -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
Je n'ai pas le jeu Flatout donc je ne peux pas savoir si ça tire Ce jeu est super surtout pour le multi-joueur en réseau. C'est vraiment très fun avec les missiles / miniguns Il faut jouer d'abord le mode carrière en solo pour débloquer les pistes et les voitures. Ce jeu est mélange entre les autres jeux : Need For Speed (pour la vitesse avec le NOS), Destruction Derby (pour le stock car), Carmageddon (pour le "jump" par les chocs) et Death Rally (pour attaquer en feu). Les autres screenshots qu'il y a les types de parties : -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Squall NTCK dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
J'ai reçu mon nouveau jeu : Crashday. C'est sympa ce jeu très fun -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Je l'ai connu depuis 1998 C'est Rhona Mitra qui était la rôle de Lara Croft pour Tomb Raider II :-) Elle est actrice maintenant. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Je préfère la fille de ma signature -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Noisette, je viens regarder sur folding.extremeoverclocking.com. Tu es 664e rang d'AF et je suis 1860e rang d'AF. Dans 55 jours, nous aurons des 4 rangs différences Bienvenue dans Alliance Francophone. Sympa ton avatar, c'est Lanny Barbie ^^ -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Si tu veux utiliser 2 cores pour faire 2 unités de calcul en même temps. Prendre la version console car la version graphique ne gère pas plus d'un unité de calcul. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Je me demande pourquoi il ne supporte pas plus de 8 ID par ordinateur ? C'est un peu bête qu'on ne peut pas faire un petit cluster avec les vieux processeurs sous un système d'exploitation de Linux ou Unix. -
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X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
console 5.04, il supporte plus de 8 CPU ? -
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X-System a répondu à un(e) sujet de K-Lee dans Ordinateurs de bureau et Composants
Ha bon Ils peuvent peut-être capter plus, mais voit-on une différence notoire ? C'est vrai que l'image 100Hz est plus belle et plus nette que le 50Hz, parce qu'elle est rafraichie 2X plus souvent. Faire un test sur les images en GIF avec 2 images de couleur différentes (rouge/verte par exemple) : 16 images / 26 images / 60 images / 100 images / 200 images / 500 images. Chaque GIF dure une seconde. Je pense que tu pourras voir la différence. Quand un GIF affiche des images plus vite que l'écran. L'écran affiche des images "flouées" Et aussi l'autre chose, on regarde sur une jante d'une voiture roulante à 130 km/h. Sur la vidéo, quand tu bouges tes yeux en regardant sur cette jante, ça ne change pas que c'est toujours pareil. Là, sur la réalité sur la route, quand tu bouges tes yeux en regardant sur cette jante, tu peux voir les barres de cette jante. Il y a des autres exemples entre la vidéo et la réalité :-) -
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X-System a répondu à un(e) sujet de K-Lee dans Ordinateurs de bureau et Composants
Je me rappelle que j'étais petit. J'étais allé à la Villette (c'est la cité du science dans Ile-de-France). On m'avait expliqué que les yeux chez les humains permettent capter 300 000 images par seconde Mais c'est l'écran qui ne peut pas atteindre la vitesse des yeux Pour atteindre la vitesse des yeux, l'écran doit avoir 300 kHz Sir MOI, je pense que c'est un peu bête pour frimer (il n'est pas obligé ne pas être frimé ). Par exemple, j'avais acheté un PC de bi-Xeon avec plein de disques durs SCSI U320 15k en RAID-0. Le résultat, ça ne sert pas vraiment pour l'utilité que pour le plaisir Pareil mon autre vieux PC avec P4 EE. Avant, j'avais un P4C 2.4. Je te préviens qu'il marche vraiment très bien. D'ailleurs, j'ai toujours gardé mon vieux P4C 2.4 qui avait été réussi pousser à 3.6 GHz en aircooling Je le servirai pour un PC TV. Alors toi, une seule chose qui te change l'autre monde. C'est changer ta carte mère bridée pour prendre une bonne carte mère non bridée. Avec ça, tu es totalement libre à ce que tu veux Avec ton P4C, tu peux chercher peut-être à plus de 5 GHz selon des processeurs sous la phase-change ou la cascade Avec le water, tu peux atteindre plus de 4 GHz, surtout P4C qui chauffe moins que Pentium 4 Prescott. Et pour entre 530 et 630, 630 est mieux que 530. 630 a 2 Mo cache L2 que 530 qui a 1 Mo cache L2. Et c'est mieux prendre 631 qui est gravé 65 nm, il chauffe moins que 530 et 630 Voilà, à toi de réfléchir -
Team Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète
X-System a répondu à un(e) sujet de Will. dans Débats et Discussions
Je viens regarder que je suis passé sous la barre des 100 000 du rang de Folding :-)