Tout ce qui a été posté par Minikea
- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
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et où vois tu totoro sur les iles volantes ? ce que fais luinily de sa ville nippone n'est pas en rapport à ce qui se fait la haut on doit pas parler de la même pyramide alors. je parlais pas des îles volantes mais de la grande pyramide en sandstone à côté du village. mais effectivement si le but des îles volantes est de faire un truc historique, Picsou n'a rien à y faire, on est d'accord là dessus.- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
négatif : les iles volantes vont retracer des momments historiques ; l'antiquité avec les pyramides puis les romains, etc picsou, malgré l'estime que j'ai pour lui, ne fait pas parti de l'histoire c'est vrai que totoro est un élément clé de l'histoire nippone! enfin, je disais plus ça pour combler cet énorme trou béant dans la pyramide. si y'a de meilleurs idées, je suis pas contre.- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
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le commentaire du VRAI dyslexique, prouve bien que c'est juste de la flemme non pathologique de la part des gens qui font des fautes énormes parce qu'il n'ont tout simplement pas envie de se forcer à se relire. un conseil: lisez! des bouquin de SF, de la BD bien écrite (et bien dessinée aussi, généralement ça va de paire), des romans à l'eau de rose, n'importe quoi. pas des blogs, pas des actualités (les journalistes ne savent plus écrire - Sauf sur PCI! ), des vrais bouquins en papier. ou en format électronique, mais un truc qui est passé par une maison d'édition. y'a pas d'autre manière de former son esprit à la forme des mots.- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
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faire exploser le chateau faire exploser la mer, on va avoir un problème. après on peut le faire par en dessous, mais comme je l'ai dit, la version actuelle me convient. ou alors j'ai une idée, mais ça sera chaud à mettre en œuvre, et j'aurais besoin d'énormément de glace. je verrais ça quand Larkin reviendra de vacances.- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
vu que c'est déjà sur Incraft, on va pas tout péter pour tout refaire. ça représente une quantité de double coffre de stonebrick assez conséquente! et vu qu'il y a la mer juste à côté, pour baisser le terrain autour, ça va vraiment faire bizarre! donc tant pis, on avait qu'à calculer un peu mieux quand on a commencé, on fait avec ce qu'on a! bah l'île volante est déjà presque finie. et cette forteresse aussi d'ailleurs. PS: ce soir, je modifierais la première tour carré pour qu'elle corresponde un peu plus au modèle.- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
ça je le referais en solo, en mode creative, car là, avec la mer autour, ça va être trop compliqué. c'est d'ailleurs pour ça que le pont ne correspond pas tout à fait: le ravin ne correspond pas du tout, et du coup j'ai du faire avec le terrain. quand on a commencé la construction, on a pas pensé à surélever le terrain (et pas qu'un peu) du coup, on se retrouve avec une forteresse à fleur de mer, alors qu'elle devrait être largement au dessus du niveau de la mer. c'est qu'un détail, et on le corrigera en creative, je pense, si on a le temps pour faire de beaux sceenshots. sinon pour la source: Skyrim- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
bon, y'a des différences, genre les tours carré qui ne sont pas assez hautes, et il manque les flèches (enfin les mini-tours sur le côté pour les escaliers) et il y a pas assez de dénivelé pour le pont; mais, dans l'ensemble, je trouve qu'on s'est pas mal démerdés, Larkin et moi. pour voir sur dynmap- INcraft, le serveur Minecraft de NXi !
personnellement, je vois énormément d'application à ça! tu fais n'importe quelle action IRL (ouvrir la porte de la chambre, mettre un détecteur de mouvement, mettre un reveil...) et tu as une réaction dans le jeu (porte qui s'ouvre, lumière qui s'allume, musique qui se déclenche) et l'inverse étant aussi possible, on peut par exemple mettre des objets à cuire dans le jeu, et mettre un petit bip IRL pour avertir de la fin de la cuisson (sur le principe du changement d'état d'un bloc, ça doit être gérable) autre idée: la caverne secrète qu'on ne peut ouvrir qu'avec la télécommande IRL. aucun bouton dans le jeu, juste un bloc "récepteur" qui active ou désactive l'ouverture de la porte. c'est génial comme réalisation!