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Minikea

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Minikea

  1. désolé worgen, je suis pas mal pris ce week-end, peut-être un soir.
  2. bonne nouvelle! si je retrouve les screens que j'avais fait, j'essaierais de les reposter dans la galerie. et je suis d'accord : Skydrive n'est vraiment pas plaisant à utiliser pour une galerie photo publique!
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  9. c'est bizarre cette non réaction pour worldguard alors que worldedit est à jour depuis longtemps!
  10. je pense comme Lap1n! l'ender-chest est suffisant!
  11. sinon vous montez sur le toit et vous videz votre stock dans la chute d'eau, tout part dans les confins de l'infini...
  12. les coffres dans l'ender farm c'est juste pour stocker les perles. vu ce qu'il y a déjà en stock, tu peux jeter le reste sans regrets...
  13. pour le PVP, si on peut restreindre à une zone, genre une arène, pourquoi pas... pour l'ender farm, je comprend pas du tout! en quoi elle n'est pas assez grande? et oui, en faire une deuxième risque d'impacter les perf du serveur!
  14. c'est un terrain.png en noir et blanc (avec un nom différent, genre bump.png). plus c'est noir, plus c'est profond. mais attend la sortie du nouveau patch pour les textures , parce que du coup ils vont devoir réinitialiser tout dans GLSL pour prendre en compte la nouvelle méthode des texture pack.
  15. c'est surtout la snapshot du nouveau système de texture pack! avec une image par item et la possibilité de faire des animations pour n'importe quel objets!
  16. y'a quelque rares privilégiés qui l'ont (edtech forcément, Fouet, pour d'obscures raisons, iOlivier aussi peut-être)
  17. pour ceux qui ont pris le Humble Indie Bundle en ce moment, il y a le film retraçant la présentation de Fez à la PAX (et la sortie d'autres jeux indé; Super Meat Boy, entre autres). ainsi que les déboires de son développeur... ce jeu à l'air génial, j'ai hâte qu'il sorte sur PC!
  18. pour Arcy, je pense que l'ancienneté sur PCI va servir de parain! ^^
  19. ouais, et des angles à moins 90°! encore un truc de démons!
  20. perso, j'étais plus pour le muret sur le côté, c'est la version qui me plait le plus, mais effectivement, ça pose un problème si on veut pouvoir sortir de la route quand on veut. je reviens pas trop sur minecraft pour le moment, j'ai un peu saturé, et y'a pas mal d'autres trucs à côté qui prennent du temps! s'il faut un coup de main pour éviter le creative pour construire la route, je viendrais!
  21. au contraire, ça annonce que du bon pour la redstone! il va par contre falloir refaire pas mal de circuits, mais ça va améliorer pas les possibilités! entre ça et le beacon block, la redstone va devenir passionnante!
  22. sur une map pre-anvil y'a des risque de gros changements de chunk! (comme il semble l'indiquer d'ailleurs. montagne à la place de plaine, etc) il me semble que le serveur PCI date de la 1.2 ou 1.3 donc il devrait y avoir juste un soucis avec les biomes Jungles qui ont été rajouté après. (peut-être champi aussi... mais on s'en fout, c'est loin!) il faudrait tester avec la carte du serveur directement, et voir s'il y a des problèmes. (mais pas en prod) vu que tu es le seul a avoir le seed (avec Fouet peut-être! ) il faudra voir ce que ça donne! à tester: - DL la carte avec un mod et tester la commande /regen (besoin du seed) - générer la carte avec un MC en 1.2 puis tester /regen en 1.4 (besoin du seed) - faire la même chose avec une autre map voir si ça change quelque chose.
  23. genre 1 minute au lieu d'1H30 !!! (et c'est pas exagéré!)
  24. si, mais ça loot peu. par contre au niveaux de l'XP, ça loot rien, effectivement.