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Minikea

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Minikea

  1. pour le serveur de minage, ça va a l'encontre de l'esprit "Vanilla" que l'on s'est fixé. en plus, il est plus facile d'augmenter les limites worldguard sur un serveur que de gérer un serveur entier juste pour du minage. je suis plutot pour laisser une zone arbitraire assez grande autour du spawn vierge de tout minage, et la laisser propre pour les construction; et, par contre, permettre le minage à outrance au delà...
  2. surtout que, comme l'expliquai karta, un coup de /replace chest chest et tous les coffres se retrouvent vides!
  3. ça pourrait effectivement être pas mal d'avoir un résident à l'année sur le serveur de recrutement. en plus, ça permetra d'avoir un peu de vie sur ce serveur quand même. 21H sur TS?
  4. je rajoute quelques points abordés: la technologie utilisée (BungeeCord) permettrai potentiellement de se connecter à d'autres serveurs (epicraft, serveur de test, serveur de mini-jeux, etc) pour des évenements ou des partenariats. le lobby serait aux couleurs d'INcraft et aurait les règles du (des) serveur directement au point de spawn. le serveur de recrutement est totalement open, tout le monde peut construire. il y aura de toute façon les reset réguliers pour bien faire comprendre que ce qui s'y passe n'est que pour montrer son savoir faire et n'a aucune vocation à perdurer. Ceux qui veulent rester sur INcraft pour faire leur constructions le peuvent. Le serveur v2 aura un autre nom : MegaINcraft? INcraft²? INcraft³? autres? on cherche des idées pour le nom du serveur de recrutment, aussi! Le dynmap d'INcraft est conservé, mais ne sera éventuellement plus en temps réel afin de diminuer ses besoins en ressource. Le serveur V2 aura les mêmes plugins qu'INcraft, afin d'avoir les mêmes possibiltés tout en gardant un gameplay "Vanilla" d'autres points administratifs ont été abordés, on pourra y revenir si besoin.
  5. non : sslh-select sur linux permet de gérer le 443 pour HTTPS et SSH. très pratique d'ailleurs! @wow_worgen : désolé d'avoir lâché minecraft, mais étant donné que j'ai repris terraria, je pense pas retourner sur INcraft avant un petit moment...
  6. Qui aime Mojang? qui aime MTG? (ceux qui aiment reconnaitront! ^^ ) -> https://scrolls.com/
  7. salut les gens. le serveur est passé en 1.5.1? http://forums.bukkit.org/threads/craftbukkit-1-5-1-r0-1-is-now-available.139229/
  8. Minikea a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  9. Minikea a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  10. Minikea a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  11. désolé worgen, je suis pas mal pris ce week-end, peut-être un soir.
  12. bonne nouvelle! si je retrouve les screens que j'avais fait, j'essaierais de les reposter dans la galerie. et je suis d'accord : Skydrive n'est vraiment pas plaisant à utiliser pour une galerie photo publique!
  13. Minikea a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
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  18. Minikea a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  19. c'est bizarre cette non réaction pour worldguard alors que worldedit est à jour depuis longtemps!
  20. je pense comme Lap1n! l'ender-chest est suffisant!
  21. sinon vous montez sur le toit et vous videz votre stock dans la chute d'eau, tout part dans les confins de l'infini...
  22. les coffres dans l'ender farm c'est juste pour stocker les perles. vu ce qu'il y a déjà en stock, tu peux jeter le reste sans regrets...
  23. pour le PVP, si on peut restreindre à une zone, genre une arène, pourquoi pas... pour l'ender farm, je comprend pas du tout! en quoi elle n'est pas assez grande? et oui, en faire une deuxième risque d'impacter les perf du serveur!

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