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Minikea

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Minikea

  1. pour le fun (attention, il y a plusieurs versions!)
  2. Minikea a posté une image de la galerie dans Albums des INpactiens
  3. mince, je cherchais sur PC... mais dans cette période là! ^^
  4. merde, j'étais pas sûr, j'aurais du rechercher... je l'ai finis en plus celui-ci! pour ton screen: du RPG de cette époque graphique, y'en a eu à la pelle, t'es vache. ça ressemble un peu a du Witcher mais c'est pas ça donc je dirais vers la même époque.
  5. ça serait pas un "chevalier de baphomet"?
  6. et encore, ubuntu utilise pas systemd, tu pleurerais sinon!
  7. sinon, un truc moche: tu fais ça avec un cron!
  8. allez un facile pour féter ça! du coup je veux la plateforme pour corser un peu.
  9. Beyond the Ice Palace? le perso est bizarre par contre... il est vert de mémoire.
  10. et on pourra shout à travers les différents serveurs ou pas finalement?
  11. Lugaru HD oui. (j'ai fait le screen ce matin! ^^ )
  12. arg, j'aime bien tester, mais là je suis au boulot. ça sera ce soir si personne a planté le serveur avant que j'y mette les cubes qui servent de pieds...
  13. effectivement, je passait par là! bon je test celui là, pas forcément facile.
  14. Natural Selection 2 mais c'est facile!
  15. les maj : tuer la gratuité c'est se tirer une balle dans le pied. la communauté peut suivre cependant, mais pas dans les proportions actuelles. et comme tu dis, le jeu est largement jouable en l'état actuel pour 20$ et "rentabilisé" en terme de durée de vie. ça peut jouer aussi en terme de volonté d'achat supplémentaire (extension, whatever) abandonner le langage c'est abandonner la communauté de moddeurs, pas super bonne idée quand tu vois ce que ça apporte au jeu. je pense que seule un Minecraft 2 (dans un autre langage avec moult trucs en plus et API super cool pour les moddeurs, bref comme le souhaitera Mojang et MS indirectement, ou pas) peut réaliser de gros changements dans le jeu sans perdre trop de communauté. et continuer de supporter le 1 pendant ce temps là pour pas trop froisser les joueurs, au moins un temps. mais bon, on verra ça dans un an ou plus, pour le moment le mieux est de s'accrocher au concret et de voir quand ce foutu bukkit sera prêt à être exploité en prod, surtout sur INcraft pour enfin pouvoir s'attaquer à la V2!!!
  16. je ne faisait que répondre au message de zeebix pour lui montrer que ce n'était pas dans l’intérêt de Microsoft de tout péter pour refaire du neuf avec du vieux. j'ai pas dû être assez subtil.
  17. s'il faut tout reprendre depuis le début (mods, framwork, plugin etc) je pense que les joueurs préféreront se tourner vers quelque chose de plus récent. quitte à tout refaire, autant pas rester sur de l'ancien...
  18. et sinon, au delà du rachat par MS, y'a des nouvelles avec Bukkit?
  19. le client Xbox a pas les mêmes fonctionnalité que le client PC, si? je croyais qu'il y avais des exclus des deux côtés...
  20. la rumeur qui se confirme presque, c'est moche! et on ne parle que de minecraft mais il y a d'autres jeux développés par Mojang: Scrolls et Cobalt (sans parler des projets) je sens que tout ça va finir par se retrouver sur console et les joueurs PC iront se faire foutre joyeusement parce que MS a des consoles a vendre.
  21. Salut, je reviens de vacances dans un trou perdu, et je m'aperçois que la sphère Minecraft (et du coup INcraft) a pas mal été remué en mon absence! je vais essayer de suivre ça de pas trop près (le recul nécessaire pour pas s'enflammer! ^^ ) afin de voir comment ça évolue, parce que la 1.7 et la 1.8 ont l'air vraiment intéressantes et, du coup, j'attend la v2 d'INcraft pour reprendre tout ça à zéro!

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