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iolivier

INpactien
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  1. Les liens de téléchargement de l'ancienne map ne fonctionnant plus, j'ai ré-uploadé les fichiers à la demande de Fouet. Ils ne seront disponibles que pendant 1 mois. Je laisse qui voudra les uploader avec un service plus pérenne. World (854 Mio) Nether (39 Mio)
  2. Oui et non. Il y a deux types de dalles, les dalles basses, qui existent depuis longtemps, les dalles hautes qui sont apparues tout récemment. Les mobs ne pourront apparaître que sur les dalles hautes : Et je ne crois pas qu'il y ait de changement concernant les escaliers.
  3. C'est vrai mais Ed et moi ne pouvons pas modifier le premier post créé par PA. Sinon il faudrait fermer ce topic de 90 pages et en ouvrir un autre... Pour ce qui concerne viczak / oOZakOo, il est membre de la communauté PCI depuis plus d'un an, il n'a donc pas besoin de parrainage.
  4. J'ai vu cette ligne de métro aérienne. C'est effectivement bien moche et biscornu. Il va donc de soi que cette installation ne perdurera pas sur la map, d'autant plus que les déplacements sont plus rapides par le nether. Je ne sais pas qui en est le créateur, peut-être Fouet, mais pas de panique car il se peut que ce soit une installation temporaire dans le but de déplacer des PNJ. Dans ce cas je tolère la présence d'une voie ferrée mais elle devra être détruite dès le transfert effectué. A l'avenir, merci de ne plus faire ce genre de lignes au travers de terres habitées ! Merci à son const
  5. J'ai ajouté les droits de construction à Newwin. Vous pourrez me le signaler par mp si ça ne fonctionnait pas. Errol5, comme cela a été expliqué par Sebfoumis, nous avons effectivement décidé de limiter les nouvelles arrivées aux parrainages et aux membres de la communauté PCI. Désolé mais le recrutement ne se base pas sur des critères de compétences !
  6. (j'ai pu rajouter Moutane, si c'est bien son pseudo, aux membres du serveur, même si je ne l'ai pas croisé ingame) J'en n'ai pas parlé avec les autres modos, mais à titre personnel, je suis prudent pour ce qui concerne les plugins serveurs et fermé aux plugins clients. Si tu veux proposer un plugin, voici ma grille de lecture : Les critères favorables : - le plugin permet de combler des failles ou des impasses importantes du jeu d'origine (c'est l'exemple de worldguard, indispensable pour jouer en multi). - le plugin est suffisamment populaire pour qu'on soit sûr que son développement ser
  7. Je voulais demander aux admins si je pouvais construire une horloge qui indique l'heure exacte dans le jeu ? Ça semble peu réalisable puisque l'horloge se dérèglera chaque fois qu'il n'y aura plus de joueur à proximité.
  8. Oui c'est pas mal decauville ! Il faudrait juste ajouter un aiguillage pour éviter de casser le minecart chaque fois qu'on passe par le spawn. Comme ta proposition permettrait de l'ajouter assez facilement par la suite, je te donne un mandat pour faire ces modifications :-)
  9. Oui j'ai supprimé l'arrêt du stronghold parce que je pensais qu'il ne servait plus depuis que le portail des spiders a été rajouté. Le but était aussi de faire une ligne express avec le moins d'arrêt possible. Mais tu peux le remettre s'il t'est utile J'ai aussi commencer à modifier les voies qui mènent chez Piou et Psycho : ils s'étaient raccordés à une voie de métro qui n'a plus lieu d'être suite aux nouveaux aménagements. J'ai comme projet pour eux de les relier aux voies qui partent du portail des Falaises d'Aypierre d'un côté et à la machine à XP de l'autre.
  10. Je confirme la formule donnée par aypierre pour créer son propre portail depuis le Nether. Pour le métro anti-pigmen, plus efficace que les dalles entre les voies, je pensais plutôt à une tranchée de 2 blocs de profondeur (avec des échelles pour que les joueurs puissent remonter). Comme ça les pigmen tombent dedans et ne peuvent plus gêner.
  11. Le but de la ligne express sera d'aller au plus vite entre deux lieux importants. Sauf cas particuliers, son tracé ne serait pas le même que les lignes "omnibus" et je pensais donc faire des tunnels distincts. Je vais aussi tester différentes aménagements des tunnels pour limiter la présence des pigmen sur les voies.
  12. En échangeant avec Bakalex sur l'organisation du métro, il m'a proposé de faire deux types de lignes : - des lignes avec de nombreux arrêts pour desservir au mieux les portails de tout le monde - des lignes qui ne desservent que les grandes stations, afin d'effectuer plus simplement de longues distances. J'aime bien cette idée et je pense particulièrement à relier entres elles toutes nos "usines" (laines colorées, XP, bois, tour à mobs, slimes, etc.)
  13. Je suis d'accord pour dire qu'une présentation sur le forum devrait être indispensable afin de pouvoir jouer sur la map : - D'abord, ça permet à tous les joueurs de se connaître un minimum entre eux. Tout le monde ne se connecte pas en même temps sur le serveur et avoir des "voisins" totalement inconnus n'est pas toujours agréable. - Ensuite, ça permet aux modérateurs de contacter les joueurs par messages privés (et réciproquement) afin de résoudre au calme d'éventuels conflits. - Enfin, l'aspect communautaire de Minecraft en multi est très important. Et je trouve que le forum est un très b
  14. Je vais ptet commencer le recrutement d'ailleurs ^^ J'apporterai mon coup de pioche !
  15. Désolé Rocket, mais je t'avais demandé de ne pas détruire leur maison sans leur accord. Tu as préféré te rendre justice toi-même, sans même attendre que les propriétaires du terrain puissent récupérer leurs ressources et partir plus loin. Je n'ai donc pas levé le ban te concernant, ton comportement était délibérément provocateur, même si tu pensais être dans ton bon droit. Je veux au moins que tu comprennes cela. J'ai aussi banni grokkor, juju et papy ; cette décision est irrévocable. Thirus n'est pas banni car : 1. nous n'avons toujours pas de preuve sur son vol supposé dans l'affaire précé
  16. Voilà un bug amusant, c'est comme si le temps s'était arrêté ! 4 squelettes, 2 zombies, une araignée, paralysés en plein jour. On ne peut pas les tuer. On peut mettre des blocs à leur emplacement, mais ils sont toujours là si on retire les blocs. On peut les pousser et ils tombent si on creuse sous leurs pieds
  17. Puisque plusieurs témoignages concordent et que des screens mettant en cause juju4966 m'ont été fournis, j'ai banni ce dernier. Je laisse le compte de lapin01 actif, puisque je n'ai pas reçu de plainte le mettant en cause directement.
  18. Hum, je doute que ce mode /afk empêche les creepers d'exploser... cela risque donc d'occasionner des dégâts sur les constructions non protégées... En plus je ne trouve pas que ce soit plus rapide que de fermer le jeu. Le seul avantage que je vois, c'est qu'on peut relire ce qui a été dit récemment lorsque l'on revient ; il y a peut-être un autre moyen de permettre ça ? Le principal défaut que je vois, c'est que ça permettrait de tricher avec les pièges à mobs ; surtout dans le Nether où il est difficile de récupérer les loots en raison de l'absence d'eau : Genre je vais dans un donjon, je p
  19. Comme ils sont dans le nether et qu'ils ne craignent pas la lave, il faudra les tuer avec des cactus et ramasser les items avec des pistons...
  20. - le enderman est censé être rare nan ? => non, je n'ai pas eu à attendre longtemps avant d'en voir - est ce qu'il déplace des blocs fréquement ? => De ce que j'ai vu, ils n'aiment pas avoir les mains vides et prennent un bloc dès qu'ils peuvent. Je ne les ai pas laissés vivre assez pour les voir reposer les blocs. Mais ça fait potentiellement beaucoup de trous s'ils meurent vite. - comme il fait 2m90 de haut es ce que les salles avec le plafond a 3m suffisent pour qu'il spawn ? => absolument - dans quelle direction et distance deplace-t-il les blocs ? ils prennent au minimum
  21. D'après mes tests en solo (1.8.1), les endermen ne déplacent plus les blocs d'obsidienne. Il sera donc toujours possible -mais plus difficile- de faire des tours à mobs.
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