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iolivier

INpactien
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Everything posted by iolivier

  1. Location du serveur renouvelée jusqu'au 5 novembre à 4H17 !
  2. (et quand on dit dans le nether, ce n'est PAS au dessus de la bedrock)
  3. Je verrai ce week-end pour clarifier les règles quand on se connecte au serveur. Notre lassitude face aux visiteurs n'est pas lié à leur nombre, mais surtout à leur très mauvaise orthographe et parfois aussi leur impatience pour devenir Builder. INcraft est un serveur fondé et géré par des joueurs adultes, il faudrait que les fans d'Aypierre en soient davantage conscients. Et si nous limitons les nouveaux joueurs, ce n'est pas parce que nous sommes aigris (encore que... héhé!), mais pour lutter contre les zappeurs : ils jouent une semaine, construisent un cabanon moche avec trois coffres et
  4. J'ai passé le Craftbukkit du serveur en version recommandée 1.6.2-R1.0 :-)
  5. Je suis d'accord avec cette idée Zeebix. On pourrait faire des élevages communs dans l'End, comme ça les mobs ne seraient chargés que lorsqu'on en a besoin. Pour les vaches, je ne sais pas si c'est possible de façon convenable, mais pour les moutons ce serait simple à faire (des enclos pour chaque couleur, éloignés les uns des autres).
  6. 1. Si tu veux absolument mettre de la glace sur ton mur, tu peux toujours ajouter une couche supplémentaire avec le fond de ton choix. 2. Même s'il y avait un bloc d'écart avec le mur du voisin, tu le verras toujours en transparence si tu ne mets pas un mur derrière.
  7. Oui, je suis pour mettre le portail dans une maison comme tu le décris. Il n'y a pas de problème de mur commun avec les maisons mitoyennes, il suffit que chacun fasse son propre mur ! Pas besoin de laisser un bloc libre entre les deux pour ça.
  8. Oui lapin, tu peux faire un trou, tant que tu fais en sorte qu'on ne puisse pas tomber dedans par mégarde ! Et tu pourrais l'aménager en Dé à coudre.
  9. Suggestion d'un nouveau projet collectif : Réaménagement de la zone de Spawn. La zone du spawn a été aménagée avant l'ouverture du serveur. Chacun a pris ses distances pour s'installer et s'étendre, si bien que cela laisse un espace relativement peu aménagé au centre de la carte. Suite à des échanges avec plusieurs joueurs, je propose de créer un village dans cette zone du spawn. Voici ma vision des choses et vos suggestions sont les bienvenues. - Pourquoi un village ? Pour que chaque joueur puisse exprimer son propre style dans sa petite maison. Il est de plus difficile de contenter tout
  10. Du nouveau pour la gestion du serveur ! Avec Philosomatika, nous avons ouvert un serveur chez OVH pour héberger INcraft. Disparition des lags en perspective ! Finalement, on n'aura pas besoin de créer d'association pour ça. Philosomatika est titulaire du compte chez OVH (j'y aurai aussi accès) et chacun peut participer financièrement. Au total, il coûte 60€ TTC/mois. Pour le premier mois, Philo a payé d'avance. Pour participer au financement, vous pouvez demander à Philosomatika (sur TS ou par message privé) un bon de commande OVH en lui indiquant le montant que vous voulez mettre. Il vou
  11. Les piliers de brique ne sont pas utiles pour la ferme. Ce sont les ruines (couvertes de dalles) de l'ancienne forteresse qui avait été détruite pour empêcher le spawn parasite tout autour. Pour réaménager la ferme, il suffit de déplacer les plateformes dans la nouvelle zone de spawn.
  12. Les dernières heures de construction ont été perdues semblent-ils, à cause d'une erreur lorsque j'ai regardé les logs [FAIL]. Désolé pour la gêne occasionnée.
  13. From the album: iOlivier

    Badge pour la rencontre INpactienne
  14. Les personnes concernées en sont informées, il faut attendre qu'elles puissent régler le problème :-)
  15. Nouvelle adresse avec un serveur beaucoup plus puissant grâce à Karta : Serveur : 37.59.1.30 Dynmap : http://37.59.1.30:8123 Pas de changement pour le TS
  16. Non. Si tu proposes ça pour des questions de performance, ça ne résoudrait rien. La charge du Serveur ne dépend pas la taille de la map, mais du nombre de chunks du serveur et ce qu'ils contiennent. Il faudrait voir ce que ça donne en supprimant le RamDisk comme l'a suggéré Karta.
  17. Pour l'usine à wither, j'ai déjà remplacé les 2/3 des blocs par des dalles hautes pour éviter la suffocation. Pour faire un système qui les regroupe en bas, il faudrait tout recommencer à 0.
  18. Suppression partielle du nether effectuée. j'espère ne pas avoir oublié trop de routes et portails ! >< Edit : Dites moi par MP les coordonnées des zones supprimées par erreur si vous en trouvez.
  19. Oui oui, reset partiel, ce ne sera pas très compliqué à faire : - Téléchargement du fichier du nether (et sauvegarde au cas où). - Avec MCEdit, on sélectionne en quelques clics ce qu'on veut garder et on supprime tout le reste. - Upload du fichier Nether modifié sur le serveur. Le plus dur en fait, c'est de se trouver un créneau avec Ed pour faire ça :-)
  20. Je n'ai rien a priori contre une remise à zéro du nether. Le quartz et la glowstone à proximité, c'est tentant. Mais je crois que certains sous estiment le boulot que c'est de faire une surface de glace étendue. Surtout si c'est pour refaire exactement la même chose au même endroit, ce serait vraiment incohérent de tout recommencer. Donc si vous voulez conserver la glace pour les déplacements, on trouvera une solution avec Ed et Karta pour n'effacer que les zones non aménagées. Vous pouvez propopser d'autres systèmes de transports mais malheureusement la 1.5 n'a pas fournit les améliorations
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