Jump to content

iolivier

INpactien
  • Content Count

    254
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by iolivier

  1. Changement concernant les creepers : - Les creepers ne peuvent plus détruire les blocs - Les creepers blessent les joueurs en explosant - Le flag creeper-explosion a été complètement supprimé (il avait le gros défaut de supprimer les dégâts sur les joueurs).
  2. La ferme à sorcières est une construction certes lointaine mais utile à tous. Il est compréhensible que certains joueurs aient souhaité s'installer auprès puisque c'est une zone qui était destinée à rester. Quant au carré en +/-6500, je ne suis pas d'accord du tout. Il faut tenir compte des constructions de tous les joueurs et pas seulement de la position de l'île des riches. Sinon, autant faire un crop en +/-2000 pour que tout le monde soit rassemblé près du spawn :-p
  3. Et précision suite aux demandes de quelques joueurs : le crop sera uniquement AUTOUR des constructions. Il n'y aura PAS de régénération ENTRE les zones worldguard. Sinon vous imaginez le nombre de délimitations de biomes bugguées que ça ferait ?
  4. Ta zone est woldguardée, donc elle reste. Je n'ai jamais dit que je ferai un crop au ras des zones, il y aura de la marge. En revanche je ne ferai qu'un seul crop. Si tu veux que ce soit régénéré, déplace tes coffres au spawn et enlève le worldguard.
  5. Annonce anticipée pour le futur "crop" de la map (suppression des parties éloignées de la map) lors du passage en 1.7.2. Pas de panique, ce n'est pas pour tout de suite, mais c'est pour que vous puissiez prendre les devants et éviter le pire. Pour supprimer les zones de la map non utilisées (overworld uniquement), je m'appuierai sur les zones Worldguardées en les repérant depuis la dynmap. Si vous avez fait des constructions en périphérie de la map et que vous souhaitez qu'elles soient conservées, vérifiez bien qu'elles sont worldguardées ! A l'inverse, si certaines constructions doivent-être détruites, ça pourrait être l'occasion de supprimer le worldguard pour que je régénère la zone (sans garantie toutefois puisque je laisserai de la marge autour des WG restants).
  6. Il faut 1 seconde sans prendre de dégât ni bouger pour que le /home soit pris en compte.
  7. Attention ! Je viens de faire un changement qui a un impact majeur sur le gameplay ! Il n'est plus possible de faire /home ou /spawn quand on se prend des dégâts (de tous types). Et oui, c'est de la triche de faire /home pour échapper à la mort ! De plus, il y a maintenant un délai de 30s entre deux commandes /home ou /spawn. Un bon moyen d'éviter certains abus et les surcharges du serveur. (et merci à MisterJ44 d'avoir joué le cobaye )
  8. Les logs n'indiquent que l'arrêt du serveur à 1H30, sans rien signaler durant les 15 minutes qui précèdent... Bon bah il n'y a plus qu'à tout refaire...!
  9. J'ai stoppé la reproduction infinie des villageois (30 ça doit être suffisant). La ferme reset en boucle, je ne sais pas ce qui cloche.
  10. Vous avez été plusieurs à faire la promotion de notre nouvelle chaîne Youtube. Ça partait d'une bonne intention mais je ne veux pas que ça vire au harcèlement ! Merci donc de ne plus demander directement aux Youtubers (y compris Aypierre) de liker nos vidéos. Ils n'ont pas de devoirs vis à vis de nous.
  11. From the album: iOlivier

    Les diamants sont placés dans le dispenser (en haut à droite). Un filtre juste en dessous ne laisse passer que les diamants 1 par 1 (il contient 63 diamants et 5 slots blocker). Quand le filtre contient 64 diamants, il actionne une mémoire (en bleu), qui est convertie en impulsion (orange), qui actionne le filtre pour laisser passer un item (rouge). Le signal sortant de l'impulsion permet d'actionner un mécanisme (ici un noteblock non visible), puis il remet la mémoire (en bleu) dans son état initial. Un nouveau diamant peut ainsi être absorbé automatiquement et déclencher la machine. Système utilisé pour les machines à sous du Royal Liver sur INcraft.
  12. Non, c'est d'un côté des mobs hostile et de l'autre des mobs passifs, donc ça n'interfère pas. Et la limite de spawn des mobs hostile du serveur est fixée à 70 mobs par chunk.
  13. Le tutoriel de Trixie et Karta pour installer les beacons dans le nether est en ligne !
  14. From the album: Yodeul

    Découvrez nos vidéos sur http://www.youtube.com/ServeurINcraft
  15. From the album: Yodeul

    Découvrez nos vidéos sur http://www.youtube.com/ServeurINcraft
  16. From the album: iOlivier

    Réalisé en survival, sans triche. Nos vidéos sur http://www.youtube.com/ServeurINcraft
  17. From the album: iOlivier

    Réalisé en survival, sans triche. Nos vidéos sur http://www.youtube.com/ServeurINcraft
  18. Abonnez vous à la chaîne Youtube du serveur ! http://www.youtube.com/ServeurINcraft
  19. Les visiteurs ne sont plus attaqués par les mobs (ils ne causeront donc plus de trous de creeper dans les zones non worldguardées) et ils peuvent se nourrir en faisant /feed Pas de changement pour les autres joueurs, si ce n'est qu'ils peuvent désormais copier des url dans le chat.
×
×
  • Create New...