Tout ce qui a été posté par Arcy
-
canal pour les éclats de prismarins
Depuis l’album : Arcy
-
canal pour les cristaux
Depuis l’album : Arcy
-
trieurs
Depuis l’album : Arcy
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
-
INcraft v2
J'ai continué un peu les piques (j'ai juste déplacé 1 ligne de 3 blocs sur le dessus) et j'ai mis du verre au bas du "poisson". J'ai commencé la colonne de verre pour l'ascenseur et il y a plus un seul coffre disponible pour les morceaux de prismarins (d'ailleurs, le surplus part dans la lave) Sinon, les karts commencent à ne plus repartir, faute de pouvoir décharger leur contenu. Au moins ça limite le fonctionnement de la ferme, c'est pas plus mal. A terme, il faudra donc prévoir 2 ascenseurs plus petits (un de chaque coté) pour remonter une partie de ce qui a été récup.
-
INcraft v2
De mémoire, on a la dernière version stable (à moins que ce soit WorldEdit xD. L'un des deux est toujours en snapshot). Le interact permettait (avant la dernière MàJ) de résoudre le problème des karts qui se cassent avec la lave et les cactus. Depuis, seul "vehicle-destroy allow" suffit, ce problème ayant été corrigé entre temps. En ce qui concerne ta zone WG, tu devrais pouvoir modifier les flags à ta guise ... Sinon oui, le "interact" prend le dessus (et c'était justement le gros problème).
- INcraft v2
-
INcraft v2
Celui qui trouve gagnera quelque chose : un "point internet", à découper dans l'écran ! EDIT : j'ai rajouté une option il y a quelques temps, dans les permissions : les tables de craft et les enderchests sont accessibles PARTOUT dans le monde, même dans les zones WG. Pour les wagons, il suffit juste de rajouter "vehicle-place allow" puisque le "vehicle-destroy" est déjà là. Les visiteurs d'une zone WG pourront donc poser et prendre les wagons.
-
INcraft v2
On va pas revenir sur l'utilité ou non de WG, il y est et il y reste. Après pour la pose/destruction de minekart, ça se règle zone par zone avec des drapeaux. Et pour le cheval, ça doit être la même chose je pense. Le but de WG est de protéger une zone (genre minage sous chez quelqu'un, par exemple). Certes, ça a des inconvénients mais je préfère un plugin qui soit malléable pour répondre à une demande que pas du tout. Et si vous aimez pas WG, vous n'êtes pas obligé de l'utiliser. Les mécanismes redstones sont trop variés pour permettre une utilisation globale (usines, générateurs, ...) mais si quelqu'un sait comment autoriser l'utilisation des portes en bois et des portillons (par exemple), je suis preneur.
- INcraft v2
- INcraft v2
- INcraft v2
-
INcraft v2
Désormais, les karts se détruisent au contact de la lave et des cactus si vehicle-destroy est a ALLOW (sinon le kart à l'animation de la destruction mais ne se fait pas). J'ai donc attribué ce drapeau à la région globale, à ALLOW par défaut. Si vous voulez connaitre les drapeaux actifs globalement : /region info __global__ (avec 2 _ avant et après)
- INcraft v2
- INcraft v2
-
INcraft v2
De ce que je comprend surtout, c'est que l'interact ne permettra plus de permettre le cassage de kart ... Masteromer : j'ai acheté le jeu il y a quelques années et je regrette pas. Et si tu veux nous rejoindre, fais une simple candidature (en précisant le nom de ton compte officiel, pour la liste blanche).
- INcraft v2
- INcraft v2