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Arcy

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Arcy

  1. Arcy a commenté un(e) image de la galerie de Asseo dans Trucs marrants à partager
  2. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  3. La ferme est finie, les nouveaux ascenseurs suffisent à remonter tout les objets. Il reste à faire une légère optimisation sur les ascenseurs (les deux sont synchrones, le fonctionnement de l'un active l'autre), je m'en occuperai plus tard. Le retard qui peut s'accumuler dans les entonnoirs en bas se rattrape dés qu'une personne visite le monde (partage du nombre de mobs).
  4. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  5. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  6. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  7. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  8. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  9. Arcy a posté une image de la galerie dans Le repère des cubeurs
  10. Ferme à laines, à villageois, à bouffe, ... Tout ce qui a un rapport avec l'end.
  11. Erf, bah on suspend tout alors. Il faudrait juste faire la ferme à XP.
  12. Le nombre de villageois a baissé dans l'end (il me semble qu'il y avait 3 prêtres, par exemple). Qui les a buté ? Surtout que l'un d'entre eux donnait 3 glow contre une émeraude
  13. Ah, je veux bien. Et à la limite, je vais voir pour transformer un coin en jungle.
  14. La personne qui a construit ces portails est priée d'aller les supprimer, on ne peut faire plus moche. EDIT : sinon, on a pas de biome jungle ?
  15. J'ai commencé à prévoir l'usine à échanges dans l'end en installant des villageois. Donc, on touche pas aux villageois ! EDIT : tant qu'on y est, j'ai rebouché le trou de creeper qui était au spawn, à coté du portail ...
  16. Le problème, c'est juste l'ascenseur qui suit pas. En amont de l'ascenseur, ça va Et pour le modèle "à bloc plein" (au début de la vidéo), ça a déjà été testé.
  17. J'ai continué un peu les piques (j'ai juste déplacé 1 ligne de 3 blocs sur le dessus) et j'ai mis du verre au bas du "poisson". J'ai commencé la colonne de verre pour l'ascenseur et il y a plus un seul coffre disponible pour les morceaux de prismarins (d'ailleurs, le surplus part dans la lave) Sinon, les karts commencent à ne plus repartir, faute de pouvoir décharger leur contenu. Au moins ça limite le fonctionnement de la ferme, c'est pas plus mal. A terme, il faudra donc prévoir 2 ascenseurs plus petits (un de chaque coté) pour remonter une partie de ce qui a été récup.
  18. De mémoire, on a la dernière version stable (à moins que ce soit WorldEdit xD. L'un des deux est toujours en snapshot). Le interact permettait (avant la dernière MàJ) de résoudre le problème des karts qui se cassent avec la lave et les cactus. Depuis, seul "vehicle-destroy allow" suffit, ce problème ayant été corrigé entre temps. En ce qui concerne ta zone WG, tu devrais pouvoir modifier les flags à ta guise ... Sinon oui, le "interact" prend le dessus (et c'était justement le gros problème).
  19. C'est l'idéal mais je connais pas suffisamment les permissions pour ça. Je sais juste que le "use" s'applique à tout ce qui réagit/fait réagir la redstone (plaque de pressions, portes, ...)
  20. Celui qui trouve gagnera quelque chose : un "point internet", à découper dans l'écran ! EDIT : j'ai rajouté une option il y a quelques temps, dans les permissions : les tables de craft et les enderchests sont accessibles PARTOUT dans le monde, même dans les zones WG. Pour les wagons, il suffit juste de rajouter "vehicle-place allow" puisque le "vehicle-destroy" est déjà là. Les visiteurs d'une zone WG pourront donc poser et prendre les wagons.
  21. On va pas revenir sur l'utilité ou non de WG, il y est et il y reste. Après pour la pose/destruction de minekart, ça se règle zone par zone avec des drapeaux. Et pour le cheval, ça doit être la même chose je pense. Le but de WG est de protéger une zone (genre minage sous chez quelqu'un, par exemple). Certes, ça a des inconvénients mais je préfère un plugin qui soit malléable pour répondre à une demande que pas du tout. Et si vous aimez pas WG, vous n'êtes pas obligé de l'utiliser. Les mécanismes redstones sont trop variés pour permettre une utilisation globale (usines, générateurs, ...) mais si quelqu'un sait comment autoriser l'utilisation des portes en bois et des portillons (par exemple), je suis preneur.

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