JeremyF Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 J'ai eu une idée de fous, que dis-je, de malade profond ! Un comparatif de MMORPG reprenant les points essentiels que ce type de jeu doit avoir pour captiver l'attention. Ainsi, ce serait comparer les MMORPG à succès, d'autres moins connus, et en ressortir pour chacun les éléments qui font leur force. Que choisir entre World Of Warcraft, Lineage I/II, Final Fantasy XI, Ragnarok Online, Ultima Online, Matrix Online, RF Online, Anarchy Online, Guild Wars, Dark Age Of Camelot, Everquest 1/2, Prison Tale, Ryzom, Warhammer Online, Dongeons & Dragons Online, etc... ? Comparatif technique : Réalisation du jeu (bugs, consommation en ressources, stabilité, ...), qualité de la connexion (lags, déconnexions, etc.), fréquence et rapidité des maintenances, langue, ... Comparatif immersif : Modélisation, richesse de l'environnement, interactions, animations des perso, effets sonores et bande musicale, qualité graphique, durée de vie, ... Comparatif d'originalité : Races, classes, quêtes, histoire, moyens de transports, armes, évolutions, ... Comparatif pécunier : coût total (acheter le jeu, plus mensualités, add-ons), accessoires (livres, figurines, ...). Je sais que c'est très ambitieux, mais avec quelques colonies de poussins, ça doit se faire =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
candiria Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 J'ai eu une idée de fous, que dis-je, de malade profond ! Un comparatif de MMORPG reprenant les points essentiels que ce type de jeu doit avoir pour captiver l'attention. Ainsi, ce serait comparer les MMORPG à succès, d'autres moins connus, et en ressortir pour chacun les éléments qui font leur force. Que choisir entre World Of Warcraft, Lineage I/II, Final Fantasy XI, Ragnarok Online, Ultima Online, Matrix Online, RF Online, Anarchy Online, Guild Wars, Dark Age Of Camelot, Everquest 1/2, Prison Tale, Ryzom, Warhammer Online, Dongeons & Dragons Online, etc... ? Comparatif technique : Réalisation du jeu (bugs, consommation en ressources, stabilité, ...), qualité de la connexion (lags, déconnexions, etc.), fréquence et rapidité des maintenances, langue, ... Comparatif immersif : Modélisation, richesse de l'environnement, interactions, animations des perso, effets sonores et bande musicale, qualité graphique, durée de vie, ... Comparatif d'originalité : Races, classes, quêtes, histoire, moyens de transports, armes, évolutions, ... Comparatif pécunier : coût total (acheter le jeu, plus mensualités, add-ons), accessoires (livres, figurines, ...). Je sais que c'est très ambitieux, mais avec quelques colonies de poussins, ça doit se faire =) Je suis plutot porté sur des jeux sans abonnements, d'où ma présence sur guild wars et la quatrième prophétie il ya quelques temps : ) Il ne faut pas négliger cette option Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeremyF Posted January 9, 2006 Author Share Posted January 9, 2006 Je suis plutot porté sur des jeux sans abonnements, d'où ma présence sur guild wars et la quatrième prophétie il ya quelques temps : ) Il ne faut pas négliger cette option Ben ça fait partie du comparatif Pécunier =) Quant à ceux qui mettent "Ca existe déjà", j'ai bien précisé que j'aimerais des liens. Alors soit vous m'en donnez, soit vous voter autre chose, voire vous ne votez pas. merci -_-. Link to comment Share on other sites More sharing options...
superlapin62 Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Joystick en a fait un de comparo ce mois-ci ou en décembre. Aprés comparer ben ça dépend surtout des goûts de chacun : héroic fantasy, cyberpunk, ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
lorinc Posted January 9, 2006 Share Posted January 9, 2006 Quant à ceux qui mettent "Ca existe déjà", j'ai bien précisé que j'aimerais des liens. Alors soit vous m'en donnez, soit vous voter autre chose, voire vous ne votez pas. merci -_-. heu... http://www.mondespersistants.com/ ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
superlapin62 Posted January 10, 2006 Share Posted January 10, 2006 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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