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Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète


Will.
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Au fait j'espere que tu as mis 'argument -forceSSE pour gagner 30% de performance?

Je crois que vous allez m'élire :francais: du jour mais ça fait un petit moment que j'utilise F@H mais je fais des scores minables... J'ai EMIII et je lance speed.exe mais c'est quoi c't'histoire d'arguments??? Pour une WU, il me faut souvent 2 jours ou plus... 400 frames à 7 ou 9 min la frame... :roll:

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ça marche ke sur les gromacs et seulement pour les procos AMD

sinon pour les gromacs faut mettre -advmethods

ca fe koi ton argument Rabot -advmethod....?

NAn en fait le -forceSSE ne marche PAS pour les gromacs juste .. J4avais un PIII 500 sans l'argument et ca rien changer avec ..... meme temps 33 Min /frames sur 400 :francais::roll::yes:

xto7 > sa depends dde ta config pour le tempsde calcul. Avec mon XP1600 je suis souvent aux environ de 29H pour WU mais vu que maintenat il tourne que 5H /jou sauf en ce moment (MULE POOWWWWWWAAAAAA) Histoire aussi que Rabot mette un peu plus de temps pour me rattraper.

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Je crois que vous allez m'élire :mad2: du jour mais ça fait un petit moment que j'utilise F@H mais je fais des scores minables... J'ai EMIII et je lance speed.exe mais c'est quoi c't'histoire d'arguments??? Pour une WU, il me faut souvent 2 jours ou plus... 400 frames à 7 ou 9 min la frame... :chinois:

Apparement, tu n'as que des WU Tinker qui sont très lentes et pas optimisées pour les CPUs actuels (SSE, 3dNow, etc...) et dont les deadlines sont plus longues, idéales pour les vieux CPU. Si tu as un nouveau CPU, met l'argument -advmethods ( à la suitre du chemin de l'appli dans le raccourci ou dans la ligne de commande ) pour avoir des Wus gromacs, core plus rapide et optimisé instructions Multimédia, mais les deadlines sont plus courtes...

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et pas pour les duron je crois, il ya que les Tbred qui l'ont le SSE je crois (merci de confirmer)

Je crois qu'il ont le SSE s'ils sont basés sur un core originel qui supporte le SSE... Ya que le cache de désactivé... Sinon tu mets du 3dNow...

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