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fragzepika

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Tout ce qui a été posté par fragzepika

  1. Hier soir en jouant à Zelda, j'ai eu des problèmes avec mon joycon ... droit. Link agissait comme si les boutons restaient enfoncé ou comme si le stick droit était à fond dans une direction. Puis je me suis rendu compte que c'était à cause du PC portable sur mes genoux. Apparemment, le signal du joycon droit était masqué par l'écran. Une fois l'écran abaissé, tout marchait nickel.
  2. As tu essayé de désactiver le wifi quand tu joues en docké? Certains constatent une amélioration du framerate dans Zelda. Et vendredi, j'ai cru expérimenté plus de ralentissements après avoir réactivé le wifi pour Splatoon (mais, biais, tout ça, tout ça... je ne garantis pas que mes impressions fussent juste) Sinon, d'après un des articles d'Eurogamer, le Tegra dans la Switch n'est pas utilisé au max de ses capacités même docké (fréquence inférieur à la fréquence max), donc il ny a pas d'overclocking. Cependant, ton hypothèse de la surchauffe de la console est très plausible, il suffit que le refroidissement soit sous-dimensionné. Honnêtement, j'espère que ce soit un bug logiciel ou de mauvaises pratiques de codage, ça pourra être corrigé dans le futur.
  3. 20h , c'est trop tôt. Et les auitres horaires ne sont pas prtaique.
  4. oui, je l'avais fait comme ça il y a 11 ans. Si réédition il y a sur Switch, j'espère que le mode multi sera upgradé : jouer avec 3 switchs en local ou en ligne, en plus du mode classique à 3 sur un écran.
  5. @Kenshin83 tu as trouvé exactement le terme que je cherchais.
  6. Entièrement d'accord (surtout quand tu as acheté les DLCs). Mais je le prendrais car ici, il y a que des gros collectionneurs qui n'hésiteront pas à casser la tirelire et c'est avec eux que je joue (et j'ai les moyens).
  7. C'est clair que doubler la production est un pari. Mais, c'est maintenant qu'ils doivent le tenter, pour le moment tous les signaux sont aux verts et à moins d'une catastrophe, les ventes en vont pas s’effondrer d'un coup. Si le pari échoue i.e. les ventes baissent rapidement et sensiblement, ils auront du stock (ce qui d'un point de vue financier n'est pas top) mais ils pourront toujours l'écouler dans les années à venir. Si le pari réussi, c'est tout benef. Donc, à mes yeux, c'est un pari mais avec un risque bien calculé. Et Nintendo n'est pas une société en danger. @wawadou il y a aura tout le contenu des DLCs, de nouveaux perso, un mode battle avec de vrais arènes. Bref du contenu sympa mais trop léger pour justifier un rachat plein pot.
  8. Pour tous ceux qui n'y ont pas encore joué, MK8 deluxe sera un jeu de choix. Mais il s'est quand même vendu à 8 millions d'exemplaires sur Wii U. Pas sure que bcp de joueurs Wii U recracheront 50 €/$ etc pour MK 8 Deluxe (qui ne propose pas tant de nouveautés que cela). Son succès à court terme ne sera peut être pas énorme. Cependant, ce jeu pourrait être un long-seller, et un bon choix pour faire des packs à Noël.
  9. Ma remarque était d'enchainer sur la note d'humour de Gamekult et de se moquer de tous ceux qui rabachent (de façon sérieuse) que Nintendo est fini. Certes la blague est éculée mais ca m'a fait marrer. Après effectivement, un succès au lancement ne veut pas dire que ça va durer, mais je pense qu'ils ont raison d'augmenter la production car : 1. il y a actuellement (là tout de suite maintenant) plein de gens qui veulent s'acheter la console et ne peuvent pas par manque de stock; c'est bête de ne pas profiter de ce pool d'acheteurs impatients. Le but d'une console est d'avoir une base installée la plus grosse possible afin de créer un cercle vertueux : plus de consoles vendues => plus de jeux produits => plus d'acheteurs potentiels => plus de consoles vendues. 2. La quantité de consoles disponibles aux lancements étaient conséquents, donc la demande élevée n'est pas du à un approvisionnement rachitique mais bien à un succès meilleur qu'espéré. 3. si les ventes retombent plus tard, ils pourront toujours diminuer la production. C'est ce qu'ils ont fait avec la Wii U. Ce n'est pas optimal mais ils ont déjà géré bien pire (et c'est l'un des avantages de sous-traiter l'industrialisation).
  10. Comme le dit cette article, Nintendo va mourir. http://www.gamekult.com/actu/nintendo-double-la-production-de-la-switch-A174387.html
  11. 21h, vous commencez Bomberman ? donc pas de Mk8 ?
  12. Pas de bomberman non plus. Mais je jouerais à Zelda pendant que vous vous explosez.
  13. Je ne suis pas sûr que je sois le plus jeune des 2. Le problème était vraiment la caméra. Parfois j'avais l'impression que le plateau était penché vers l'arrière alors qu'il était penché vers l'avant. De plus, l'angle de vue très bas ne permettais pas de voir les petits bords qui bloquaient la boule.
  14. J'en ai bien chié sur ce sanctuaire (avec les joy-cons). Mais le problème était surtout la vue de merde qui ne permettait pas de se rendre compte de l'orientation du labyrinthe. Une vue plus élevée aurait été largement mieux.
  15. Pendant l'été 2015, on a joué à Splatoon le vendredi soir toute la soirée.
  16. Non sur Wii U, c'ets du 720p 60Hz pour 1 et 2 joueurs , 720p 30 Hz pour 3 et 4 joueurs. @djey37 : depuis Mariokart 8 est sorti en mai 2014 , donc presque 3 ans (mais on a fait une grosse coupure Splatoon)
  17. Petite question : avez-vous acheté une housse de transport? Si oui laquelle et en êtes-vous content ?
  18. J'avais déjà essayé de maintenir le bouton Power longtemps (peut être 3s) mais visiblement pas assez. Je regrette surtout que l'option ne soit pas accessible dans l'interface de la console. Ca fait partie des fonctionnalités supplémentaires que j'attends; comme la possibilité de faire des demandes d'ami avec l'identifiant du compte Nintendo (comme sur Wii U !!), la possibilité de backuper ces sauvegardes sur un support externe et de pouvoir couper le wifi quand la console est dockée (sans avoir à dédocker et activer le mode avion).
  19. @djey37 tu ne serais pas le seul à avoir des problèmes de réception wifi http://www.polygon.com/2017/3/6/14831896/nintendo-switch-wi-fi-issues Et sinon (réponse à une question que je me posais), on peut vraiment éteindre la Switch mais la procédure est stupidement complexe, il faut maintenir le bouton Power pendant 5 secondes et choisir l'option "Power off" dans le menu qui apparait : http://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/3/6/14832842/how-to-turn-off-the-nintendo-switchhttp://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/3/6/14832842/how-to-turn-off-the-nintendo-switch
  20. Cruis'n USA ? sur N64 / arcade Mais, qu'est ce qui est arrivé à l'UI ?
  21. Oui... finalement, j'ai craqué. Je voulais jouer à Zelda au ,chaud dans mon lit.
  22. Mon code ami (j'arrive pas à croire qu'ils aient remis cette merde) : SW-7073-0305-1925
  23. Non, mon vieux CPU est plus rapide que le tien.
  24. T'auras pas le temps de monter ton PC. Laisse tomber et renvoie le paquet chez moi (je ne sais pas si ME:A tournera sur le mien).
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