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fragzepika

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Tout ce qui a été posté par fragzepika

  1. Eurogamer a fait une première analyse technique du port de DOOM sur la Switch en mode portable. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-hands-on-with-doom-on-switch En gros: - le jeu sera à 30fps (au lieu de 60 sur PS4/Xbox 1) - le framerate est plutôt stable. - il est plus flou (=> suspecte une résolution plus faible que 720p) - correspond aux réglages faibles sur PC mais avec pas mal de post effect en plus - les niveaux ne sont pas redécoupés par rapport à la version originale. Ca a l'air d'être un très bon port. Ils ont été bien aidés par l'excellente scalabilité de l'idtech 6 (donc, pas sur que cette performance soit faisable avec d'autres jeux). => Pour résumer, DOOM dans ton lit, ce sera bien.
  2. Dead by Daylight. (merci à un article de rock paper shotgun)
  3. Ce week-end, j'ai expérimenté des problèmes de connexion bluetooth de mon pad pro (comme les joycons gauche au début de la console). La batterie était presque vide (et je n'ai pas rééssayé depuis que je l'ai rechargé). Avez-vous aussi rencontré ce problème ?
  4. Le YouTuber Shesez s'est amusé à explorer les circuits de Mariokart depuis des points de vue impossibles en jeu (surement grâce à un émulateur) dans la vidéo ci_dessous. ON peut voir à quel point les développeurs de Nintendo ont été méticuleux et parfois malin dans la modélisation des circuits. depuis kotaku : http://kotaku.com/an-in-depth-look-at-mario-kart-8s-detailed-maps-1797575222
  5. Je l'ai. Mais n'étant pas chez moi, je me concentre sur le solo. J'ai pas encore essayé le salmon run, ca me tenterai bien.
  6. Non, ça ne m'intéresse pas. J'ai jamais accrocher aux jeux de baston (excepté Smash bros melee). Et... j'en ai marre des multi-compétitifs.
  7. Splatoon 2, j'hésite. Le solo (oui, le solo) et le mode horde (l'espèce de chasse au saumon) m'intéresse. J'en ai marre des multis compétitifs (d'où mon abandon d'Overwatch). Mais, d'un autre coté, il n'y a rien d'autre sur Switch.
  8. Et puis mettre Contra 3 à la place de Super Probotector ... non mais, quel manque de goût!!
  9. 80€/$ ça me parait cher pour le peu de jeux présents. Le seul jeu qui me parait vraiment intéressant est Starfox 2. La verison sorti en émulation était apparemment incomplète. Pour le reste, j'ai déjà ceux qui m'intéressent sur la SNES d'origine.
  10. Oui. Il n'était peut-être pas si générique que ça alors.
  11. Je n'y ai pas encore joué mais le style graphique est très reconnaissable. Je ne vais pas pouvoir mettre une nouvelle image tout de suite, il faudra patienter un peu.
  12. Pour revenir à Monster Hunter World, il semblerait que la volonté de Capcom soit de donner un coup de fouet à la licence sur les marchés occidentaux d'où le dev sur PS4. http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-15-why-are-monster-hunter-fans-upset-about-a-new-monster-hunter
  13. Même si les Monster Hunter sont surtout associés aux consoles protables, Capcom en a sorti pas mal sur des consoles de salons (Wii, PS3, X360, Wi U, PC). Donc un nouvel épisode sur PS4/xbox One n'est pas étonnant. Et il y a un Monster Hunter XX prévu sur Switch. source wikipédienne
  14. Cette solution permet de pallier le manque de place. Mais elle n'apporte aucune solution à la "flemme" de mettre en plus des voix japonaises dans un jeu. Et puis on parle de Nintendo. Les cancres du trio de constructeur en matière de fonctionnalités online.
  15. Tout est dit dans cette phrase. C'est un jeu de niche, son public est beaucoup plus homogène et sensible à la présence de doublage VO. Donc, ils font l'effort. Et puis, il y a une raison que j'ai oublié de citer, c'est la place disponible pour mettre une langue supplémentaire sur le disque/cartouche.
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