Tout ce qui a été posté par fragzepika
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Le jeu du Screenshot
fragzepika a répondu à un(e) sujet de superlapin62 dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionelsoui.
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Le jeu du Screenshot
fragzepika a répondu à un(e) sujet de superlapin62 dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionelsOuaip, mais tu devais bien te douter qu'elle serait pas si dure. Et à vous. PS : je ne retrouve plus ma galerie de jeu du screenshot
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divers
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jeu du screenshot 101
Depuis l’album : divers
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Le jeu du Screenshot
fragzepika a répondu à un(e) sujet de superlapin62 dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionelsThe Legend of Zelda: Four Swords Adventures ?
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Nintendo Switch
Oui, mais, je pense que le champ généré est francheemnt ridicule. La base (ie, la partie clavier) du PC doit émettre bien plus d'ondes. Ca me parait plus plausible. Mais ça marchait mieux quand l'écran était baissé. Bon, il n'y a qu'une chose à faire, des tests (Glados si tu m'entends) : - PC éteint, écran ouvert, - PC éteint, écran baissé, - PC allumé, écran ouvert, pas de wifi - PC allumé, écran baissé, avec wifi - PC allumé, écran baissé, sans wifi
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Nintendo Switch
Hier soir en jouant à Zelda, j'ai eu des problèmes avec mon joycon ... droit. Link agissait comme si les boutons restaient enfoncé ou comme si le stick droit était à fond dans une direction. Puis je me suis rendu compte que c'était à cause du PC portable sur mes genoux. Apparemment, le signal du joycon droit était masqué par l'écran. Une fois l'écran abaissé, tout marchait nickel.
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Nintendo Switch
As tu essayé de désactiver le wifi quand tu joues en docké? Certains constatent une amélioration du framerate dans Zelda. Et vendredi, j'ai cru expérimenté plus de ralentissements après avoir réactivé le wifi pour Splatoon (mais, biais, tout ça, tout ça... je ne garantis pas que mes impressions fussent juste) Sinon, d'après un des articles d'Eurogamer, le Tegra dans la Switch n'est pas utilisé au max de ses capacités même docké (fréquence inférieur à la fréquence max), donc il ny a pas d'overclocking. Cependant, ton hypothèse de la surchauffe de la console est très plausible, il suffit que le refroidissement soit sous-dimensionné. Honnêtement, j'espère que ce soit un bug logiciel ou de mauvaises pratiques de codage, ça pourra être corrigé dans le futur.
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Nintendo Switch
C'est clair que doubler la production est un pari. Mais, c'est maintenant qu'ils doivent le tenter, pour le moment tous les signaux sont aux verts et à moins d'une catastrophe, les ventes en vont pas s’effondrer d'un coup. Si le pari échoue i.e. les ventes baissent rapidement et sensiblement, ils auront du stock (ce qui d'un point de vue financier n'est pas top) mais ils pourront toujours l'écouler dans les années à venir. Si le pari réussi, c'est tout benef. Donc, à mes yeux, c'est un pari mais avec un risque bien calculé. Et Nintendo n'est pas une société en danger. @wawadou il y a aura tout le contenu des DLCs, de nouveaux perso, un mode battle avec de vrais arènes. Bref du contenu sympa mais trop léger pour justifier un rachat plein pot.
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Nintendo Switch
Pour tous ceux qui n'y ont pas encore joué, MK8 deluxe sera un jeu de choix. Mais il s'est quand même vendu à 8 millions d'exemplaires sur Wii U. Pas sure que bcp de joueurs Wii U recracheront 50 €/$ etc pour MK 8 Deluxe (qui ne propose pas tant de nouveautés que cela). Son succès à court terme ne sera peut être pas énorme. Cependant, ce jeu pourrait être un long-seller, et un bon choix pour faire des packs à Noël.
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Nintendo Switch
Ma remarque était d'enchainer sur la note d'humour de Gamekult et de se moquer de tous ceux qui rabachent (de façon sérieuse) que Nintendo est fini. Certes la blague est éculée mais ca m'a fait marrer. Après effectivement, un succès au lancement ne veut pas dire que ça va durer, mais je pense qu'ils ont raison d'augmenter la production car : 1. il y a actuellement (là tout de suite maintenant) plein de gens qui veulent s'acheter la console et ne peuvent pas par manque de stock; c'est bête de ne pas profiter de ce pool d'acheteurs impatients. Le but d'une console est d'avoir une base installée la plus grosse possible afin de créer un cercle vertueux : plus de consoles vendues => plus de jeux produits => plus d'acheteurs potentiels => plus de consoles vendues. 2. La quantité de consoles disponibles aux lancements étaient conséquents, donc la demande élevée n'est pas du à un approvisionnement rachitique mais bien à un succès meilleur qu'espéré. 3. si les ventes retombent plus tard, ils pourront toujours diminuer la production. C'est ce qu'ils ont fait avec la Wii U. Ce n'est pas optimal mais ils ont déjà géré bien pire (et c'est l'un des avantages de sous-traiter l'industrialisation).
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Soirées et jeu Online Switch
21h, vous commencez Bomberman ? donc pas de Mk8 ?
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Soirées et jeu Online Switch
Pas de bomberman non plus. Mais je jouerais à Zelda pendant que vous vous explosez.
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Nintendo Switch
Je ne suis pas sûr que je sois le plus jeune des 2. Le problème était vraiment la caméra. Parfois j'avais l'impression que le plateau était penché vers l'arrière alors qu'il était penché vers l'avant. De plus, l'angle de vue très bas ne permettais pas de voir les petits bords qui bloquaient la boule.
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