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Minikea

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Minikea

  1. la veille sur W7 était déjà parfois capricieuse... avec ma CG, les derniers drivers de NVidia, impossible de passer en veille. alors sur W8 avec des drivers bêta, j'ose pas imaginer le carnage que ça peut faire!
  2. edit: zut, il va falloir que je refasse mes packs pour les shaders! edit2: bon bah GLSL est pas à jour et ne fonctionne pas et watershader non plus... comme ça... -_- sans déconner? je comprend la rage des modeurs avec cette valse des versions.... https://twitter.com/#%21/jeb_/status/185385565024292865' rel="external nofollow">
  3. j'ai fait quelques screen du village du PNJ: le Yacht: le Night Club: L'auberge: un petit panoramique du village de nuit : autre version un autre du village de jour : autre version ------ pour les intéressés, je met les liens des shaders utilisés: GLSL Shaders (pour les ombres dynamiques, entre autre) WaterShaders (pour l'eau, uniquement l'eau, pas compatible avec le précédent) pack de texture LB PhotoRealism en 256px
  4. tu peux revenir à la 1.1 avec craftback (et pour plus de souplesse, utiliser magiclauncher ou pipix pour switcher entre les deux versions!)
  5. la 1.2.4 est sortie!!! le bug de conversion de map a l'air d'être réglé! hâte de pouvoir mettre des escaliers au plafond sur le serveur, et faire des lampadaires dignes de ce nom! (sans compter les ajouts de cette version: la sandstone améliorée et les planches de bois en fonction du bois...) http://minecraft.fr/...inecraft-1-2-4/
  6. je l'ai vue sur minecraft.fr ça me tente pas trop, en tout cas pour l'instant, mais effectivement le problème devrait se résoudre demain de lui même. c'est bizarre, je n'ai pas eu de soucis particulier en passant une map de la 1.1 à la 1.2.2! (puis 1.2.3)
  7. est ce que tu peux fournir le log ou la map? est ce que tu es bien en 1.2.3? vanilla ou bukkit? quels plugins? (le log, ça serait vraiment bien! =) ) edit: saleté de clavier sans fil qui oublie des lettres!
  8. bon, j'ai fait un bon tour, j'ai de grandes réalisations, et j'ai bien envie d'apporter ma pierre mon bloc à l'édifice! donc, geek85 sur minecraft, 27 ans, Technicien de maintenance Informatique IRL. sur minecraft depuis un an (enfin le debut de la beta) sur mon propre serveur avec un pote depuis tout ce temps, on s'est bien amusé (et je continue d'ailleurs), mais j'ai envie de voir un peu un serveur un peu plus peuplé! étant un lecteur assidus de PCI, mais surtout appréciant beaucoup la façon dont le serveur est géré (quelques plugin mais pas trop, et après c'est du "do it yourself" mais avec pas mal d'entraide, j'aime beaucoup la philosophie!) voilà, je crois avoir fait le tour! je suis assez fan de la redstone, mais quand j'ai vu le futur parc d'attraction, je me suis sentis un peu noob, d'un coup! (par contre le métro, je suis fan! j'ai quelques réalisations d'échangeurs à mon actif mais j'avais pas mal galéré à les faire!) il faudra demander à danasoft, j'ai cette image depuis l'ouverture de mon compte sur PCI, soit ... 8ans? (tiens d'ailleurs, moi, il me met que je suis chez... Tiscali! )
  9. pas mis à jour O_o depuis le temps que la 1.2.3 est dispo... enfin, bon, pour tester, c'est pas un soucis! magiclauncher et craftback rulez
  10. salut à tous, je voudrais visiter votre serveur Minecraft, (j'ai déjà visité via Dynmap, mais en "vrai" c'est toujours mieux! ) mais il semble qu'il y ai un soucis de connexion (il me met "took too long to log in") il ne semble pourtant pas y avoir de whitelist ni rien... qu'est ce qui cloche? bonne journée!
  11. Minikea

    Salle B4

    pour Gu1vO, on peut prévoir un abonnement, vu qu'il se réincarne assez souvent!
  12. en supprimant les cookies, ça ne marche pas mieux "apparemment" (parce que la suppression des cookies est un peu mal foutue sur chrome, je sais pas si j'ai bien tout viré) mais le plus bizarre, c'est que sur un autre PC, ça fonctionne! j'ai dû me reconnecter sur le forum alors que j'étais connecté sur le site, mais ça a bien marché! je suis sur Windows 7 sur les deux (en 32bits) PROBLÈME RÉSOLU! (la suppression des cookies à la main a été plus efficace) merci
  13. je voulais juste signaler que je n'arrive pas à me connecter via chrome (7.0.517) sur le forum alors que sur le site, aucun souci... edit: j'ajouterais qu'il y a une traduction non faites sur l'écran de connexion:
  14. il n'y aurait pas un script de lancement auto au démarrage unifié? un genre de script qui marche à tout les coups? parce que j'ai bidouillé le mien à l'arrache et c'est peut être pour ça qu'il vérifie pas les instances déjà présente? mes deux scripts: #!/bin/sh export FAH_HOME2=/home/geek85/folding2 cd $FAH_HOME2 $FAH_HOME2/FAH504-Linux.exe -local -forceasm -verbosity 9 >/dev/null 2>&1 & exit 0 #!/bin/sh export FAH_HOME=/home/geek85/folding1 cd $FAH_HOME $FAH_HOME/FAH502-Linux.exe -local -forceasm -verbosity 9 >/dev/null 2>&1 & exit 0 repris tout deux dans un fichier dans ~/.config/autostart et si je relance mon serveur X... ça merdouille!
  15. j'ai la rage, tout ça à cause d'un fichier de lancement auto qui vérifie pas s'il y a une instance déjà en marche: [16:36:15] Completed 3400000 out of 4000000 steps (85%) [16:36:15] Extra SSE boost OK. [16:46:47] Timered checkpoint triggered. [16:59:46] Writing local files [16:59:46] Completed 3440000 out of 4000000 steps (86%) [17:06:41] Size of work/wudata_08.xtc not what saved. [17:06:41] [17:06:41] Folding@home Core Shutdown: FILE_IO_ERROR [17:06:41] CoreStatus = 75 (117) [17:06:41] Error opening or reading from a file. [17:06:41] Deleting current work unit & continuing... [17:06:41] Trying to send all finished work units [17:06:41] + No unsent completed units remaining. [17:06:41] - Preparing to get new work unit... heureusement que j'ai supprimé l'instance sur mon 2ème core à temps sinon c'était 2 comme ça que j'avais! (ça ferait que la 2ème fois...)
  16. bonjour à tous! j'avais essayé F@H il quelques années (enfin pas tant que ça, mais bon quand même...) et mon P3 sous windows (+jeux+flash+...) arrivait pas à finir à temps. donc j'ai laissé tombé, mais me voilà avec un Athlon X2 4200+ sous ubuntu Gutsy Gibbon (32bit en bêta) et deux clients (5.04b). j'ai fini une WU et même si je fais toujours des jeux en flash, ça tourne quand même assez vite! mon pseudo-> [inpact]_geek85 (dans la team 51) PS: au moment où je vous parle je suis en train de renvoyer ma 2ème WU! champagne!
  17. j'y vois plus clair merci. <mode avide de connaissance> et pour le comment??? </mode avide de connaissance>
  18. salut à tous. étant petit nouveau dans le vaste monde de l'O/C j'aimerai quelques conseils. j'ai bien suivi les quelques (nombreux, presque trop) tutos donc en théorie je suis à peu près ok mais c'est sur la pratique que ça pêche j'ai un MB Asrock p4v88+ (bios ami avec pas enormément d'options) un P4 northwood 2.80 GHz (sans HT) -> Ventilo ZALMAN CNPS7700-Cu (pâte thermique artic cool silver) Une GeForce 6600 (déjà O/C par mod du bios) -> ventilo d'origine 1/ pour le processeur j'arrive à modifier le FSB par le bios mais pas le vcore... solution? 2/ pour la cg: je suis passé de 500/600à 550/650 sans modifier les voltages mais en mettait les "timingset" préconisés par NiBitor résultat: pas encore de test sous 3D mark (j'ai fait la manip hier soir avant de ) mais j'ai testé rapidement sur Fable TLC pour voir comme ça -> apparament ça tourne mais ça chauffe: 68° en 10min de jeu (j'ai stoppé là je voulais pas la cramer) par contre sous CS 1.6 ->59° stable pendant 1/2 heure (mais c'est peut être dû au fait que j'utilise OpenGL plutot que DirectX???) conseil??? 3/ kesako la désynchronisation de la RAM enfin surtout pourquoi et comment?? merci
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