Reçu Mario et les Lapins crétin hier, avec un jour de retard mais une surprise en plus: deux jeux pour le prix d'un! (et deux codes pour le pack de préco).
J'ai pas testé les armes car ma console n'est pas à jour et l'eshop ne veut pas se lancer mais il parait qu'elles sont un peu cheaté en début de partie.
Concernant le jeu en lui même, la difficulté va bien crescendo et ça peut vite devenir vite très retord sur les boss!
le jeu est beau, j'ai noté quelques lags en mode portable lorsqu'on tacle ou se fait tacler (à cause de la vibration peut-être). j'ai pas remarqué ça en mode salon.
La stratégie repose énormément sur la maniabilité des persos, qu'on peut faire évoluer au fur et à mesure avec de nouvelles compétences, au choix dans 4 arbres de compétence.
Quand on a finit un monde (il doit y en avoir 4 ou 5) on peut le refaire pour réaliser des défis et débloquer les secret avec nos nouvelles compétences.
Exemple de défis qu'il faut bien préparer: tuer 14 ennemis en 3 tours. ça fait donc plus d'un ennemi par perso (on a une équipe de 3) par tour, il faut donc gérer les tacles, les compétences et les armes à dégâts de zone.
Un mode coop est déblocable après le 1er boss, pour jouer en coop local, et les Amiibos Mario doivent avoir une utilité (j'en ai pas, pas pu testé).