
Arcy
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Centralisation Windows 10 (Mobile) Technical Preview
Arcy a répondu à un(e) sujet de Edtech dans Microsoft Windows (Mobile)
C'est pas le premier. https://forum.nextinpact.com/topic/170967-gwx-configmanager-keskec%C3%A9/ -
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Et en réinstallant les services ? Et le serveur a pas un pare-feu ? -
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Quelqu'un a essayé de contacter karta par twitter ? -
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Karta peut être sur TS, le soir ... quand TS fonctionne Sinon, il surveille peut être Twitter, je crois qu'il a un compte. EDIT : https://twitter.com/philosomatika Celui de tryxe, au cas où : https://twitter.com/_Tryxe_ -
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Alors, des nouvelles ? -
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C'est ce que j'avais remarqué aussi hier soir, mais TS était HS ... Au cas où ... tu avais fait des sauvegardes ? -
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J'ai plus l'accès non plus. -
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Pour /list, c'est corrigé et /plugins a été retiré. Autant commencer maintenant à se préparer à l'ouverture publique :) -
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Sinon, bien que la configuration dise le contraire, le feu (par le briquet et la lave) ne se propage pas ... -
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Le problème du temps de pousse (blé, carottes, patates, sucre, ...) semble être réglé. Si quelqu'un peut confirmer ... (champ dans et hors WG). Voir aussi si le bogue des lits est toujours là (le jeu confirme la résidence mais à la mort, on réapparait au spawn). Voir dans une zone sans et avec WG. -
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Opération de maintenance sur le serveur. La ferme à guardians est bientôt finie :) -
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Tu peux passer sur le serveur ? Ajout des commandes /afk et /tps pour les membres -
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Entre le moment où tu t'es connecté la dernière fois et tout à l'heure, des plugins ont été installés et tu figurais pas dedans Je vais remettre le groupe builder par défaut, ce sera plus simple. -
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Correction d'un problème de droits. Les membres qui avaient le groupe par défaut ont été passé dans le groupe des membres. Ça concernait notamment Boiwger, Lapin, burroz, Edrig (et peut-être d'autres). -
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J'utilise LiteLoader, WorldEdit CUI étant compatible qu'avec lui. Par contre pour l'installation, m'en rappelle plus Sinon si tu utilises LiteLoader, oublie Magic Launcher : pas compatible. -
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Au passage, ajoutez aussi l'adresse d'un autre serveur, officiel (genre Epicube). En cas de difficultés de connexion, on sait si ça vient de Mojang ou d'INcraft. -
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Je corrige ça. Dans ce genre de cas, et quand c'est purement administratif (serveur inaccessible, ...), envoyez moi un MP, je reçois une notif par mail. EDIT : corrigé -
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Pour interact, c'est pas actif par défaut apparemment. Sinon pour /sethome, pas impossible que ça ait sauté aussi, Zeebix ayant tenté quand interact fonctionnait aussi. -
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Arcy a répondu à un(e) sujet de Arcy dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
WorldGuard intègre désormais (c'est nouveau ?) un flag "interact" qui permet ... de faire casser les entités. Donc les karts se détruisent au contact de la lave et des cactus. Reste à l'intégrer comme flag par défaut. Les ender-chests et tables de craft sont accessibles dans les zones, même s'il y a un flag chest-access deny ! EDIT 21:25 : on peut oublier les karts, le flag que j'avais trouvé (interact) ne fonctionne plus ... Il est bien présent dans la région mais ne permet plus de détruire les entités. Et WorldGuard ne semble pas gérer les logs, donc je sais pas où ça foire. Néanmoins, j'ai rendu ce flag accessible à tout le monde, si ça devait remarcher entre temps. -
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Je fais le point : Certains plugins relatifs à la protection (WorldGuard, WorldEdit, la suite Essentials) ont été mis à jour vers une version stable (de préférence) ou la dernière compilation dispo (cas de WE si je me trompe pas). Lits pas fonctionnels, ils indiquent bien que le point de spawn est défini mais renvoi toujours au point de spawn du monde. ===> contourné avec /sethome et /home, actif et testé Les minekarts ne se détruisent pas au contact de la lave (pas testé avec les cactus) dans les zones WG. Aucun problème hors zone. Au spawn : les joueurs peuvent détruire des blocs mais rien poser (testé par Gornemant) La pousse (blé, carottes, canne à sucre, patates) est ultra-lent. Jusqu'à 12h d'attentes (constaté par ZeebiX_trueWaRRioR) La destruction d'un coffre qui a un cadre sur lui ne détruit pas le cadre (pas testé depuis MàJ) Impossible de mettre un autre propriétaire sur une zone WG polygonale (pour moi avec /region define) + création zone poly pour les simples membres (pas testé depuis MàJ) En ce qui concerne la gare, je pense pas que ça dérange vraiment si ça prend le spawn, le plus important étant de faire une "zone d'apparition" suffisamment conséquente. Donc mis à part un avis contraire de la part de Karta ou Lapin (genre construction déjà prévu/emplacement du portail Lobby/nécessité d'avoir une zone libre de construction), ça devrait pas déranger. -
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Arcy a répondu à un(e) sujet de Arcy dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
'tain, sérieusement ? Je verrai ça demain. -
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Finalement pas de MàJ (je l'avais bien fait mais aucune résolution de pb, donc retour comme avant) : WorldGuard est compatible 1.8 (en beta ...) WorldEdit (obligatoire pour WG) est pour sa dernière version, dispo en release ... pour 1.7.9 Le fait que les karts ne se détruisent pas quand on est dans une zone WG me fait donc sérieusement penser à WE qui fout le bazar. -
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Arcy a répondu à un(e) sujet de Arcy dans Jeux vidéo, Consoles, Rétrogaming et Jeux occasionels
C'est le gestionnaire de permissions qui a été mis à jour Là, je vais m'attaquer à WG.