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Arcy

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Arcy

  1. OK, en fait j'utilise l'adresse IP Essayez 37.187.77.27
  2. Et, par le boxon qu'il a mis dans le nether, le prix de l'émeutier de l'année est décerné à ...
  3. Il reste une partie de la paroi de la ferme à guardians à faire, pour le verre. Sinon elle a été arrêté et l'ascenseur a été "purgé". Et je vais voir pour installer un destructeur sans dénaturer le design et le système actuel, j'ai déjà une idée mais il me faut juste du temps
  4. Alors attention, planquez vos dentiers et chaises roulantes, le déambulateur de l'extrême est là !
  5. En fait le serveur créa existe déjà (on expérimente certaines fermes là).
  6. Il y a eu diverses mises à jours hier et des problèmes peuvent survenir dans les fours (l'interface ne se met plus à jour, les objets ne sont donc plus cuits) et les entonnoirs (plus de mise à jour). Sinon : Bienvenu au petit Nolan79000, qui est le premier candidat "extérieur" à nous rejoindre, il avait postulé à l'époque pour la v1 :-)
  7. Donnes moi les infos que tu souhaites, je regarderai de mon coté. Je te change ton statut dans l'après-midi.
  8. Sinon le premier enclos (laine blanche) a été fait (220 entités). NE NOURRISSEZ PAS LES MOUTONS et ne cassez pas les blocs d'herbes !
  9. Apparemment, c'est réglé. Tu peux passer ?
  10. Alors : le problème des /mail et /msg est réglé, on est juste pas prévenu d'un nouveau mail l'autokick est retiré car les visiteurs seront juste spectateurs (à préciser)
  11. Interact est retiré par défaut. On a "perdu" quelques trucs (genre l'auto-kick pour les visiteurs), Karta étant passé par là
  12. /afk sinon le membre est auto-afk au bout de 5 minutes. EDIT : toutes les commandes fonctionnent, c'est déjà un bon point. Par contre j'ai retiré /interact, il outrepasse WG : les non-membres d'une zone ont libre accès aux coffres.
  13. Désormais : après être mort, on réapparait au dernier lit la commande /spawn s'exécute au bout de 3 secondes si on est pas attaqué ou en mouvement chest-access et use nécessitent désormais d'être membre de la zone pour y accéder. La précision du groupe dans chest-access -g MEMBERS allow est plus nécessaire kick au bout de 5 minutes pour les visiteurs AFK (en théorie, ne s'applique pas aux membres et admins). Comme d'habitude, à tester
  14. C'est corrigé normalement, configuration d'Essentials. J'ai mis aussi le /spawn à 3 secondes, annulé si en déplacement ou attaqué. Tu peux passer sur le serveur ?
  15. Le /home et /sethome ont été remis, les joueurs morts étant renvoyés au spawn ...
  16. En soi, si on a plus de problème (mis à part celui des /msg, /mail, etc ...), plus rien n'empêche l'ouverture au public. Quelqu'un a accès au compte twitter, pour faire du teasing ? Si c'est le cas, faites la plus belle capture d'écran de votre base, pour qu'elle soit publiée sur twitter. Par contre je vais rétablir le /spawn, utile pour ceux qui se retrouve coincé quelque part sans pouvoir en sortir (les visiteurs, les personnes non-membres d'une zone). En alternative à la glow/lampe pour les chemins dans l'end (comme sur la v1), j'envisage les nouvelles lampes de l'eau. Donnez donc votre avis !
  17. J'ai commencé les préparatifs pour l'usine à laines dans l'end, le chemin est déjà fait, il reste plus qu'à faire les enclos, soit : (le tracé en rouge en haut, c'est ce qui a été fait) Le modèle est celui de la v1 (à moins que quelqu'un ait déjà un projet). Intersection pour aller au chantier : 2 49 21 J'ai posé le chemin un bloc plus bas pour la glace. J'ai mis à cuir (le four industriel du temple) les matériaux nécessaires pour le chemin.
  18. /sethome et /home ont été supprimés puisque les lits semblent à nouveau fonctionner. interact et vehicle-destroy sont appliqués par défaut (à tester maintenant ...). Interact permet l'utilisation des portes, de monter des chevaux, ... Faites tester votre zone par un non-membre (possibilité d'ouvrir des portes, ...).
  19. Bon ben la dynmap est revenue. Un lapin responsable ? Je vais contrôler quelques permissions. EDIT : sinon tout semble répondre correctement. Bon, j'ai pas spécialement tester les zones vu mon grade mais en tout cas, les karts déconnent toujours autant sur la v2, dans les zones WG Et /restart fonctionne.
  20. Bah tout répond de mon coté, il y a juste un plugin qui ne marche pas.
  21. J'ai pu récupérer l'accès SSH et FTP. Il reste plus qu'à faire démarrer Minecraft auto quand le serveur est en route. Par contre le plugin dynmap est pas fonctionnel. Il est vu par le jeu mais à l'arrêt.
  22. De mémoire, les dossiers des serveurs, c'est incraft2, incraft, lobby, recrutement. Karta a déjà mis Spigot à jour la dernière fois et il y a une compilation à faire pour ça. Moi, c'est plutôt Saints Row 3 et mes corrections d'applications
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