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Le problème c'est que chez certaine personne ca va vite et chez d'autre non

heu, t'en es sûr de ça? parce que beaucoup (ici) se plaignent de la gargantuesque différence de débit entre les downloads du store qui carburent et les maj qui rament à mort.

Mais si c'est bien les serveurs je ne comprends pas trop l'intérêt en effet vu que ça agace le public et que au niveau ou ils sont ça ne coute pas beaucoup plus cher de prendre de bons serveurs avec un bon débit derrière vis à vis de l'image de marque qu'ils veulent vehiculer. sauf si ce sont à chaque fois les serveurs des éditeurs et alors là c'est eux qui sont à blâmer.

Ben c'est juste super énervant quoi... Tu te lances un jeu pour faire une partie ou deux avec tes potes et tu te retrouves à attendre 1h30 pour le mettre à jour alors que les 400m ce serait télécharger en 4minutes grand max si le download c'était fait depuis les mêmes servers que ceux du store. Il n'y a pas de server délocalisés d'éditeurs, tout passe par sony (question de sécurité apparement).

J'ai jamais eu à me plaindre perso. Je suis constamment entre 800ko et 1mo (connecté en wifi) pour les deux types de DL :/

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Le problème c'est que chez certaine personne ca va vite et chez d'autre non

heu, t'en es sûr de ça? parce que beaucoup (ici) se plaignent de la gargantuesque différence de débit entre les downloads du store qui carburent et les maj qui rament à mort.

Mais si c'est bien les serveurs je ne comprends pas trop l'intérêt en effet vu que ça agace le public et que au niveau ou ils sont ça ne coute pas beaucoup plus cher de prendre de bons serveurs avec un bon débit derrière vis à vis de l'image de marque qu'ils veulent vehiculer. sauf si ce sont à chaque fois les serveurs des éditeurs et alors là c'est eux qui sont à blâmer.

Ben c'est juste super énervant quoi... Tu te lances un jeu pour faire une partie ou deux avec tes potes et tu te retrouves à attendre 1h30 pour le mettre à jour alors que les 400m ce serait télécharger en 4minutes grand max si le download c'était fait depuis les mêmes servers que ceux du store. Il n'y a pas de server délocalisés d'éditeurs, tout passe par sony (question de sécurité apparement).

J'ai jamais eu à me plaindre perso. Je suis constamment entre 800ko et 1mo (connecté en wifi) pour les deux types de DL :/

Bon ben c'est free qui casse les burnes alors.

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Suis chez Free aussi ^^

DNS d'openDNS

J'aurais presque envie de la mettre en opendns et de relancer la maj de Pacific Rift, juste pour voir... ce serait étrange quand même...

Et puis si c'est bien ça qui merde c'est bien la faute de free... anyway...

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Suis chez Free aussi ^^

DNS d'openDNS

J'aurais presque envie de la mettre en opendns et de relancer la maj de Pacific Rift, juste pour voir... ce serait étrange quand même...

Et puis si c'est bien ça qui merde c'est bien la faute de free... anyway...

non ce n'est pas etrange, je t'ai deja signalé que les dns free etait en carton :incline:

va voir sur le forum de l'aduf on avait fini par trouver que c'était ca le problème.

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non ce n'est pas etrange, je t'ai deja signalé que les dns free etait en carton :up:

va voir sur le forum de l'aduf on avait fini par trouver que c'était ca le problème.

Ben pour les maj apparement, c'est la merde oui, mais pas pour tout...

T'as as un lien? parce que vu les milliers de pages, j'ai pas trop envie de chercher. :incline:

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non ce n'est pas etrange, je t'ai deja signalé que les dns free etait en carton :up:

va voir sur le forum de l'aduf on avait fini par trouver que c'était ca le problème.

Ben pour les maj apparement, c'est la merde oui, mais pas pour tout...

T'as as un lien? parce que vu les milliers de pages, j'ai pas trop envie de chercher. :incline:

http://www.aduf.org/viewtopic.php?t=186077...dns&start=0

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Pas d'accord. Je ne suis pas fan de GTA mais j'ai aimé le 3, Vice city et San Andreas mais pas le 4. Pour moi le gros problème vient de la réalisation, je n'ai rien à dire sur l'histoire, ou le fond du jeu en lui même mais la réalisation est très très limite, le gameplay est difficile d'accès au début, il faut un long temps d'adaptation...

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que ce soit la wiimote, natal, ou la ps3mote, ne vous enflammez pas les gars, dans l'immédiat et pendant encore quelques années, cela ne servira surement pas le jeu vidéo. Et cela n'offrira rien de plus que ce que fait déjà la wii. Plus beau peut être mais sans apport autre et encore moins une quelconque immersion. En tout cas tant que le "gesticuli" se fait en dehors et devant l'écran. Ce sera mignon pendant quelque mois mais cela restera gadget. Pour que cela ait une utilité réelle et conséquente, il faudra attendre que le joueur soit à l'intérieur de l'écran, en tout cas pour tout ce qui est lié au mouvement. Le son par contre c'est autre chose.

Beaucoup m'ont cassé les couilles pendant je ne sais combien de temps avec ces trucs à l'arrivée de la wii, mais il semble qu'ils n'aient pas encore compris que ce n'est pas viable sur ce point... parce que mouvoir son corps c'est sympa et tout mais cela se limite à des jeux de sport individuel, à de l'arcade pure et de petits éléments du styles... Pour le reste je pense vraiment que c'est du pur gadget dans l'immédiat en tout cas.

Pour Last Gardian, la vidéo est vraiment dégueulasse

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Magic ball telecharger, bé une trés bonne surprise, c'est vraiment sympa alors que je suis pas fanas de casse briques...

Je le trouve vraiment bien foutu et original

Age of Booty, répétitif, swat ( ;) ), mais j'aime bien lol

il casse pas la baraque, il est reste cher pour ce que c'est nénamoins...

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Magic ball telecharger, bé une trés bonne surprise, c'est vraiment sympa alors que je suis pas fanas de casse briques...

Je le trouve vraiment bien foutu et original

Age of Booty, répétitif, swat ( :D ), mais j'aime bien lol

il casse pas la baraque, il est reste cher pour ce que c'est nénamoins...

Magic ball, j'aime bien ces conneries mais celui là est hyper court apparement.

Age of booty j'avais bien accroché à la démo mais je ne suis jamais passé à la caisse.

On a passé le we complet entre motorstorm2 (1,2,3 joueurs) et zen pinball (1,2,3 joueurs en hot seat). Dommage qu'il n'y ait pas d'éditeurs de replay dans motorstorm parce que certaines courses sont vraiment mémorables... :p Le joueur 2 qui explose, part en tonneau enflammé sur la piste, le joueur 1 qui le collait est sur la même trajectoire et pile au moment où le joueur 1 est sur le point de s'encastrer, la carcasse du joueur 2, toujours en tonneau, saute juste assez haut pour permettre de passer en dessous... :transpi: On a vraiment l'impression de se retrouver dans mad max des fois. ;)

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Le plus immonde c'est quand un concurrent te fait exploser en explosant lui même.

Par contre, il y a un truc super chiant quand tu joues à plusieurs c'est le fait que tu puisses piloter des véhicules auxquels tu n'es pas censé prétendre parce que tu ne les as pas encore débloqué logiquement.

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J'ai du passer pas loin de 10h sur INFamous ce week-end : très bon :non:

Bon scénario, belle réalisation, difficulté bien dosée (en moyen).

La ville est assez grande avec déplacement libre (à la assassin's creed). Missions principales et annexes s'enchainent bien, les missions annexes ne sont pas trop répétitives...

Un coup de coeur pour moi !

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Superlapin va être content, dans dirt2 si tu le prends sur ps3, tu pourras faire des wallpapers en faisant des captures d'écrans.

J'ai déjà un super wall fait sous Pacific Rift :non:

Faut bien qu'il serve à quelque chose ce jeu de merde :non:

Ce jeu révèle au monde mon côté obscure, me suis jamais autant énervé que depuis que j'ai Motorstorm.

Pour Dirt2 c'est une option sympa si on peut librement placer la caméra ^^ Mais bon, à 70¤ le papier peint ça taxe ^^

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Superlapin va être content, dans dirt2 si tu le prends sur ps3, tu pourras faire des wallpapers en faisant des captures d'écrans.

J'ai déjà un super wall fait sous Pacific Rift :francais:

Faut bien qu'il serve à quelque chose ce jeu de merde :non:

Ce jeu révèle au monde mon côté obscure, me suis jamais autant énervé que depuis que j'ai Motorstorm.

Pour Dirt2 c'est une option sympa si on peut librement placer la caméra ^^ Mais bon, à 70€ le papier peint ça taxe ^^

Mais c'est aussi ça qui est tripant, ce jeu n'est pas un jeu pour tapettes ! Il faut en baver un max, il faut aimer le défi. Après comme je l'ai déjà dit de nombreuses fois, la difficulté dans Motorstorm Pacific Rift est quand même moins jouissive que dans MotorStorm premier du nom... Pour ma part, je me suis marré comme un con dans MotorStorm un grand nombre de fois et souvent quand je me faisais exploser la gueule. Dans Pacific, j'ai trouvé ça moins drôle et parfois injuste le côté pervers des développeurs (non mais il y a pas idée de se foutre de la gueule du pauvre concurrent avec sa petite moto face à ce qu'il doit subir :non:).

Mais pour le coup c'est un jeu à challenge, et il ne faut pas se prétendre joueur pour y jouer, il faut être un joueur, en tout cas, pas comme dans bien d'autres titres.

J'admets par contre que j'ai très peu apprécié les courses de vitesse. :francais:

Mais je regrette vraiment le tohubohu du premier où tu croisais bien plus souvent les concurrents et où tu te faisais des frayeurs pas possibles. Ici, les concurrents sont tout de même, assez dispercés sur le terrain. Mais, il y a aussi se petit plaisir de faire crarquer quelques os à l'occas quand un crétain abondonne son véhicules et que tu l'as en visu :non:

Perso, j'attends la réaction d'un Kasa rouge pivoine bien vif, d'ici quelques courses... Je sens que je vais me faire traiter de bien des noms d'oiseaux ^^.

Mon dernier objectif que je n'ai pas encore réalisé sur ce titre c'est de récupérer tous les véhicules à débloquer, mais il faut avouer qu'il faut aussi passer par des phases bien chiantes pour cela (notamment débloquer les trophées).

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