ngcubeur Posté(e) le 28 mai 2007 Partager Posté(e) le 28 mai 2007 Bah c'est relou mais c'est qu'une manette, pas besoin de racheter une console entière comme ailleurs pour profiter des nouveautés Comme ailleurs ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 28 mai 2007 Partager Posté(e) le 28 mai 2007 Bah c'est relou mais c'est qu'une manette, pas besoin de racheter une console entière comme ailleurs pour profiter des nouveautés Comme ailleurs ? Genre MS avec l'hdmi et d'autres features hardware qu'ils ajoutent au fur et mesure T'es acheteur de la première version -> tu l'as dans le cul et ça coute pas le meme prix qu'une manette pour te mettre à jour. Par contre dans les deux cas c'est pas normal et c'est de l'enculage à sec organisé :O Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ngcubeur Posté(e) le 28 mai 2007 Partager Posté(e) le 28 mai 2007 En même temps... YUV, VGA... Le HDMI n'apporte pas grand chose, c'est juste pour ceux qui voient HD = HDMI Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kgabou Posté(e) le 28 mai 2007 Partager Posté(e) le 28 mai 2007 Si, le HDMI t'apporte le droit de te farcir les protections absentes en analogique (iCT, HDCP et tout le bastringue...), une vraie révolution qu'on vous dis ! @1er tigre : en même temps qui croyais sérieusement à leur histoire fumeuse et l'absence définitive de vibrations ? Patience et longueur de temps... c'est valable aussi avec les consoles, et on a toujours tout à y gagner. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaptain Posté(e) le 29 mai 2007 Auteur Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Si, le HDMI t'apporte le droit de te farcir les protections absentes en analogique (iCT, HDCP et tout le bastringue...), une vraie révolution qu'on vous dis ! Au contraire, ICT n'est présent qu'en analogique, me semble-t-il. Mais HDCP qu'en numérique. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Counter143 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Bonjour les gars, Salut m00t, dit moi, cela à surment été déja évoqué mais et ce que tu peux nous dire si la programation autour du Cell est si compliqué? (d'après les développeurs) où tout ça c'est du flan? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Space Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 La programmation du cell, c'est super simple. Ca va aussi bien à coder qu'un programme développé en basic qui affiche du texte en mode console. ----> [ ] Franchement c'est sur que ça doit être très dur surtout dans la gestion des processeurs. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Counter143 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 La programmation du cell, c'est super simple. Ca va aussi bien à coder qu'un programme développé en basic qui affiche du texte en mode console. ----> [ ] Franchement c'est sur que ça doit être très dur surtout dans la gestion des processeurs. Aufaite vous pensez quoi de mon blog sur le bête? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Space Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Le thème est bien adapté mais je trouve dommage que tu ais choisit la plate-forme qu'est skyblog au vu des nombreuses pubs, et ça fait moins serieux. Mais maintenant que tu es lançé pas grave. Sinon juste un conseil: tu devrais plutot mettre les articles réçents en première page. (enfin c'est mon avis perso) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
m00t Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Le dev sur cell est compliqué oui, cela tiens aussi aux outils fournis par sony autant qu'à la complexité de la bête (mais des personnes plus proches du cell répondront mieux (Ogmior ? ^^). A la base Sony c'est du hardware, pas du software. Donc meme si c'est vraiment à des années lumières des premiers outils fournis par sony à leur début, ça reste plus dur que chez MS. Mais pour MS c'est l'inverse, à la base il font du soft, pas du hard et donc forcément niveau outils ils savent ce qu'il faut faire. Résultat c'est plus compliqué oui, mais pas insurmontable Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Space Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Pour ceux qui veulent un peu s'initier à la prog sur le Cell BE IBM ont mis une petite doc à disposition: http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techli...72571A80061F788 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kasa Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Aufaite vous pensez quoi de mon blog sur le bête? [Fallait pas demander] Ca pue et c'est plein de fothent. ET quelle idée d'avoir choisi un skyblog. [/Fallait pas demander] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Counter143 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Le thème est bien adapté mais je trouve dommage que tu ais choisit la plate-forme qu'est skyblog au vu des nombreuses pubs, et ça fait moins serieux. Mais maintenant que tu es lançé pas grave. Sinon juste un conseil: tu devrais plutot mettre les articles réçents en première page. (enfin c'est mon avis perso) Ouai je sais bien, mais je ne connaissai pas d'autre moyens enfaite, c'est sur que de voir "skyblog" sa perd un peu mais bon...peut'être plus tard si je trouve un outils pas trop mal je migrerai les articles... Je te remerci pour ta précision M00t ainsi qu'a Space. Aufaite vous pensez quoi de mon blog sur le bête? [Fallait pas demander] Ca pue et c'est plein de fothent. ET quelle idée d'avoir choisi un skyblog. [/Fallait pas demander] Ah oui les fautes, personne n'est parfait...pour "l'effet Skyblog" si vous connaissez une alternative je suis preneur. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Eagle1 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 il en existe des centaines alors Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
xor-76 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 'Tite question : Une manette PC USB fonctionne sur PS3 ?? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GoobY13 Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Sur certainte courses, GT5 aurait le droit au collision avec pare choc qui se casse ? (selon IV). faut voir le pourquoi du comment pour pas faire tout le jeux comme ca. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kasa Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Ah oui les fautes, personne n'est parfait...pour "l'effet Skyblog" si vous connaissez une alternative je suis preneur. Y'a des fautes d'école primaire, je sais bien que personne n'est parfait mais bon. Même moi, j'en fais pas autant. Voir des "c'est" au lieu de "ces", c'est vraiment limite. Enfin. Sinon, il n'y a pas "d'effet skyblog", c'est juste que c'est la plus moche interface et la moins customisable que tu puisses trouver. Même un MSN Space est mieux. Vas voir chez http://www.over-blog.com/offres-blog/offre-blog-gratuit.php pour faire un truc un peu plus potable. (un parmi d'autres, c'est juste une suggestion) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Space Posté(e) le 29 mai 2007 Partager Posté(e) le 29 mai 2007 Le mieux pour toi quand même: installé sur un ftp gérant mysql et php une plate forme de blog type dotlcear ou wordpress que tu pourras ensuite personnaliser à ta guise. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kgabou Posté(e) le 30 mai 2007 Partager Posté(e) le 30 mai 2007 Sur certainte courses, GT5 aurait le droit au collision avec pare choc qui se casse ? (selon IV). faut voir le pourquoi du comment pour pas faire tout le jeux comme ca. C'est pas compliqué, il suffit qu'un seul constructeur refuse les dégâts sur ses voitures et toute les voitures de la course subissent le même sort. Simplement, en général, les seuls constructeurs à faire chier sont ceux dont les voitures sont uniquement destinées à la route (donc dégât = accident = mort/blessé = mauvaise image, etc... ). Les préparateurs et constructeurs de voitures destinées à la course (ceux qui possèdent une écurie F1 notamment), se montrent, eux, bien plus compréhensifs. Ceci explique le "dégâts sur les voitures de course uniquement". Si on y a droit, ça se traduira par des dégâts en mode rally et F1, peut être en mode GT FIA, mais pas sur les courses de routières customisées. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fulu Posté(e) le 30 mai 2007 Partager Posté(e) le 30 mai 2007 je suis pas sûr que l'argument "c'est à cause du constructeur..." soit vraiment valable... je pense surtout que c'est un boulot de malade... et qu'il n'ont pas le temps de le faire pour chaque bagnole... (à moins de repousser encore le jeux en 2009 ou 2010 ) donc faut faire un choix : pas de dégats ou quelques voiture avec des dégats? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GoobY13 Posté(e) le 30 mai 2007 Partager Posté(e) le 30 mai 2007 Sur 700 bagnoles c'est clair que le boulot est énorme... L'excuse du constructeur peut etre viable, après faut voir si ces meme constructeurs l'autorise ou nan sur des autres jeux... Sinon les nouvelles images de Lair et Drake sont plutot sympa, ca avance bien. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kgabou Posté(e) le 30 mai 2007 Partager Posté(e) le 30 mai 2007 je suis pas sûr que l'argument "c'est à cause du constructeur..." soit vraiment valable... je pense surtout que c'est un boulot de malade... et qu'il n'ont pas le temps de le faire pour chaque bagnole... (à moins de repousser encore le jeux en 2009 ou 2010 ) donc faut faire un choix : pas de dégats ou quelques voiture avec des dégats? Les dégâts ne changent pas sur chaque voiture, heureusement Si souvent quelques minis réglages sont nécessaires, les devs règlent les déformations par catégories de caisses : berlines, coupés, F1, compactes, ... Après y a les voitures spéciales : Porsche, Ferrari, McLaren SLR, j'en passe, pour lesquelles de toute façon les constructeurs refusent tout dégât apparent. Donc oui le boulot est important, mais c'est largement à la portée de Polyphony Digital. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fulu Posté(e) le 31 mai 2007 Partager Posté(e) le 31 mai 2007 ... Après y a les voitures spéciales : Porsche, Ferrari, McLaren SLR, j'en passe, pour lesquelles de toute façon les constructeurs refusent tout dégât apparent. Donc oui le boulot est important, mais c'est largement à la portée de Polyphony Digital. pas d'accord sur ce coup... sur forza (le 1 ou le 2) les dégats y sont, que ce soit sur les Porsche, Ferrari, McLaren SLR, et j'en passe Je vois pas pourquoi Turn10 arriverait à faire "plier" les constructeur et pas polyphony digital Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kgabou Posté(e) le 31 mai 2007 Partager Posté(e) le 31 mai 2007 Effectivement j'ai parlé un peu trop vite... Je viens de voir pleins de screens des dégâts sur Lambo, Ferrari, Porsche, ... dans Forza. Donc je rejoins ton avis, il y a de grandes chance pour que les gars de Polyphony soit fainéants ET mythomanes Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GoobY13 Posté(e) le 31 mai 2007 Partager Posté(e) le 31 mai 2007 pour tenter de convaincre sony de libérer le RSX sous linux : http://www.petitiononline.com/RSX/ même si vous n'aimez pas n'hésitez pas à signer se serait sympa, meme si je doute que ca aboutisse loin... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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