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Folding@home: la Team INpact qui guérit la planète


Will.

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euh ben +30% de perf, comme tout le monde non ? si c'est plus soit ils ont bien optimisé, soit avant ça l'était pas ...

bom rom4in est passé devant, j'attend plus que le théocrite qui va doubler tt le monde ... vais mm pas l'entendre passer celui là ...

retour à la 7eme place que j'ai occupé pendant l'été dernier, ça rend nostalgique :yes:

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euh ben +30% de perf, comme tout le monde non ? si c'est plus soit ils ont bien optimisé, soit avant ça l'était pas ...

bom rom4in est passé devant, j'attend plus que le théocrite qui va doubler tt le monde ... vais mm pas l'entendre passer celui là ...

retour à la 7eme place que j'ai occupé pendant l'été dernier, ça rend nostalgique  :D

A moins d'un gros plantage, à la vitesse où il va, il va pas rester longtemps avec nous, c'est sûr. :fou:

Et pour revenir à ma 3ème place de l'été dernier derrière Will et Manu, ça va être dur. :roll:

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Et pour revenir à ma 3ème place de l'été dernier derrière Will et Manu, ça va être dur. :keskidit:

euh si tu tiens compte de Cbyoyo, de casinours et de theocrite m'étonerai que tu y arrives :-D:keskidit:

surtout qu'il me reste un joker pour te rattraper (enfin je dis ça depuis l'été dernier aussi, tjrs pas fichu de le configurer pour acceder au net lol :D )

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Normalement Linux et Windows se valent en terme de perfs ...

Et le client qu'il faut c'est FAH4Console-Linux.exe ... un fois télécharger il faut donner les droit d'exécution (chmod 777 par exemple).

Pour lancer le client et qu'il continue de tourner tout en laissant la main dans la console : ./FAH4Console-Linux.exe -paramètres_souhaités &

Dans la session qui a lancé le client, on peut vérifier qu'il tourne avec la commande jobs ...

Et pour le quitter : kill PID_du_client (vous otiendrez le PID à l'aide de la commande top ... ou juste à l'exécution du client, notez le :-D )

Voilà ... je fesais ca sur le Bi-Xéon 2.4 GHz en SSH ... :francais:

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avec un kill ? arf j'aurai pensé qu'il y avait une méthode moins violente ...

si ça marche, après tout pourquoi pas hein ...

euh et pour connecter un pc nux avec une ip donné, une connection via une passerelle et un DNS donné qqn sait faire (là j'essaie avec des lignes dans etc/rc.d/rc) ? l'ip marche en local mais j'arrive pas à lui faire piger la connection au net :-D (en plus ils ont desactiver le ping entrant/sortant donc je peux mm pas savoir ...)

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et les calculs fournis sont-ils vérifiés ?? n'y a t-il pas de risques ? genre un proc o/c qui fasse des erreurs de calculs ou des personnes bien intentionnées qui les modifierait :roll:

sinon la nuit mon pc tourne en permanence avec uniquement windows media player, cela empecherais t-il le prog de lancer les calculs?

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et les calculs fournis sont-ils vérifiés ?? n'y a t-il pas de risques ? genre un proc o/c qui fasse des erreurs de calculs ou des personnes bien intentionnées qui les modifierait :roll:

sinon la nuit mon pc tourne en permanence avec uniquement windows media player, cela empecherais t-il le prog de lancer les calculs?

nan y a pas de souci. Sauf que Winmedia layer prends qques resources du proc donc au lieud'utliser 100% des ressource ce sera plutot 90%====>tempsde calcul plus long :keskidit::keskidit:

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Dites, juste un question, j'ai vu qu'on pouvais ajouté comme commande forceSSE et donc il active le SSE boost. Si j'enlève la commande, c'est le 3Dnow! qu'il active par défaut pour booster, je voulais donc savoir lequel est le mieux, le SSE ou le 3Dnow!

-forceSSE est lemeilleur 20à 30% plus rapide mais il parait que 1 WU /20 doit merdouiller a cause d'un bug de la SSE.. mais bon c kan meme mieux....

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Le SSE est plus performant mais plus sensible (curieusement, les CPU chauffent plus en SSE) ...

Sur AMD, certains modèles ont un bug en SSE (corrigé avec le core Gromacs 1.56) qui peut entrainer le freeze de la machine ... si ton processeur est plus récent qu'un Athlon XP Palonimo (0.18µ) il peut contenir ce bug ... mais il se peut qu'il ne se manifeste jamais ...

C'est pour ca que par défaut les processeur AMD utilisent le 3DNow! ...

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