XELOR Posté(e) le 11 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Oui.Sinon Psylochk tu joues en quelle résolution maxi ? Je pense qu'avec un Barton @ 2500 Mhz la 6600 GT peut être limite en haute résolution ( mais encore une fois ça dépend des jeux et si tu mets de l'AA et AF ) explique pour moi toute les donné passe par le proco est c'est le proco qui dit ce que doit faire la carte donc l'aa passe par le proco ... enfin je me trompe peut etre ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Psylokh Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Ce qui est bon a savoir, c'est combien de temps les Barton vont encore tenir le choc sur les jeux a venir !!! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 11 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Ce qui est bon a savoir, c'est combien de temps les Barton vont encore tenir le choc sur les jeux a venir !!! bas il ont encore un avenir ...mais comme le socket a est arreté il est tres court ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 11 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Excellent ton travail.Juste pour dire: lorsque la carte graphique est sous-dimensionnée, elle ne bride pas le processeur, le processeur peut effectuer d'autres tâches qui n'ont rien à voir ( executables systèmes, compression de données à la limite, et coetera. en faite j'ai prix l'exemple d'un jeu ....donc oui pour le jeu le proco ne fonctionne pas a 100 % en faite ça depend de la programation du jeu .... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
paulez Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Nan le proco fournit des infos à la carte surtout pour la géométrie, mais sinon les effets sur les textures c'est la carte qui gère... Le proco a juste à dire à la carte qu'il faut faire de l'AA et de l'AS et après la carte gère tout... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 11 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 oui donc ça rajoute bien une instruction l'aa et l'aniso ...... ( celle de l'envoie de l'ordre ) enfin bref Même avec ça il vaut mieux equilibré Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
paulez Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Ca change rien niveau occupation CPU... Tu le vois bien dans les tests avec des 6800 Ultra en 1024*768 : quand tu rajoute de l'AA ou de l'AS les FPS ne changent pas car le CPU limite, mais ça charge n'augmente pas puisque les FPS ne baissent pas... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tonio_83 Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 C'est pas si compliquer que ca . L'anti aliasing et co est un travail de traitement de sortie de l'image (se sont des filtres) et comme tou bon filtre on les applique une fois l'image créé. Donc l'AA et Co ne fait bosser QUE la carte graphique. Plus la résolution est élevé et plus le filtre est long a être appliquer (plus de point a calculer...logique) Le CPU de son coté lui réalise que du "pre traitement", il ne fait qu'envoyer une serie de coordonnée avec des instruction de traitement a la carte graphique. PLus la resolution est élevé plus le travail de pré traitement est lourd. Mais pour moi il me semble que le plus important c'est la vitesse du FSB car beaucoup d'instruction passe de la mem au cpu (qui fait un petit traitement... cad ajout des coordonné) pui de la va a la carte graphique. Donc pour ma part : Une 6800gt sur une config < 2Ghz n'est pas tellement stupide car ne pouvant pas beneficier des haute resolution on peu toujours activer l'aa a donf pour palier le manque de pre traitement. CE QU IL FAUT SAVOIR : Quand une carte graphique ne supporte pas un effet, soit il n'est pas efficher (assez rare a mon gout) soit il est traité succintement (grace a un algo) par le cpu. le meilleur example est les ti 4600 face aux fx5900. La fx se fait demonter la gueule en dx8 alors qu'en dx9 c'est la ti4600. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
koulas Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 slt!!!!petite kestion!!!jé un amd 64 3400+ mais j'attends avec impatience la 6600gt....alors cela peut il poser probleme!!!mon budget ne permet pas plus..... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Psylokh Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 Une 6800GT aurait été largemen tpréférable avec ton proc, mais si ton budget ne te le parmet pas, la 6600 GT se comporte très bien Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 moi jai un pentium 4 2.53Ghz et une geforce fx 5200ya til un probleme avec cette ensemble ? Moi c'est le pire. j'ai un Pentium 4 Extreme Edition 3.2 GHz avec une GeForce 4 MX-440 de 64 Mo AGP 4x Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thecoco8 Posté(e) le 11 décembre 2004 Partager Posté(e) le 11 décembre 2004 a votre avi, moi j'ai un Barton 2800+ et je veux m'acheter une Albatron 6600GT AGP Est-ce que c'est à peu pres bon ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sotod Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Voila le lien dont je parlais Merci Teuf :) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 12 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Une 6800GT aurait été largemen tpréférable avec ton proc, mais si ton budget ne te le parmet pas, la 6600 GT se comporte très bien tres bonne reponse ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 12 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Moi c'est le pire.j'ai un Pentium 4 Extreme Edition 3.2 GHz avec une GeForce 4 MX-440 de 64 Mo AGP 4x la disproportion powaaa mais faut voire le tebleau et un tableu pour joueur ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 12 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 le meilleur example est les ti 4600 face aux fx5900. La fx se fait demonter la gueule en dx8 alors qu'en dx9 c'est la ti4600. la 5900 est une carte dx 8 non ? donc dx 9 elle ne traite rie nen hard comme la ti4600 ... tu te trompe sur ton exemple en dx 9 pure et materiel elle sont toute les 2 dans le vent ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
D-Tune Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Ca a déjà été dit, la fx excelle en dx8.1, mais plutot moyenne en dx9 (mais c'es acceptable) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rejulio Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Voila le lien dont je parlais Merci Teuf :) c'est étrange, car avec une 6800, le jeux tourna peine selon ces bench, alors qu'une 9800 étant nettement moins puissante qu'une 6800 fera tourner le jeu sans aucun problème. je me mefie donc un peu de ces résultats si l'on compare avec bref, que croire ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sotod Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Sur les 2 tableaux que tu donnes, les paramètres sont tout de même très différents ( 4xAA 8AF ) Et bon si j'avais 47FPS sur tous mes jeux ( pour le momment ) je serais content comme un porcinet. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Psylokh Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Y'aurait pas le meme tableau que le premier mais avec du 1280 ou du 1600 en resolution ?? (C'est pour voir comment peut encore jouer le processeur sur les perf malgré de telles cartes) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 2ieme cas :Si la carte graphique traite les donné moin vite que le processeur ( elle met 12 secondes et le proco 10) Alors le proco vas attendre 2 secondes sans rien faire avant de transmettre les nouvelles instructions àla carte graphique. La carte graphique est sous dimensionner : elle bride le processeur ! Voilà j'ai testé 3D Mark 03 entre Pentium 4C à 2.4 GHz et Pentium 4 Extreme Edition à 3.2 GHz pour la même carte graphique : GeForce 4 MX-440 AGP 4x Le score de P4C 2.4 -> 254 points Le score de P4 EE 3.2 -> 319 points Alors que vois-tu ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 12 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 c'est étrange, car avec une 6800, le jeux tourna peine selon ces bench, alors qu'une 9800 étant nettement moins puissante qu'une 6800 fera tourner le jeu sans aucun problème. je me mefie donc un peu de ces résultats si l'on compare avec bref, que croire ? le truc c'est c'est la façon de gerer directx 9 par la carte ! la 6800 utilise toute les fonctions ( donc ça prend plus de temps )alors que ce n'est pas le cas de la 9800 ! Voilà j'ai testé 3D Mark 03 entre Pentium 4C à 2.4 GHz et Pentium 4 Extreme Edition à 3.2 GHz pour la même carte graphique : GeForce 4 MX-440 AGP 4xLe score de P4C 2.4 -> 254 points Le score de P4 EE 3.2 -> 319 points Alors que vois-tu ? deja 3dmark 03 n'utilise pas trop le cpu c'est donc normal que tues un score pourit avec une carte pouris et des proco bon ou tres bon la difernece entre les 2 proco est tout a fait coherente essaye plutôt aquamark ou d'autre bench qui qui font un bench global de ta machine ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
paulez Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Que ta carte graphique est surdimensionnée Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
XELOR Posté(e) le 12 décembre 2004 Auteur Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Que ta carte graphique est surdimensionnée woua l'humour qui decoiffe ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
X-System Posté(e) le 12 décembre 2004 Partager Posté(e) le 12 décembre 2004 Que ta carte graphique est surdimensionnée Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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