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Ecran PC compatible g-sync


ceric64

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En ce qui me concerne, le très haut taux de rafraichissement ne m'apporte rien. J'ai un écran UHD 144 Hz, je le bloque volontairement à 72 (pourquoi 72 ? Parce que c'est un multiple de 24) parce que  je ne vois pas de différence avec du 60. On en a souvent débattu ici, mais je précise que je ne dis pas qu'il n'y a pas de différence, mais que moi je n'en perçois pas, donc, ne recommencez pas à me casser les pieds en disant que c'est mieux. Pour moi, non.

 

Donc à voir si tu as l'utilité de tels taux de rafraîchissement. Par contre, je trouve que le G-Sync et / ou Freeesync premium sont très bien. L'image est beaucoup plus "stable". Depuis que j'ai mon écran, je n'ai plus aucun problème de tearing voir de stuttering. @ashlol va srement t'expliquer ça mieux que moi.

 

Donc, en ce qui me concerne, le g-syng / g-sync compatible est un must have maintenant.

  • Aime 1
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J'avais acheté fort cher un moniteur GSync. Pour être honnête, je n'ai rien vu de différent entre un 60Hz sans GSync et un 120Hz avec, donc quand je me suis acheté un 4K par la suite, ce n'était plus dans ma liste des priorités. Ça doit être intéressant pour des jeux très rapides, toutefois.

Je rejoins le commentaire de @ElMarcassin

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une étude du MIT de 2014 montre qu'un humain normalement constitué met environ 13-14ms (soit 72-77fps) à interpréter une image, et une étude de l'armée US montre que des pilotes d'avions de chasse sont capable de distinguer un avion à 220fps. Les deux sont tout à fait possible car n'indique pas exactement la même chose. Et c'est là toute la différence en fait les pilotes distingue l'avion en voyant une ombre ressemblant à un avion et via la différence de luminosité donc pour quelqu'un d'entrainé à reconnaitre certaine chose dans un environnement particulier leur permet de le faire plus vite. C'est comme les joueurs qui sont habitués à un jeu arrive à reconnaitre une forme humaine dans des fps  et ont besoin d'écran à haut fps. Encore une fois c'est une distinction d'un changement de lumière dans un contexte connu. N'importe qui pourrait distinguer en fait une image noir dans 200 images blanche je pense.

concernant le tearing la vsync permet de l'empécher mais provoquait parfois du stuttering donc c'est pour ça que les écrans freesync/gsync sont top car ils permettent de ne plus avoir besoin de la vsync car ils se refresh au besoin dans un certain intervalle min-max mais toujours entre 2 frame donc plus de tearing et potentiellement moins de stuttering.

le g-sync étant propriétaire nvidia il a un surcout conséquent sur les écrans donc il vaut mieux privilégier un écran freesync car les cartes nvidia sont compatible freesync donc pas besoin de payer le surcout gsync pour en profiter sur une carte nvidia, mais comme l'a dis @ElMarcassin freesync est maintenant une bonne technologie et un must have sur les écrans. Ensuite pour le refresh rate personnellement aussi je trouve que 75Hz est suffisant mais bon maintenant ils sont quasi tous 100Hz ou plus donc bon.

Par contre un critère non évoqué c'est l'input lag pour moi c'est super important en fait bien plus que d'avoir plus que 60-70Hz. Pendant longtemps les écrans lcd avaient de mauvais input lag et c'est mieux maintenant mais il en existe encore avec des input lag pas terrible.

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Je m'étais dit avec la technologie g-sync de ma dernière carte graphique pourquoi ne pas prendre un écran qui possède aussi cette technologie.

D'où mes questions auxquelles j'ai eu les réponses.

Sujet clôt, et merci aux spécialistes. :chinois:

Modifié par ceric64
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