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http://www.ps3-sense.nl/2009/06/nieuwe-ver...ry-screenshots/

J'arrive pas à m'ôter de l'idée que ce jeu semble furieusement inspiré de gears of war. Et quand je dis inspiré, le mot est faible. Surtout graphiquement. Vous trouvez pas?

Je crois qu'ils ne s'en sont pas cachés. Après il faudra voir ce que cela donne si c'est un simple copier/coller de geow... disons que ce sera encore du fric foutu en l'air, le pire c'est que cela pourrait être plus ringard et à chier. On ne sait pas, après même si c'est une nouvelle team au travail, je n'en attends strictement rien.

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C'est moi ou ca ne fonctionne pas sur Xbox.com ?

En passant par IGN, c'est une vrai cata.... au mieux, 2 minutes d'images sans soucis suivi de plusieurs minutes de noir total.

D'autres solutions qui fonctionnent ?

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Titres Exclusif 360

IG > EPIC > shadow ??? > summer 09 > exclu xbla

CG > joy ride > winter 09 > exclu xbla > free

CG > crackdown2 > 360

CG > L4D 2 > 360 & pc

CG > UBI > splinter cell conviction > fall 09 > 360 (infiltration "assistée", plus d'action, moins de règle) + démo IG magnifique

CG > turn10 > 360 > graphiquement GT5 est mort-né + éditeur de vidéo + upload personal highdef vidéo > octobre 09

halo3 odst > bungie > 360 > légère amélioration graphique du moteur du 3 + nouvelles armes + système de flashback où l'on prend contrôle de plusieurs persos histoire de recoller les morceaux dans l'histoire de new moonbasa + nouveaux modes de jeu > septembre 09

halo reach > bungie > prequel halo > fall 2010 > acces à la beta multi en achetant ODST

IG > alan wake > exclu 360 > mix horreur survival action tps > spring 2010

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Coté multimédia:

last fm > radios illimitée pour les GOLD

netflix > films pour tous*

skytv > pour les séries tv + foot pour tous*

+VOD désormais en real full hd streaming

+possibilité de regarder la tv, les films ou les séries à plusieurs, en ligne, en voyant les avatars devant la toile virtuelle des programmes, et en interagissant via les avatars (pour les matches de foot par ex)

facebook sur 360

twitter sur 360

*à vérifier plus tard pour la dispo selon les pays

kojima arrive...

Metal Gear Rising sur 360, Raiden à incarner.

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au sujet de la caméra

controle des jeux avec le corps ET la voix.

reconnaissance du joueur quand il arrive en face de la tv, la console le log automatiquement.

techniqument, la wii est morte. le motion plus avec. sur le papier MS tue nintendo.

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CG > L4D 2 > 360 & pc

j'ose encore espérer que cela ne sera au pire qu'un dlc pour consoleux et un premier vrai patch pour L4D sur PC

http://www.shacknews.com/onearticle.x/58898

Update: Valve informed us that Left 4 Dead 2 will ship November 17.

A sequel to Valve's cooperative zombie shooter Left 4 Dead was just announced at Microsoft's E3 Media Briefing, with the game slated to arrive on PC and Xbox 360.

Few details of the sequel are known. The announcement trailer showcased a variety of daylight encounters in a small town setting--the original took place largely during night--alongside a new group of survivors, at least one new boss monster, and a chainsaw.

Check back later this week for our impressions of Left 4 Dead 2.

http://computergames.ro/ro/downloads/viewi...er-trailer.html

Set for release on November 17, the title adds melee combat to enable deeper co-operative gameplay, with items such as a chainsaw, frying pan, axe, baseball bat, and more.

Introducing the AI Director 2.0, L4D's dynamic gameplay is taken to the next level by giving the Director the ability to procedurally change weather effects, world objects, and pathways in addition to tailoring the enemy population, effects, and sounds to match the players' performance. The result is a unique game session custom fitted to provide a satisfying and uniquely challenging experience each time the game is played.

Featuring new Survivors, boss zombies, weapons, and items, Left 4 Dead 2 offers a much larger game than the original with more co-operative campaigns, more Versus campaigns, and maps for Survival mode available at launch.

IGN: full details:

http://uk.pc.ign.com/articles/988/988161p1.html

avec pleins de vidéo ingame

liens pour le trailer:

http://betav2.gamersyde.com/leech_11137_en.html

préférez le lien bittorent

http://media.gamersyde.com/torrent/l4d2_e3...eam.wmv.torrent

mon serveur seed dessus et il n'y a pas encore beaucoup de peers donc ça va très vite

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Sur le papier... J'attends de voir si la reconnaissance est aussi bien foutue que sur Vista quand on dicte un texte :francais:

Ce que je veux dire, c'est que techniquement, ça dépasse tout ce qui a été fait en matière de détection de mouvement. Après reste à faire des jeux qui l'utilise bien.

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Quelle conf de ouf !

projet de réalité augmentée (comme on dit dans le jargon) avec un jeu interactif de peter molyneux. un gosse virtuel interragit complètement et de manière TRES convaincainte avec ce qu'il se passe en face de la caméra.

C'est une version de Eye pete avec un décors plus ou moins interactif derrière

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Ok :francais:

Mais le problème à ce niveau-là (et sur Wii à moindre mesure), c'est qu'il faudrait carrément avoir un système d'affichage, et un système au sol de "déplacement immobile" pour pouvoir en jouir totalement... Parce que j'aimerais bien pouvoir courir, me jeter derrière une caisse, décaler la tête (ou même balancer juste le bras en dehors de la caisse) et tirer comme un sourd :transpi:

Mais le problème c'est que malgré les recherches (et dans des hangars prévus pour), on arrive à un truc assez perfectible et très coûteux... J'attends de l'avoir dans une salle d'arcade, en attendant faudrait que je trouve un terrain d'airsoft avec location de matériel :transpi:

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Quelle conf de ouf !
projet de réalité augmentée (comme on dit dans le jargon) avec un jeu interactif de peter molyneux. un gosse virtuel interragit complètement et de manière TRES convaincainte avec ce qu'il se passe en face de la caméra.

C'est une version de Eye pete avec un décors plus ou moins interactif derrière

ouais, mais bon là, eye pet est mort. Acheter un ps eye pour quelques jeux c'était juste hors de question mais là, acheter une cam pour tous les usages qui peuvent en être fait, je dis, franchement, pourquoi pas.

Meilleur E3 de microsoft depuis toujours.

Ok :francais:

Mais le problème à ce niveau-là (et sur Wii à moindre mesure), c'est qu'il faudrait carrément avoir un système d'affichage, et un système au sol de "déplacement immobile" pour pouvoir en jouir totalement... Parce que j'aimerais bien pouvoir courir, me jeter derrière une caisse, décaler la tête (ou même balancer juste le bras en dehors de la caisse) et tirer comme un sourd :transpi:

ben apparement, pas besoin de tout ça. et ça a l'air de fonctionner du tonnerre. :transpi:

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En effet MS a mis le paquet la dessus ; ils misent beaucoup sur la dématérialisation ce que je trouve un peu limite lorsqu'on voit que leur console s'achète avec un DD de faible capacité (si on veut chipoter)

Préparation du public à la prochaine Xbox qui comblera ce problème à mon avis :transpi:

@ kasa : meilleur E3 pour MS, en fait le premier où ils prennent les devants :francais:

Et euh... Pour courir, je vois pas comment ils peuvent gérer ça :transpi:

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Tain j'en reviens pas de la caméra de la 360. C'est juste complètement dingue... Le coup du gamin à côté de l'étang... Et la reconnaissance de mouvements... :francais::eeek2::transpi:

La Wii vient de prendre un coup de vieux là! Et pour le coup, avec MGS, Splinter Cell et ça, ils foutent la barre vraiment haute. J'ai un peu peur pour la conf Sony après celle-ci...

yep. reste à voir l'exploitation de ce périphérique révolutionnaire. faut que toute l'industrie suive derrière.

Pour ce qui est de sony et des autres supports, c'est rassurant de voir que MS n'a que 10 exclus à montrer, même si dans le tas il y a MGS, splinter cell et alan wake. Ca veut dire que toutes les autres franchises seront probablement multisupports et c'est du bon ça, pour ceux qui n'ont pas la 360.

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