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animaux et créatures fantastiques


ASSKICK

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ça dépend comment de quelle manière tu connais l'histoire des dragons ...

selon Warcraft (ma référence en matière de dragon lool) il existe 5 Dragons majeurs représentant 5 Aspects : Ysara (ou un nom comme ça) dragon du Rêve, le dragon du Temps etc ...

les Dragons sont une très ancienne race qui s'est entretuée en fait ... d'où leur nombre réduit ...

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ah mais moi je te parlais d'une vraie mythologie :)

warcraf c'est bien, mais ce n'est qu'un jeu...

ADD et les royaumes oubliés c'est un univers...

et c'est une reference en matiere de créatures fantastiques!

par exemple ce que je racontais a propos des dragons c'etait basé

sur des caractéristiques précises, chaque dragon ayant un nombre de dés

de dégats attribués, solon son age, son type, etc...

son comportement es egalement déterminé et tout et tout...

par contre, dans ADD, les gobelins n'aident pas les dragons...

les dragons les boufent au mieux :) (un dragon n'a que faire d'un gobelin...

les gobelins eux, ont peur des dragons et on les comprend...)

il existe des dragons chromatiques, metalliques et cristallins, ainsi nommés relativement a leur couleur...

les dragons metalliques etant generalement d'alignement bon, les chromatiques d'alignement mauvais et les dragons cristalins neutres...

apres dans chaque catégorie, il existe diverses couleurs de dragons, chaque couleur ayant ses caractéristiques propres...

apres selon l'age du dragon, il sera plus ou moins puissant... ilo peut egalement

avoir plus ou moins d'objets magiques avec lui selon ce qu'il a amassé...

il peut etre sage ou avide, violent ou pacifique, mais en general tres intelligent,

une exellente constitution, tres grande force...

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:-D Sky :mdr: le silmarillon est très chiant à lire c'est clair, mais j'y ai retrouvé les fondements du monde du seigneur des anneaux (j'aime pas les acronymes :D ), qui je trouve est très chiant à reconstruire à partir de la seule trilogie... dans laquelle on trouve des références au silmarillon...

c'est pas à lire pour le plaisir...

mais c'est à lire après la trilogie pour le plaisir de comprendre un peu mieux cet univers

pour moi :love:

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ADD est un jeu de role, dans la tradition des jeux de role(d'ailleurs c'est l'instigateur :eeek2:)

ADD pour la precision c'est Advanced Dogeons et Dragons, une version de DD2

pour la troiseme edition y'a plus de séparation DD/ADD (les regles de la 3eme sont tres sympa)

en fait pour etre exact, DD/ADD, c'est un systeme de regles qui definit des univers.

Par exemple on definit chaque personnage selon des caractéristiques : force, constitution, intelligence, sagesse,charisme, dextérité. les caractéristiques determinent les capcacités du personnage (un perso avec une force de 6 ne pourra pas utiliser certaines armes par exemple)...

Il existe des classes(guerrier, mage, paladin, voleur, clerc, druide...)

qui determnient ce qu'un personnage sait faire, s'il sait plutot se batre avec des armes de corps a corps, ou s'il est spécialisé dans la magie, la discretion...

cet ensemble de caracteristiques permet de definir de façon tres precise des personnages. Des créatures sont définies de la meme maniere.

apres pour jouer a DD/ADD, il faut des joueurs, un MJ competent(ça marche mieux avec ce truc la :roll:[ je precise MJ c'est le maitre du Jeu, le DM en anglais, Dungeon Master]) et des dés a 4,5,6,8,10,12 et 20 faces pour determiner les actions.

apres le MJ puise dans sa collection de bouquins DD/ADD pour trouver un scenario,

et chaque joueur crée un personnage en suivant les regles de création (race, carac, classe, points de competences a répartir...) Et lorsque tout le monde est pret, on commence l'aventure.

Le MJ introduit les persos, le scenar(a moins qu'on ne continue une partie deja commencée bien sur) et la situation. En general on fait ses achats si on a des sous, on se renseinge a droite a gauche, et au bout d'un moment, un obscur bonhomme nous contacte pour faire un obscur truc dans un obscur endroit...

bien evidament, contre rémuneration.

alors le groupe part a l'aventure et se retrouve a devoir déjouer des pieges(spécialité de voleur), combattre des machins agressif(ça peut etre n'importe quoi, du gobelin tout seul au legendaire dragon rouge... voire des tanar'ri... et la je peux vous dire que ça chauffe :) ) ou resoudre des enigmes...

les scenarios peuvent etre tout ce qu'on peut immaginer...

si on veut on peut faire un scenar ou on doit aller acheter du persil a l'epicerie du coin, comme un scenar ou les héros doivent trouver le moyen de stopper le vol des dragons rouges qui devaste tout tandis que le sous sol grouille de démons attirés par ce bain de sang...

On peut meme combattre des dieux...

Certains ont des pouvoirs tellement puissants qu'ils peuvent paraitre des dieux...

(je pense a elminster... 3000 ans quand meme!! le mage le plus puissant des royaumes oubliés...)

en pratique ça se joue qhez quelqu'un, tous autour d'une table, avec des dés, et le MJ avec tous ses bouquins... C'est un jeu oral, puisque chacun dit ce qu'il fait...

le MJ decrit la situation et arbitre la partie, tandis que les joueurs disent leur actions...(par exemple un voleur voyant arriver des chevaliers ennemis dira :

"je me cache dans l'ombre de ce pilier, et j'atends que passe le chef. ce moment la je me glisse derriere lui pour l'egorger en exloitant une faille de sa cuirasse"

et le guerrier du groupe poura tenter de renverser la collone sur les autres chevaliers si sa force est suffisante.... et le mage tout cramer avec un boule de feu... tuant ainsi les ennemis mais blessant aussi le guerrier qui n'a pas eu le temps de se barrer a cause de sa lourde armure de plaques complete +1 , alors que le voleur avec son armure de cuir fait un saut perieux et evite les degats...

Le monde D'ADD/DD porte le nom de royaumes oubliés.

Et Il existe une collection, fleuve noir, qui raconte des histoires des royaumes oubliés... comme par exemple celle d'Elminster... ou du tout aussi celebre Drizzt Do Urden l'elfe noir...

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oui, un truc de barges...

mais détrompe toi ça a été porté en jeu vidéo...

Baldur's gate 1 et 2 et leur extensions sont basés sur les regles DD 2eme edition,

ainti que ICeWind Dale

Ice WInd Dale II et neverwintr nights sont basés sur les regles 3eme edition

il en existe de nombeux autre, mais la serie des baldur's gate reste un des meilleurs RPG auquel j'ai jamais joué...(je suis en trai de me refaire le 2 la :) )

il existe aussi de nombreux jeux de roles inspirés de pres ou de loin de l'univers ddes royaumes oubliés ou du monde de tolkien(lauteur du seingeur des annaux)

par exemple Morrowind, exelentissime...

pour en revenir a BGII il doit couter dans les 100F maintenant...

il est sorti en 2000 et ça retranscrit tres bien l'ambiance...

la tu dirige jusqu'a 6 persos, donc tu combine leur caracteristiques:

j'attaque avec mon guerrier au corps a corps pendant que le voleur se cache, fait un attaque sournoise sur le mage ennemi, mon archer tire sur les lancerus de sorts pour les empecher d'incanter, mon clerc lance une protection sur l guerrier, soigne un camarrade si néc"saire avant de booster magiquement sa force, de convoquer quelques squelettes et de se lancer dans le combat...

pendant ce temps, un de mes mages jette un sort de toile d'ataignée au fond sur un groupe d'ennemis pour les immobiliser, tandis que le deuxieme mage jette une boule de feu ou une tempete de glace dans la meme zone ou sont coincés les ennemis...

si jamais quelqu'un venait a mourrir, mon clerc pourrit heureusement le réssuciter...

et dans le pire des cas, je convoque une grosse bebete et je me replie le temps de me soigner pendnt que l bebete abime les ennemis pour moi...

enfin c'est tres varié...

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les baldur's gate et ice wind dale sont pas magnifiques en revanche,mais alors vraiement c'est parmi les plus prenants(graphismes a la diablo 1/2)

et surtout c'est du costaud comme jeu... la serie complete (BG1, l'extention du 1, BG 2 et l'extension du 2) tient sur 11 Cds donc le dernier de pres de 850 mo compréssés...

ice wind dale est basé sur le meme moteur graphique ou presque et est moins riche niveau histoire,mais propose un challenge tres intéréssant, avec de magnifiques bastons...

quand a neverwinter nights, il est relativement joli, mais on a un seul perso...

il st plus fait pour le multijoueur , la campagne solo etant merdique...

(tous ces jeux viennent de la meme boite, black isle)

il y a aussi planescape torment, mais lui c'est particulier :)

je te conseilelrais fortement de commencer par baldur's gate 1 en premier pour découvrir le jeu de role PC...

Quand a Neverwinter Nights, c'est egalement un jeu de role, mais le system de regles est tout autre...

Le jeu est IMMENSE(j'ai rarement vu aussi grand) et MAGNIFIQUE(j'ai rarement vu aussi beau) e tres jouissif... cependant vaut mieux s'y connaitre un minimum en RPG avant de se lancer dedans sinon on se retrouve vec un perso de merde...

si jamais tu as besoin de conseils pour ces jeux n'hesite pas :)

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certes, mais bon vu la troidé de morrowind,ça aurait été difficile...

je n'ai pas en tete les mesures d'un dragon adulte, mais ça doit bien faire facile 25m... sans compter que si il se met a voler, comment tu le tape avec ton étée si tu es un guerrier?

moi aussi ça m'a manqué, surtout vu la puissance de mon perso...

et vu que je volais facilement j'aurai pu le poursuivre dans les airs, m'enfin bon...

en meme temps, un dragon c'est rare hein...

et c'est bien plus puissant que ce que tu imagines...

on en rencontre dans BG II et sobn extension, et c'est pas des lopettes...

Dans l'extentsion de BGII, ToB, on rencontre meme une demi divinité, le démogorgon... et c'est bien le truc le plus dur a tuer que j'ai jamais eu a tuer

(on est pas obiligé de le tuer, mais comment résister a la tentation de tuer un truc aussi puissant?) mon equie etant composée mega puissants, j'ai quand meme eu énormement de mal... il resiste a a peu pres tout ce qui existe...

il faut de grosses armes magiques pour le tuer, il convoque de mega démon surpuissants, tous , lui y compris poouvant lancer des sorts sans invoquer (comme le font les démons en general) et tape EXTREMEMENT fort au corps a corps,

il a 160% au moins de resistance magique,il est insensible a tout ce que je lui balance a la gueule, il inflige la terruer ou la peur en un clin d'oeil, il bouge vite, il fait 50 trucs en meme temps, ils est insensible a l'arret du temps....

en gros c'est comme si tu te battais en tant que petit soldat d'infanterie contre un tank blindé, qui résiste aux missiles, qui bouge super vite, fait tres tres mal et ne ressent presque rien a chaque coup que tu porte....

Il y a aussi la baston de yaga Shura et son armée de géants du feu qui est assez tough, le dragon de sang divin qui est un monstre de puissance, sans comper qu'il faut se taper la maman apres...

j'ai vu de nombreuses fois mon equipe décimée en quelques secondes :)

et je peut t'assurer que pourtant, mon groupe c'est pas des lopettes...

j'estime que mon groupe de 6 gars peut decider d'entrer dans un pays et le dévaster sans que quiconque puisse les arreter...

un de mes mages tout seul peut tuer quelques centaines de guerriers en un sort...

et je ne parle meme pas des créatures que mes clercs,mes mages et ms druides convoquent... un fiélon du puits ça fait mal dans la gueule :)

mais si en plus de ça je me mets a parler de mes combattants, c'est plus la peine...

c'est pas pour rien que j'ai réussi a tuer le démogorgon...

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si seulement jje pouvais amener mes persos morrowind dans BGII je me serais bien amusé :)

parceque morrowind devient facilement trop facile,les ennemis sont trop faibles...

enfin moi j'etais level 40 en meme temps... et j'infligais facile 100 par coup d'epee,

et je te parle mem pas de mon mage furtif...

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