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Minikea

Stormtrooper
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Tout ce qui a été posté par Minikea

  1. (je prend la version d'Edtech qui pique moins!) avec la dernière version: En solo ça marche, mais pas en multi (en tout cas, pas si le serveur ne l'accepte pas)
  2. j'ai le même soucis chez moi. je regarderais si c'est pas un conflit de mod, mais pas de slime pour moi avec la version 1.2.5 du mod.
  3. perso, je suis le fil de ce sujet, donc j'ai une alerte mail pratiquement en temps réel dès qu'un message apparait (sauf quand je dors! ) je n'était pas trop sur minecraft ces derniers temps, j'essayais d'autres jeux en parallèle, je me suis remis à terraria, et puis pas mal de boulot aussi, donc ça diminue les temps de loisir. j'adore le nouveau dynmap, qui rend bien mieux que l'ancien! la vue dans le nether avec la découpe des murs est très bien pensée, et la vue du monde normal est super détaillée! un vrai plaisir!!! (dommage que les plans du métro se soient... volatilisés! hum... ) j'aimerais venir plus souvent car j'ai beaucoup d'idées mais pas le temps de les réaliser. mais bon, on fait petit à petit. pour les questions d'ordre technique j'ai toujours le wiki de minecraft en favoris, et la recherche google donne généralement de bons résultats quand on sait pas comment faire quelque chose de plus pointu. (ne pas hésiter à faire une recherche en anglais par contre) et pour le salon jabber, c'est vrai qu'on se sent un peu seul edtech et moi! edit: c'est pas ici que j'ai vu La Chute d'Eau d'Escher? enfin une construction inspirée du tableau? sinon, ça serait une bonne idée! :)
  4. Pour TS ça demande un mot de passe... viens sur jabber, on te donnera le mot de passe! ou en PM ici si tu préfère!
  5. jusqu'à mercredi au moins j'imagine... de toute façon, mon week end est déjà pris!
  6. oui, je comprend bien que c'est préférable quand l'admin est dans le coin! la désinstallation de mono c'était manuel ou c’est la procédure de maj qui a foiré?
  7. han, ça devait être ce Week-End! on avait prévu une session avec Larkin cet aprem... tant pis!
  8. les lampes à redstone sont quand même plus belles, et puis les jacko sont chiantes à poser (il faut mettre un bloc dessous d'abord) mais trouver de la glow n'est si difficile, il suffit de s'éloigner d'une ou deux centaine de bloc de la station spawn.
  9. Au risque de dire n'importe quoi, pas possible de faire un ascenseur fonctionnant avec l'eau, avec une barque à sa base ?Du genre : je suis à la base de l'ascenseur : je monte dans la barque, l'eau (provenant d'un réservoir placé en hauteur) arrive sous la barque, qui m'amène au sommet. je suis au sommet et je veux descendre : si l'ascenseur est en bas, on fait comme si on voulait monter, sinon on monte dans la barque et le contenu de l'eau dans la cage de l'ascenseur va dans un réservoir situé sous la base. Après, il reste à trouver un moyen de se débarrasser de la flotte une fois dans le réservoir inférieur ou trouver un moyen de le remonter dans le réservoir supérieur. trop lent à descendre, l'eau! du coup, pour monter ça irait mais c'est pas rapide, rapide, et pour descendre, alors là c'est juste la misère! le mieux, pour l'instant c'est encore les minecarts!
  10. Woot! \o/ perso, en allant vers l'académie de Deekin, en poussant un peu plus loin( j'ai laissé une ouverture près du portail) il y a moyen de trouver son bonheur!
  11. oui, je viens de voir ça! du grand boulot! bien joué! je vais étudier comment tu as fais pour l'échangeur, je trouve ça génial!
  12. ha merci beaucoup pour ces aménagements, j'essaierais de passer donner un coup de main pour creuser le tunnel!
  13. perso, j'ai ça comme erreur quand j'essaye de me connecter: Erreur » remote server not found (cancel) - Server-to-server connection failed: DNS resolution failed
  14. c'est le mien qui l'a été ne te sens pas visé, je n'avais pas compris ta question dans ce sens là chez toi? on t'a piqué beaucoup de trucs?
  15. quel coffre? tous les coffres, ne prends pas sans demander au propriétaire le droit de prendre quelque chose dedans je demandais juste quel coffre avait été pillé! je sais jouer à minecraft, et je sais respecter les autres! surtout que les joueurs sur ce serveur sont sympa et généreux, et n'hésitent pas à s'entraider, c'était juste par curiosité! edit: mais je me doutais qu'en postant mon message, ça allait me retomber dessus...
  16. Port Hadopi, ça va, on est bien sur PCI, personne peut le nier! je dirais feature et bug. en fait c'est facile à comprendre: un rail booster non alimenté a pour effet de stopper le minecart, donc de lui enlever toute inertie, et à son conducteur par la même occasion. donc toute la hauteur de chute accumulée par le conducteur comme le minecart est annulée par le rail "stoppeur". c'est un bug qu'on ne peut résoudre puisque si l'on l'enlevai, le conducteur du minecart continuerait sur sa lancée lorsque le minecart est stoppé net. (ce qui serait "réaliste" mais ingérable pour le confort de jeu)
  17. d'ailleurs puisqu'on parle de rail, j'ai fait une découverte cet aprèm: si l'on saute en minecart, on se fait mal, voir on meure. bon ça tout le monde le sait. si l'on saute en minecart, qu'on retombe sur des rails, on se fait mal une fois qu'on descend du minecart (dégâts temporisés, décalés), là, pareil, pas grand chose de nouveau. si l'on saute en minecart, que l'on retombe sur des rails et que l'on passe par un rail booster non-alimenté, les dégâts de chute sont annulés. et ça, c'est super cool, quand on a une maison dans les nuages et que l'on veut un accès direct à sa mine !!!
  18. les chats se téléportent aussi avec le /home ? je n'ai pas voulu tenter, alors je ne sais pas Le chemin a deja été fait pour un projet antérieur, il reste pas mal de rail. Il faudra juste faire une bifurcation à un moment donné bien sûr, d'ailleurs, je me suis pas trop posé la question! les loups se téléportent quand on est trop loin, (comme c'est le cas avec la commande /home), donc pour moi, les chats le faisaient aussi, et ça s'est vérifié!. pour le chemin dans le nether, j'y voie aucun inconvénient, après tout, le nether est une vaste gare ferroviaire, et faite pour ça vu que les distance son 8 fois plus courtes, mais dans le monde normal, c'est fais un peu plus crade, surtout en surface!
  19. pour la ligne de métro dans le nether, elle est déjà présente il me semble (en tout cas, le portail existe, je ne sais pas si les rails sont posés.) pour le monde réèl, je ne suis pas franchement pour. ça va faire extrêmement long (et pour mener où, d'ailleurs?), et si l'on veut transporter ses chats tranquillement, le mieux est de faire un /home!
  20. sans piston, c'est sûr que c'est énorme! j'en avais fait un, c'est juste ignoble! ça doit prendre 20 cubes sur 10 et un ou deux de hauteur. mais ça fais plus de bruit! c'est sûr que T-flip-flop en un cube, ça changerait la vie! Jeb a dit qu'il réfléchissait pour la redstone à la verticale, mais que c'était galère à mettre en place!
  21. Des toggle flip flop à base de piston ça prend pas beaucoup de place.
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