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Soltek

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Posts posted by Soltek

  1. Tracer (premier héros de l'univers Overwatch) arrive en Avril :

     

    • Comme Cho'gall et Abathur, Tracer amène une mécanique totalement unique et aussi proche que possible de sa représentation rapide et agile d'Overwatch. Tracer peut attaquer en mouvement, ne possède pas de barre de mana mais des munitions qu'elle recharge, et arrive avec ses capacités du FPS.
    • Tracer est une assassine à distance très mobile pouvant devenir via ses talents dévastatrice, résistante ou davantage spécialisée dans le contrôle des foules. Ses talents permettront aux joueurs de la jouer d'une grande variété de manières différentes. Peut importe la façon dont vous la jouer, vous allez revivre certains de ces moments épiques d'Overwatch où Tracer peut se transférer à trois reprise dans le combat, lancer une bombe dévastatrice puis se téléporter en arrière dans le temps avant que les adversaires n'aient le temps de réagir.
    • Les capacités de Tracer sont presque identique à celles qu'elle possède dans Overwatch, avec sa vitesse, ses pistoles, son triple transfert, une téléportation 3 secondes dans le temps et une attaque en mêlée.
    • Cela ne serait pas Tracer sans sa Bombe à impulsion en tant que capacité héroique. Contrairement aux autres personnages, Tracer peut l'utiliser dès le niveau 1, et acquiert au niveau 10 la possibilité de modifier celel-ci avec une augmentation de zone d'effet et un ralentissement, une amélioration des dégâts à cible unique au prix de la zone d'effet ou une zone étendue.
    • Bien que les nouveaux héros continuent de rejoindre le Nexus, Blizzard implémentera également le mode Arène plus tard cette année, où les joueurs pourront découvrir une expérience plus calme et amusante. Ce mode est rapide, avec un objectif unique et un temps de réapparition presque instantané pour des parties de seulement quelques minutes. Le concept se rapproche des Bras de Fer d'HearthStone, un lieu pour toute sorte de parties folles et impossibles ailleurs pouvant exister en cohabitation avec les parties classiques.

     

    Source

  2. Salut.

    Je sais que ça fait un moment que le jeu Heroes of the Storm a été lancé, mais je n’y ai pas encore touché. En fait, je ne me sentais pas prêt, car le principe me semblait un peu complexe. Quelques-uns de mes amis adorent ce jeu et c’est avec leur aide que j’ai appris quelques techniques pour pouvoir éventuellement y jouer. Du coup, je pense me lancer très bientôt ! Merci pour ton sujet, qui me sera d’une grande utilité dans quelque temps. :)

    A+

     

    Et bien merci beaucoup ! Au milieu du flood des coupaings je suis content de savoir que ça aide des petits nouveaux à appréhender le jeu.

    Surtout n'hésite pas à revenir nous voir si tu as des questions ou que tu veux jouer avec nous, on est gentils et on a une Kunashii :3

  3. KT :

     

    • Basic Attack damage reduced from 87 (+4% per level) to 65 (+4% per level)
    • Arcane Barrier (Talent)
      • Shield amount decreased from 200% to 150%
      • Duration reduced from 6 to 4 seconds
    • Gravity Lapse (E)
      • Stun duration reduced from 1.5 to 1.0 seconds
    • Phoenix ®
      • Cooldown increased from 40 to 60 seconds
    • Pyroblast ®
      • Damage increased from 730 (+4% per level) to 810 (+5% per level)
      • Cooldown increased from 50 to 100 seconds
      • Presence of Mind (Talent) 
        • Cooldown reduction for Pyroblast increased from 10 to 25 seconds per enemy hero hit
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