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aypierre

INpactien
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Tout ce qui a été posté par aypierre

  1. Ha oui dans ce cas si tu n'a pas encore vu les pre-release, tu va avoir de quoi t'occuper ce week end
  2. Aprés faut attendre que soient mis à jour bukit et les plugin
  3. Au final, est ce que l'ancien monde sera quand même en visite libre ou plus du tout ?
  4. Bon plus que 10 jours avant le minecon, on va enfin pouvoir se remettre à jouer ^^ Pour ceux qui n'ont pas suivi toutes les nouveautés, ou qui n'y ont pas tout compris, voici deux vidéos (en anglais par contre) qui sont très instructives (voir indispensables) sur les potions et les enchantements, les deux plus gros changements (et les plus complexes également) : (La vidéo des potions n'est pas forcément à jour, mais cela permet de comprendre les bases sur les potions. Pour le reste le wiki de minecraft (en anglais là aussi, le français est pas trés complet) permet de trouver la quasi totalité des recettes et effets
  5. Je serai là pour te faire visiter, mais je pourrai pas te donner les droits, faut espérer qu'un admin passe dans le coin ^^
  6. Bon la mauvaise nouvelle c'est qu’apparemment yaura pas de release officielle de la 1.9, le tout sera releasé lors du minecon pour la sortie de la version finale de Minecraft. Et pour bukkit, ils ne veulent pas sortir de version officielle du plugin sur des pre-release de minecraft. Donc pour résumer on va surement devoir attendre fin novembre pour le nouveau serv :(
  7. Certains projet nécessiteront de l'espace ou des biomes spécifiques. Pour le nether le ratio de distance est a 8/1 par rapport au monde réel.
  8. De tte facon on oublie facilement que le nether est là pour aller loin. La présence de wrap sur le serveur actuellement ne nous fait quasiment jamais passer par le nether, mais ca changera surement sur le nouveau serv. Un kart ca va a 8m/s au max, du coup dans le nether en 1min on parcours 4km sur le monde réel. Bref largement suffisant ^^
  9. Cool ! Yaura ptet même besoin de plus qu'un simple coup de pioche J'ai aménagé les catacombes du chateau pour rajouter un peu de charme : C'est pas le bon tempo, mais bon faut faire avec les moyens du bord. 1km carré par joueur ca risque de pas régler les problèmes de distance Non je pense qu'il est difficile de découper en parcelles identiques, car certains vont construire des petits trucs, d'autres des plus grand. L'important c'est surtout que chacun construise une maison, quelque chose de surtout décoratif, près du centre (en évitant les manoirs de 1km carré justement ^^). Le tout relier par des allées et des routes et un peu de déco urbaine. Aprés pour miner, construire des pièges a mob, faire des expérimentations etc... s'excentrer un peu plus. A voir avec les admins, ca serait ptet pas mal de faire une sorte de charte pour les constructions faites autour du centre, dans un rayon d'1km (pas de grosse tour verticale, pas de gros trucs qui bouchent le paysage etc...) On a le temps d'y réfléchir je pense de tt facon
  10. Yep j'allais le dire, c'est une trés mauvaise idée, le serveur gérerai sans aucun problème par contre les joueurs vont se retrouver avec 50% de conso CPU et 4Go de Ram bouffé par mc, ca risque de pas le faire Je vais ptet commencer le recrutement d'ailleurs ^^ Ce qui est dommage aussi c'est que le centre est un peu "mort", la plupart des constructions sont le fruit de joueurs qui ne sont plus la :(
  11. Yep j'en suis tout à fait conscient, les tours du haut devraient être deux fois plus grande (au moins). Mais malheureusement c'est indépendant de ma volonté, actuellement le plancher du chateau est quasiment au niveau de la mer (68 je crois) et le plus haut du chateau (la pointe du drapeau) est a... 127. Je ne peux du coup pas monter plus haut :( Etant en créatif je pourrai éventuellement commencer le chateau plus bas en creusant, mais comme la construction est destinée à finir en mode survival, c'est pas la bonne solution. Je pourrais au max gagner 10m je pense (ca reste creusable même si la surface est grande) mais pas franchement plus. L'autre solution est de ne pas mettre de drapeau sur la tour la plus haute pour lui faire gagner 10m de plus (faudra que je voye ce que ca donne, mais je pense que je finirai par faire ca). Bon aprés l'impression de ratatinage est renforcée par le fait que j'ai été obligé de prendre le screenshot avec un FOV elevé, sinon ca rentrait pas dans l'écran ^^
  12. Hehe nan pas le droit de faire du mal a mickey Bon sinon le serv a été calme ce week end, tout le monde a profité du soleil ? ^^
  13. Petit spoiler sur mon prochain projet que je suis entrain de dessiner en mode créatif J’espère que vous reconnaissez C'est fait a 40% a peu pret pour l'instant, manque tout l'aménagement intérieur, la cour derrière, et la flotte autour. J'attends le reset du serveur pour celui là par contre, ne serait ce que pour avoir l’élevage actif
  14. C'est quoi ces blocs turquoise transparent proche de la lave dans les strongholds ?
  15. aypierre

    Bateau VPN

    Depuis l’album : aypierre

    Wrap village 18 puis un peu au Nord<br />x=-110, z=2620
  16. aypierre

    aypierre

    Mes constructions (ou celle sur lesquelles j'ai participé) sur le serv minecraft de pcinpact
  17. aypierre

    Bateau VPN et le fort Hadopi

    Depuis l’album : aypierre

    Wrap village 18 puis un peu au Nord<br />x=-110, z=2620
  18. aypierre

    Moulin

    Depuis l’album : aypierre

  19. aypierre

    Pixel valey : Mario - Sonic

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    Wrap village 18 puis métro aérien au sud du village.<br />x=610, z=3240
  20. aypierre

    Pont suspendu

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    Wrap Sanctuaire Bleu<br />x=180, z=1040
  21. aypierre

    Pixel valey : Meta Knight

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    Wrap village 18 puis métro aérien au sud du village.<br />x=610, z=3240
  22. aypierre

    Pixel valey : Lego pirate

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    Wrap village 18 puis métro aérien au sud du village.<br />x=610, z=3240
  23. aypierre

    Bateau VPN

    Depuis l’album : aypierre

    Wrap village 18 puis un peu au Nord<br />x=-110, z=2620
  24. aypierre

    Pixel valey : Méga Man

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    Wrap village 18 puis métro aérien au sud du village.<br />x=610, z=3240
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