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aypierre

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Tout ce qui a été posté par aypierre

  1. Un joli petit projet en commun (iOlivier et moi même) : Les méchants tipiaks vs La forteresse Hadopi iOlivier m'a parlé de son idée de faire un bateau pirate sur le prochain serv, idée que je lui ai piqué pour en faire un dès maintenant (même s'il ne s'agit pas vraiment d'un bateau pirate ^^). Yodeul a alors proposé de faire en face du bateau un fort pour simuler un combat naval, et iOlivier s'est chargé de la réalisation. Puis aprés, s'est parti en peu en délire autour d'Hadopi, à force de lire pcinpact forcément Le bateau avec le fort devant (pas encore terminé au moment du screen) Le fort terminé : Et puis les petits délires (yen a d'autres a découvrir sur place) : Pour venir visiter : wrap village 18 depuis la mairie, puis 100m a pied au nord du village. (x=-110|z=2620) D'autres aménagements sont prévus, pour rendre la bataille plus "vivante".
  2. Merci merci :) Le plus chiant c'est que va falloir que je le refasse sur le nouveau serv xD Oui on me compare souvent a un bot Irl, mais ca c'est quand je code Sinon pour seb fourmis promis c'est pas moi celui là de pixel art, j'aurai au moins utilisé de la laine Moarf c'est bien dommage tout ces petites histoires, même si le plus simple est je pense d'ignorer tout simplement. En esperant que le nouveau serv partira sur des bases saines. N'oublions pas que tout ceci n'est qu'un jeu
  3. Et en venant visiter, penser a faire un petit stop au zoo du village 18
  4. On parle de faire le logo PCI en pixel art, je réponds présent, et j'ai pu bien m'entrainer sur ces 3 derniers jours 3 jours d'arrêt maladie cloitré a la maison, rien de mieux qu'une minecrafthérapie. Et au final ca donne ca : la pixel valley Certains j'ai trouvé le modèle sur le net j'ai donc juste reproduit (meta knight et lego pirate), les autres je me suis basé sur des images (megaman, pacman et mario c'était pas dur ). Le plus long et chiant a été de loin de recolter la laine (surtout la noire ), même si heureusement avec la 1.8 les moutons spawnent trés bizarement (quand on arrive dans des plaines non explorées, c'est des méga troupeaux entier qui surgissent, avec 50 a 60 moutons / chunk) et en plus 1 mouton sur 5 est déja noir . Pour venir visiter la vallée, il suffit de suivre le wrap village 18 a la mairie puis de prendre le métro aérien à la sortie Sud du village. Sur la map c'est aux coordonnée x=610, z=3240
  5. Ha voir, car les biome neige ne sont pas encore trop là apparament. Sinon pour la 1.10 ca sera les PNJ, donc ca vaut ptet le coup d'attendre. + Les Biomes volcan (peut être) et surtout l'élevage (trés important) mais lui sera ptet là pour la 1.9 De toute façon ya la minecon le 18 novembre prochain, et c'est au cours de celui-ci que la version finale devrait être lancée officiellement.
  6. -42 -Vincent_est_notre_dieu -INcraft -La barre de fer -Another world Sinon l'ouverture vous avez défini une date a peu près (une version plutôt). 1.10 stable ? Ou ca dépendra de ce que sera implémenté dans la 1.10 ?
  7. Vu que ca concerne d'autres joueurs qui sont venu agrémenter le décors (moi par exemple), qui n'ont aucun role dans l'histoire, et qui ont besoin parfois de faire des aller retour vers leurs anciens lieu pour ramener des ressources, je suis pas trés d'accord là dessus pour le coup. edit : ceci dit on aura plus ce problème avec le nouveau serv xD
  8. Punaise t'es productive aypierre chouette observatoire :) par contre ta touche F1 marche pas ? c'est plus sympa pour les screens :) J'y pense jamais a cette touche F1 en fait ^^
  9. C'est des lampes rouges au moins ça éblouit moins . Sinon c'est quoi ce vomi sur la table de la dernière photo. C'est le "résultat" du bar ? Oui c'est pour ça que j'avais mis des torches redstone mais jusqu’à ce que olivier me fasse judicieusement remarquer que les torches redstone éclairent a 7 et n’empêchent donc pas le spawn de monstre Du coup j'ai mis de la glowstone sur la coupole Le vert c'est pas le vomi, quoique c'est vrai que ca rend bien, olivier ça va peut être te donner tes idées pour ce que tu voulais faire tout a l'heure Non c'est juste une table avec une carte du prochain plan de bataille des space invaders dessus
  10. L'observatoire (x=109|z=2451) Situé a l'est du village18 (wrap mairie). La coupole avec la lunette astronomique L'étage inférieur, avec le bar La lunette et le siège d'observation
  11. Question con mais qu'est ce qui se passe si un block de tnt ou un creeper exploser a coté, l'ensemble reste protégé (coffre + panneau) ? Je sens déjà la réponse : t'a qu'a tester Pour en revenir au problème, j'ai observé un léger grief sur le pont sud du village de mon coté, rien de bien méchant (3 blocks + 5 torches disparues, et c'était pas un creeper) mais globalement ca pose un problème moral. Bref vivement que WE soit mis a jour (encore que quand le plugin compatible 1.8.1 va sortir, on sera déja sur le 1.9 )
  12. Un ptit moulin, au sud est du village 18 (wrap mairie) (x=270/z=2541) La machine a moudre la farine La boulangerie La chambre du meunier/boulanger Vous pouvez vous servir en blé dans les champs, à condition de bien refermer les barrières de bois aprés chaque passage et de replanter des graines :)
  13. D'ailleurs skin ou pas skin, si vous êtes sur un système 64 bits et que vous n'avez pas java 64 bit d'installé, c'est aussi conseillé de passer a la version 64 bit, minecraft n'en sera que + fluide.
  14. Ok pour ma part je suis 100% ok avec tout ca, ca rendra le jeu totalement réaliste :)
  15. Question d'ailleurs pour Ed a ce propos. Jusqu'a présent le nombre de région est limité a 3 par joueur (ce qui me parait tout a fait normal). Sera t'il possible dans l'avenir de demander la "régionalisation" de certaines structures (jugées d'utilité publique ^^) qui passeraient dans le domaine "public", avec comme owner un admin (pa ou ed donc), et comme membre autorisé dessus le ou les builders. Ceci afin d'éviter avant tout le grief, et de protéger certaines structure contre les mobs. Exemple type : le pont suspendu. Les câbles suspendus faits en laine ne sont pas forcément éclairés a plus de 7 sur certaines parties, ce qui peut entrainer l'apparition de mobs. Éclairer ces parties là est difficilement envisageable parce que tout simplement, ça ferait moche.
  16. La commande //wand ne marche plus (retesté a l'instant) sinon je suis d'accord pour le mode afk pour ma part. Ca permet d'éviter de devoir se déco / reco quand on doit repasser vite fait sur le bureau (appel skype, aller voir le wiki etc...), et d'éviter de se faire défoncé par un creeper entre temps.
  17. Je les ai pas vu dans l'éditeur, ca m'a troublé
  18. Ha ben en fait la 1.9 va sortir d'ici trés peu de temps !! Une pré release va sortir aujourd'hui. Il devrait y avoir encore pas mal de nouveauté (retour du snow biome, nouveaux mobs dans le nether + nouveau cube, mob bonhomme de neige), le reste (PNJ complet) sera pour la 1.10. Pour designer ses constructions c'est le top du top, bien mieux qu'avant je trouve.
  19. Ha non ca a carément l'air plus complet que ca ! Jeb a parlé de 2 nouveaux mobs dans le nether, et apparament ca fera parti de la maj de demain. On verra bien ^^
  20. Correction de bug essentiellement, + peut être la suppression du transport de block par les endermans.
  21. Pour ma défense, c'était encore le matin, je peux mettre donc ca sur le "pas encore reveillé" Apparemment nouvelle maj demain d'après le twitter de notch, mais c'est pas encore sûr a 100% (ca sera peut être mis en leak avant)
  22. Et du coup pour rattraper le coup : Sera gentil, craftable, lancera des boules de neiges sur les ennemis, et fondera dans les biomes chauds.
  23. farme du melon, ca se farme hyper simplement et ca donne bcp de nourriture rapidement :) Suffit de garder un stack de melon sur soit en permanence et plus aucun problème
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